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Thread: Notes du Patch "Arrivée de l'Aube " | 04/08/2015

  1. #1
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    Notes du Patch "Arrivée de l'Aube " | 04/08/2015

    "Arrivée de l'Aube" | Patch du 4 Août 2015




    Nouveau Dieu: Khepri

    • Passif - Fortitude (Force d'Âme)
      • Toutes les 5s, Khepri applique un bouclier à lui même et ses alliés proches équivalent à 3% des points de vie maximales de la cible pendant 15s. Le taux est diminué toutes les 10s pendant que la cible est en combat (Max 15%).
    • Compétence 1 - Abduct (Enlever)
      • Khepri se précipite en avant effectuant 80/140/200/260/320 (+40% de sa puissance magique) points de dégâts aux ennemis dont il passe à travers. S’il connecte avec un dieu ennemi, il s’arrête, l’attrape et le tire en arrière. Les ennemis touchés ainsi sont entravés pendant la durée de l’attraction. Coût en Mana: 60. Temps de recharge: 15s.
    • Compétence 2 - Rising Dawn (Arrivée de l'Aube)
      • Khepri élève le Soleil en avant, enflammant tous les ennemis qu’il touche et réduisant leur protection physique de 5/10/15/20/25% et effectuant 12/15/18/21/24 (+5% de sa puissance magique) points de dégâts toutes les 0.3s pendant 3s. Les alliés touchés voient leur protection aux dégâts augmentés de 30/35/40/45/50% pendant la même durée, 3s. Coût en Mana: 40. Temps de recharge: 10s.
    • Compétence 3 - Solar Flare (Éruption Solaire)
      • Khepri fait appel à la colère du Soleil pour frapper un endroit ciblé effectuant 40/80/120/160/200 (+30% de sa puissance magique) points de dégâts et enracinant toutes les cibles dans la zone pendant 1.3/1.4/1.5/1.6/1.7s. Coût en Mana: 60/65/70/75/80. Temps de recharge: 15s
    • Ultime - Scarab’s Blessing (La Bénédiction du Scarabée)
      • Khepri bénit un dieu allié le purifiant de tous les contrôles de foules et lui procurant 5/10/15/20/25 de puissance (physique ou magique), 20/25/30/35/40 vitesse de déplacement et une immunité aux effets de ralentissement. Si le dieu allié marqué devait mourir, il est automatiquement ressuscité avec 40/45/50/55/60% de leurs points de vie maximales à l’endroit où se situe Khepri. Coût en Mana: 80/90/100/110/120. Temps de recharge: 90s.





    Nouveaux Skins de Dieu

    • Anubis - Au-delà (Afterlife)
    • Awilix - Renégate (Renegade)
    • Cabrakan - Pluie de Gamma (Gamma Slam)
    • Freya - Tous pour Un ! (All for One!)
    • Khepri - Imperator
    • Méduse - Doré/Légendaire/Diamant (Golden/Legendary/Diamond)






    Nouveaux packs de voix

    • Awilix - Renégate (Renegade)
    • Cabrakan - Pluie de Gamma (Gamma Slam)
    • Freya - Tous pour Un ! (All for One!)





    Nouvelles émotes

    • Khepri - Salut & Bravo





    Nouvelles cartes de Dieu


    • Vamana - P’tit Mana





    Arène

    • Ajout d’une couche d’herbe qui se détériore au fur et à mesure que la partie avance.





    Interface d’Utilisateur

    • Ajout d’un nouvel artwork pour l’écran de connexion.
    • Mise à jour visuelle de la Boutique





    Divers

    • Ajout d’un système pour les Matches du jour permettant d’octroyer des skins temporaires.
    • Le pack d’annonceur pour Mezmoreyez a été mise à jour avec de nouvelles citations..
    • Nouvelle examination de l’écran “T” qui continue de crash pour certains joueurs..
    • Changement du nom “Icône de joueur” pour le nom “Avatar”.
    • L’écran de sélection des dieux sera minimisé par défaut lorsqu’un dieu sera sélectionné de manière aléatoire.
    • Correction de la barre des qualifications en Ligue affichant les parties évitées dans le total des parties jouées.
    • Correction des pages de dieux indiquant une valeur incorrecte de la vitesse d’attaque au niveau des stats.
    • Correction du titre de l’émote ne s’affichant pas après qu’une ait été sélectionnée.
    • Correction, sur l’écran des cartes de dieux, du défilement de la souris ne fonctionnant pas correctement si la souris n’était pas posée sur une carte de dieu.





