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Thread: Patch notes - 30/06 - COMBO BREAKER !

  1. #1
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    Patch notes - 30/06 - COMBO BREAKER !

    COMBO BREAKER!


    Nouveau DIeu


    Ravana

    Chain of Blows (Passif)
    Chaque attaque successive touchant dans un délai de 5 secondes ajoute un point de combo. Chaque point de combo permet à sa compétence “Prana Onslaught” d’effectuer 7.5% de dégâts supplémentaires, jusqu’à un maximum de 60%. Les points de combo au-dessus de la barre des 8 ne sont pas pris en compte encore, à moins que sa compétence “Prana Onslaught” soit utilisée.

    Prana Onslaught
    Ravana décoche un puissant coup de poing, projetant son Prana avec, pour effectuer 60/80/110/150/200 (+75% de sa puissance physique) points de dégât et ralentissant tous les ennemis devant lui pendant 2sec. Coup en mana: 30/38/45/53/60. Temps de recharge: 6s.

    Overhead Kick
    Ravana accomplit un coup de pied élevé envoyant une onde de choc en avant effectuant 55/90/125/160/195 (+70% de sa puissance physique) points de dégât à tous les ennemis en ligne rendant Ravana immunisé aux dégâts pendant qu’il effectue cette action. Coût en mana: 60/65/70/75/80. Temps de recharge: 16/15/14/13/12s.

    10-Hand Shadow Fist
    Le poing de Ravana s’envole au-devant effectuant 115/140/164/190/215 (+55% de sa puissance physique) points de dégât en ligne aux ennemis, passant à travers les sbires et s’arrêtant au premier dieu touché. Les dieux touchés sont enracinés pendant 1s. Ravana se soigne pour chaque dégât effectué aux ennemis. Coût en mana: 55/60/65/70/75. Temps de recharge: 18s.

    Mystic Rush
    Ravana fonce sur sa cible effectuant 70/100/125/150/175 (+35% de sa puissance physique) points de dégât à celle-ci et renversant, sur le côté, tous les ennemis sur son chemin. La cible est ensuite liée à Ravana, recevant l’ensemble des dégâts tandis que les autres ennemies ne reçoivent que 40% des dégâts. Coût en mana: 80/90/100/110/120. Temps de recharge: 90/85/80/75/70.





    Nouveaux Skin de dieu
    • Ao Kuang Roi Dragon
    • Hou Yi Corbeau de fer
    • Ravana Tyran






    Nouveaux packs de voix
    • Hou Yi Corbeau de fer






    Packs d’annonceur
    Merci à la communauté pour avoir voté pour vos voix de personnages SMITE préférés pour nos nouveaux packs d’annonceur! Swagni aura été de loin le grand favori, suivi de Nox. Les deux seront disponibles par le biais du système du Ticket de saison avec ce patch.
    • Pack d’annonceur - Nox
    • Pack d’annonceur - Swagni






    Mise à jour du Ticket de la saison
    "Le ticket de la saison a reçu une mise à jour majeure sur ce patch, avec de nouveaux objectifs à débloquer ! Le ticket de la saison est achetable et jouable jusqu’au Championnat du Monde de SMITE en janvier 2016. Il inclura également le prochain Split d’automne ainsi qu’une sélection de tournois à venir. Vous avez donc largement le temps d’obtenir votre ticket et de commencer à obtenir vos points de fantaisie, nécessaires pour l’obtention des objets".

    NOUVEAUTÉS
    • Le ticket de la saison prendra désormais en charge plusieurs splits (arrivée du split d’automne) ainsi que de nouveaux événements.
    • Désormais (dans un souci d’amélioration) vous aurez le choix entre les options suivantes pour l’une des deux équipes: 2-0, 1-1 (ou 0-2).
    • Prend désormais en compte certains tournois.
    • Désormais, lorsque vous aurez franchi un certain palier, vous aurez la possibilité d’effectuer un jet de coffre au trésor pour tenter d’obtenir n’importe quel skin non exclusif, Pack de voix ou Boost.
    • Voici les nouvelles récompenses du Ticket de la Saison:
      • 1000 – Némésis Bourreau (Executioner Nemesis)
      • 2000 – Icône d’Hibou (Owl Icon)
      • 2500 – Jet de Coffre au trésor
      • 3000 – Kukulkan Wyrm du Vide (Void Wyrm Kukulkan)
      • 3500 – Coffre au trésor
      • 4000 – Première amélioration du cadre de chargement du Ticket de la Saison
      • 4500 – Jet de Coffre au trésor
      • 5000 – Pack d’annonceur Nox
      • 5500 – Jet de Coffre au trésor
      • 6000 – Pack d’annonceur Swagni
      • 6500 – Coffre au trésor
      • 7000 – Hou Yi Corbeau de fer (Iron Crow Hou Yi)
      • 7500 – Jet de Coffre au trésor
      • 8000 – Seconde amélioration du cadre de chargement du Ticket de la Saison
      • ... – Plus à venir !
    • Les joueurs ayant déjà accumulés un nombre de points de fantaisie au-dessus du cap actuel (3 000) seront directement récompensés, par les nouvelles récompenses, dès la sortie du patch (en fonction de leurs points bien entendu).
    • Une nouvelle interface a été ajoutée afin de regarder les nouvelles récompenses et pour effectuer vos paris sur les parties à venir.
    • Les joueurs arrivés en retards pour le ticket de la saison ou ceux cherchant à optimiser leur progression pourront désormais débloquer des points de fantaisie supplémentaires. Par ailleurs, concernant les gemmes dépensées, 1$ par 300 gemmes sera ajouté à la cagnotte générale pour la saison 2 de SMITE.


    Mises à jour des règles du ticket de la saison:
    • Chaque semaine vous choisissez l’équipe qui selon vous gagnera ses matches de la Smite Pro League ou des tournois SMITE.
      • Choisir correctement le vainqueur d’une partie vous rapportera +20 points de fantaisie.
      • Choisir correctement le ou les vainqueurs lors d’une série vous rapportera +40 points de fantaisie.
      • Choisir correctement votre équipe favorite (ou vos équipes favorites) vous rapportera +20 points de fantaisie par match gagné, +40 points chaque tour qu’elle remporte et +60 points si cette équipe remporte le tournoi.
    • Les joueurs peuvent également obtenir +15 points en remportant un match en partie normale ou en ligue lorsqu’ils ont leur cadre de chargement du ticket de la saison d’équipé.
    • Collecter des points de fantaisie permet de débloquer des objets limités tels que les skins Némésis Bourreau ou Kukulkan Wyrm du vide.





    Nouvelles émotes
    • Danse de Bellona
    • Isis Furieuse
    • Sun Wukong Furieux
    • Vulcan Furieux





    Mise à jour de carte de dieu
    • Mercury Vif-argent
    • Neith Mlle Diagnostic





    Interface
    • Le cadre de chargement du Ticket de la Saison évolue lors que le palier des 4000 points de fantaisie est atteint, puis celui des 8000 points.
    • Correction de l’absence d’icône de points de fantaisie dans le centre de notification.
    • Profil – Correction de l’absence de description de l’icône « Ma contribution » (affichée en positionnant la souris).
    • Clan – Les administrateurs peuvent désormais mettre à jour les données de leur clan sans à avoir à faire de nouvelles quêtes de clan.
    • Détails de partie - Correction du bug d’affichage indiquant le niveau 20 pour tous les joueurs dans l’onglet des stats.
    • Écran de sélection des dieux – Correction d’un bug d’affichage après le premier ban indiquant un mauvais ordre de sélection en mode Draft.