    Objets

    “Nous voulons que les joueurs soient récompensés pour avoir fait les bons choix d’objets et qu’ils aient une multitude de possibilités. Nous avons relevé certains des objets les moins performants et nous les avons légèrement modifiés afin de les rendre plus attrayants pour les joueurs”.
    • Breastplate of Valor (Plastron de Valeur)
      • Réduction du bonus de mana de 550 à 300.
      • Réduction de son prix passant de 2300 à 1950.
    • Silver Breastplate (Plastron d’Argent)
      • Réduction du bonus de mana de 300 à 200.
      • Réduction de son prix passant de 1100 à 950.
    • Shield of Regrowth ( Bouclier de régénération )
      • Augmentation du bonus de vitesse de déplacement passant de 25% à 35%.
      • Augmentation de la durée du passif passant de 2s à 4s.
    • Soul Eater ( Dévoreur d’âmes )
      • Augmentation de la vitesse d’attaque passant de 10% à 15%.
      • Augmentation du drain de vie passant de 15% à 20%.
      • Le passif vous fait maintenant bénéficier de +15 en puissance physique et +10 de protection physique.
      • Suppression du drain de vie obtenu grâce au passif.
    • Celestial Legion Helm (Casque de Légion Céleste)
      • Augmentation de la puissance magique passant de 40 à 60.
    • Runic Shield (Bouclier Runique)
      • Modification de l’aura du passif : Tous les ennemis dans un rayon de 55 voient leur puissance magique réduite de 50 et leur vitesse d’attaque réduite de 20%.
    • Ancile
      • +20 de puissance physique, +40 de protection magique, +15% de réduction de temps de recharge. Passif: vous gagnez de manière permanente +4 points de vie par charge, et recevez 5 charges par dieu tué et 1 charge par sbire tué. (60 charges max).
    • Warded Shield (Bouclier Protégé)
      • Réduction de la protection magique passant de 40 à 35.
      • Augmentation de son prix passant de 1450 à 1520.
    • Enchanted Buckler (Bouclier Enchanté)
      • Réduction de son prix passant de 820 à 750.
    • Silver Talisman (Talisman d’Argent)
      • Réduction des points de vie passant de 200 à 125.
    • HeartSeeker / Doom Orb (Crève-coeur) / (Orbe funeste)
      • Ces objets sont maintenant disponibles en mode Assaut.
    • Telkhines Ring (Anneau des telchines)
      • N’octroie désormais plus de protection magique.
      • Fait maintenant bénéficier de +100 points de vie.