    Divers
    • Arène – Lorsque les réglages "vidéo" sont en basse qualité, une foule statique a été ajoutée.
    • Arène – Correction apportée sur les éléments du canal de discussion et de l’interface disparaissant à la fin de la partie.
    • Le pack d’annonceur sera désormais audible seulement par son propriétaire.
    • Correction du bot de Ra ne montant pas en niveau avec vous en partie « entraînement de jungle ».
    • Correction d’un bug rare où les phénix ne réapparaissaient plus.
    • Correction de certains cibleurs 2D affichant des éléments en 3D.
    • Amélioration de la précision des compteurs de bonus & malus sur l’Interface.






    Mode Spectateur
    • Correction d’un bug de clic droit de souris bloquant les contrôles sur le panneau.
    • Il est désormais possible de désactiver l’overlay en utilisant Ctrl+O.





    Gameplay
    • Général
      “Un des changements les plus plébiscités, la possibilité de pouvoir faire seul les objectifs grâce au vol de vie sera repoussé plus tard dans la partie’’.
      • Le Géant de Feu, la Furie d’Or ont désormais +50% de reduction de vol de vie lorsque les joueurs les attaquent.
    • Changement sur les sentinelles (wards).
      “La méta actuelle autour des sentinelles est devenu bloquée. Il n’y a plus rien à craindre de la vision. Réduire la portée de vision des sentinelles et leur nombre permettra d’augmenter la possibilité et fréquence des ganks sur la phase de laning”.
      • Réduction du nombre de sentinelle placée par joueurs de 3 à 2.
      • Détruire une sentinelle adverse octroi 50 Or (Dernier touché seulement et non l’assist).
      • Les sentinelles voient leur portée de vision réduite de 60 à 45.
      • Les sentinelles et garde (ward & ward sentry) sont révélées 1s lorsqu’elles sont places.
      • L’œil de providence a été retiré (Eye of Providence).
    • Furie d’Or (Gold Furie)
      “Les gains d’expérience et d’Or de la Furie d’Or augmentent avec le temps. Cela signifie que les kills sur la Furie d’Or en début de partie sont moins déstabilisant, encourageant en échange à focaliser les tours’’.
      • La valeur d’Or s’accorde désormais sur la durée avec l’Or de l’équipe, commençant par rapporter 100 Or puis +10 par minute de jeu, pour un maximum de +350 Or.
      • La valeur d’expérience s’accorde désormais sur la durée avec l’expérience de l’équipe, commençant par rapporter 100 XP puis +10 par minute de jeu, pour un maximum de +250 XP.
      • Désormais la Furie d’Or brise les obstacles et objets déployés par les joueurs sur son chemin.
    • Primes de kills
      “Les récompenses dXP par kill de dieu en début de partie ont été ajustées. Ainsi, tuer un dieu rapportera moins d’XP pour les victims de bas niveau mais toujours autant à haut niveau.”
      • Globalement, les primes d’XP pour les joueurs ont été ajustées afin d’octroyé moins d’XP pour les kills en début de partie : donnant ainsi 50 + 30 * niveau de la victime.
      • En Arène, les primes d’XP pour les joueurs restent quasi-similaires: donnant ainsi 50 + 13 * niveau de la victime.
    • Créatures de la jungle
      “Il y a un nombre important de modifications concernant la jungle dans ce patch. Les stats de base de plusieurs camps, tout comme la Main des Dieux (Hans of the Gods), ont été ajustés pour refléter cela.”
      • Cyclopes (Petits)
      • Réduction de la vie de départ de 250 à 180.
      • Réduction des dégâts physiques de 9 à 5.
      • Harpies (Petites)
      • Réduction de la vie de départ de 250 à 180.
      • Réduction des dégâts physiques de 8 à 5.
      • Cyclopes – Détenteurs de Bonus (Grands)
      • Réduction de la vie de départ de 1080 à 960.
      • Augmentation de la croissance de vie de 55 à 65 toutes les 3 mins.
    • Camps de la jungle en mode Conquête :
      “Les camps du milieu (mid camps) retournent à leur temps d’apparition originaire, c’est-à-dire à 0:10 afin d’encourager la diversité des stratégies pour les équipes concernant la jungle en début de partie. En parallèle, nous avons modifié la dynamique de la jungle en réduisant le temps de réapparition de nombreux camps. Le but de ce changement est de permettre aux junglers d’avoir une variété d’options en Conquête et de pouvoir maximiser leur temps entre les ganks.”
      • Camp de Vitesse d’attaque (Violet)
      • Réduction de temps de réapparition de 4 à 3 mins.
      • Camp de Mana (Bleu)
      • Réduction de temps de réapparition de 4 à 3 mins.
      • Camps de Harpies (A l’arrière)
      • Réduction de temps de réapparition de 100 à 80s.
      • Camps des Harpies doyennes (Au milieu)
      • Apparaissent désormais à 10s.
      • Correction du temps de réapparition où les Harpies doyennes repaissaient à 3:10 au lieu de 3:00.