    Dieux - Équilibrage / Mises à jour / Correction

    • Général
      • Plusieurs dieux ont reçu une modification des effets visuels afin de corriger un bug de persistance de ces derniers lors du rappel: Agn, Ah Muzen Cab, Cupid, Freya, Guan Yu, He Bo, Isis; Mercury, Nu Wa, Odin et Ymir.
    • Ao Kuang
      • Wild Storm (Tempête imprévisible)
        • Correction du passif du polynomicon qui s’activait sur une cible lors d’une incantation de la compétence à distance maximale.
    • Ah Puch
      “Nous avons complètement supprimé le ralentissement sur son Ultime. Nous pensions que son ultime était trop puissant et n’offrait pas la possibilité de le contrer, surtout si celui-ci est mis en complément du ralentissement de sa compétence #1 - Ruée de morts-vivants. Nous aimons son style de jeu basé sur le burst et le contrôle de zone, mais nous pensions que son ultime lui procurait trop de sécurité. En enlevant le ralentissement, on lui supprime cette sécurité”.
      • Fleeting Breath (Souffle éphémère)
        • Correction d’un bug où la compétence affligeait des dégâts supplémentaires non prévus.
      • Empty the Crypts (Vider les Cryptes)
        • Ne ralentit plus les ennemis touchés par les spectres.
    • Athéna
      • Preemptive Strike (Frappe préventive)
        • Correction de la possibilité de reset son attaque de base en répétant continuellement l’annulation de sa compétence.
      • Defender of Olympus (Défenseur de l'Olympe)
        • Correction de l’effet visuel de son arrivée continuant sur un allié après qu’elle soit morte.
        • Correction de l’effet sonore de la compétence continuant après sa mort.
    • Awilix
      • Moonlight Charge (Attaque du clair de lune)
        • Correction de la durée d’envoi dans les aires réduite si la cible était en train de sauter.
      • Gravity Surge (Vague de pesanteur)
        • Correction d’un bug où il était impossible d’attirer Hou Yi lorsque celui-ci utilisait sa compétence bombardement en piqué (Divebomb).
    • Bacchus
      • Général
        • Correction du manquement de voix par dessus les lignes du texte lorsque des objectifs sont détruits.
    • Bellona
      Le kit de Bellona a de nombreux atouts, et dans ce patch nous avons voulu réduire la force de certains d’entre eux que nous trouvons trop élevée. Le ralentissement procuré par son Coup de Bouclier était si fort qu’un seul point investit dedans suffisait. Aussi son Ultime Ralliement de l’Aigle en fin de partie était utilisé trop souvent (temps de recharge pas assez long). Ces changements permettrons aux joueurs de mieux faire face à Bellona”.
      • Shield Bash (Coup de bouclier)
        • Ralentissement réduit de 30% à 15/20/25/30/35%.
      • Eagle’s Rally (Ralliement de l’aigle)
        • Augmentation du temps de recharge de 75/70/65/60/55 à 75s à tous les rangs .
    • Chaac
      • Thunder Strike (Frappe du tonnerre)
        • Correction d’un problème d’affichage de la Mana lorsque cette compétence était utilisée avec le plein passif.
      • Rain Dance (Danse de la pluie)
        • Correction d’un problème d’affichage de la Mana lorsque cette compétence était utilisée avec le plein passif.
    • Chang’e
      • Crescent Moon Dance (Danse du Croissant de Lune)
        • Amélioration de la précision de l’Arc.
    • Freya
      • Général
        • Mise à jour des trainés d’armes pour les skins standard, Demoiselle de glace & /Doré/Légendaire/Diamant.
    • Kumbhakarna
      • Passif - Sleepy (Endormi )
        • Correction d’un bug où Kumbhakarna était bloqué dans un mur en Arène après avoir été exécuté par Ao Kuang.
    • Loki
      • Général
        • Correction d’une mauvaise coloration des dents de Loki pour les skins Doré/Légandaire/Diamant.
        • Correction de Loki coupant à travers son visage, avec le skin Infiltration, sur l’écrand de Victoire.
      • Vanish ( Disparaitre )
        • Mise à jour visuelle de l’icône du bonus.
      • Assassinate ( Assassiner )
        • Correction de l’animation, de Loki poignardant sa cible dans le dos après lui avoir apporté le coup fatal, ne jouant pas.
    • Ne Zha
      • Wind Fire Wheels (Roues du vent de feu)
        • Correction de la possibilité d’aller à l’intérieur des tours après avoir utilisé cette compétence sur une cible.
    • Neith
      • Général
        • Correction de la musique de fin de partie jouant par dessus sa musique de victoire personnalisée.
      • World Weaver (Tisseuse du monde)
        • Correction d’un bug où la voix standard était jouée lorsque la compétence, avec le skin Carnaval, est utilisée.
        • Correction d’un bug rare où l’effet graphique de la compétence persistait à la fin de la partie.
    • Nox
      • Shadow Step (Marche de l’Ombre)
        • Correction des cibles n’apparaissant pas correctement lorsque les réglages d’ombrage sont au plus bas.
    • Osiris
      • Judgement Tether (Les Liens du Jugement)
        • Correction d’Osiris capable de traverser les joueurs lorsque cette compétence est active.
    • Ravana
      “Ravana est dans une situation bien meilleure depuis la dernière mise à jours, mais nous souhaitons le solidifier légèrement plus. Nous avons légèrement augmenté les points de dégât du Poing de l’Ombre à 10 mains afin de l’aider à échanger les coups de manière plus efficace tout en lui permettant d’éviter un peu mieux les dégâts et de se soigner plus. Ces changements permettront de mettre un peu plus en avant l’aspect combattant que nous aimons chez Ravana”.
      • Overhead Kick ( Retourné acrobatique ).
        • Réduction du temps de recharge de 16/15/14/13/12s à 14/13/12/11/10s
        • Augmentation des dégâts de 55/90/125/160/195 à 70/105/140/175/210.
      • 10-Hand Shadow Fist ( Poing de l’ombre à 10 mains )
        • Augmentation des soins de 10/15/25/40/60 à 15/20/30/45/65.
        • Augmentation des dégâts de 115/140/165/190/215 à 120/155/190/225/260
      • Mystic Rush ( Ruée mystique )
        • Correction d’un problème très rare où Ravana pouvait être coincé dans un mur depuis les portails de Janus
        • Correction du compteur du bonus qui indiquait toujours 4s à chaque rang.
    • Ratatoskr
      “Ratatoskr a été conçu pour être une réelle menace mobile. Malheureusement, la mobilité dont il bénéficie le protège beaucoup trop ce qui se concrétise par de la frustration chez les joueurs essayant de le stopper. Ratatoskr ne peut, désormais, effectuer que 3 cabrioles maximum. Aussi, son ultime prendra plus de temps avant de se lancer. Ces changements permettront d’apporter un certain équilibre entre les risques pris par les joueurs de Ratatoskr et la possibilité pour leurs adversaires de capitaliser dessus”.
      • Dart (Cabriole)
        • La distance parcourue diminue de 40 à 35.
        • Cabriole est maintenant limité à seulement 2 réinitialisations de la compétence dans les 10s qui suivent une cabriole, pour un maximum de 3 cabrioles.
      • Through the Cosmos (A travers le Cosmos)
        • Le temps d’incantation de la compétence passe de 1s à 1,5s.
    • Sylvanus
      • Général
        • Résolution d’un problème d’éclairage pour le skin Dr. Vanus à l’écran de défaite.
      • Nature’s Protection ( Protection de la nature )
        • Maintenant, le passif s’applique uniquement sur les attaques de base au corps à corps.
    • Xbalanque
      • Branching Bola ( Bola ramifié )
        • Correction des animations graphiques s’arrêtant après le rappel d’un joueur.





    Vidéo explicative du patch par Iker.

    Last edited by HiRezDevotion; 07-31-2015 at 10:44 AM.
    HiRezDevotion

  2. #2
    New Member Cupidhead Leifer's Avatar
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    Salut,
    Je suis assez fan du thème pour le skin de Freya

    Enfin un petit nerf utile sur AhPuch, terminé le spam ulti qui oblige (ou presque) le désengage, désormais on va t’arracher les yeux à la petite cuillère hem ... bref c'est sympa comme ajustement. Pour Bellona, a moins de vraiment tomber sur un bon joueur je ne la trouvé pas plus menaçante que ça, cependant ça permettra de la jouer un peu différemment, ça ne peu pas faire de mal. La modification sur Ravana va en ravir plus d'un, j'ai hâte de me frotter à ce Dieux un peu faible à sa sortie, pour Rata je le trouve juste inutile, enfin non pas inutile mais simplement qu'a moins de le maitriser il n'est absolument pas un danger, je redoute plus un bakasura ou une serquet.

    Khepri, halala, la tête de scarabé m’empêche de le prendre au sérieux, cependant comme pour tous les nouveaux dieux il semble redoutable, j'ai hâte de l'affronter.

    See ya !

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