    Objets
    • Arbre de la Main des dieux (Hand of the Gods)
      “La main des dieux domine par rapport aux autres objets actifs sur SMITE depuis un long moment déjà. Cet objet est vite devenu incontournable en Conquête et grandement réduit la dynamique des “counter-picks” de certains “matchups” sur SMITE. Avec les changements ci-dessous, nous comptons réduire l’efficacité de la Main des dieux en phase de lane tout en la maintenant concernant la jungle.”
      Main des dieux (Hand of the Gods) - Rang 1
      • Frappe désormais une seule cible. Cette cible sera toujours celle avec le plus grand nombre de points de vie.
      Rage des dieux (Rage of the Gods) - Rang 2
      • Frappe désormais deux cibles. Les deux cibles sont toujours les deux ayant le plus de points de vie.
      Poing des dieux (Fist of the Gods) - Rang 3
      • Les cibles “non-joueurs” sont toujours les trois ayant le plus de points de vie.
      Colère des dieux (Wrath of the Gods) - Rang 3
      “Pendant un moment, la Colère des dieux était un des principaux indicatifs sur quelle équipe était la mieux placée pour prendre un objectif. Bien que nous souhaitons garder cette sécurité qu’apporte la Colère des dieux dans la prise d’objectif, nous voulons voir une exécution parfaite des dégâts des équipes en train de s’attaquer à un objectif. Ce changement des dégâts en pourcentage des points de vie de la cible aux dégâts brutes permettra de remplir cet objectif en fin de partie”.
      • Ne fait plus de dégâts en % des points de vie aux bosses objectifs.
      • Effectue désormais 480 dégâts brutes aux monstres des camps de la jungle et 900 aux bosses objectifs (Le Géant de feu et la Furie d’Or en mode Conquête ainsi que la Monstruosité sauvage en mode Siege).
      • Une utilisation répetée de la Colère des dieux par vos coéquipiers sur une même cible effectue 50% de dégâts en moins dans un délai de 10 seconde après la première utilisation.
      • La barre des points de vie des objectifs apparaît jaune à partir de 900 points de vie.
    • Sprint supérieur (Greater Sprint)
      “Le sprint offrait une trop grande capacité de s’échapper en début de partie tout en devenant un redoutable outil offensif en fin de partie’’.
      • Ne retire désormais plus les pénalités de vitesse de déplacement lorsque vous touchez votre cible.
    • Agilité celeste (Heavenly Agility)
      • Réduction de la durée de l’effet de 6 à 5s.
    • Fatalis accélérée (Hastened Fatalis)
      • La pénalité de vitesse de déplacement est désormais retiree pendant 2s au lieu de 1s lorsque vous touchez votre cible.
    • Saïs de Qin (Qin’s Sais)
      • Réduction du coût d’achat de 3050 à 2850.
    • Chaussures du Mage (Shoes of the Magi)
      • Réduction de la puissance magique de 65 à 40.
      • Procure désormais +10 d pénétration magique.
      • Augmentation du coût d’achat de 1550 à 1600.
    • Bénédiction des mages (Magi’s Blessing)
      "Malgré les ajustements précédents, la Bénédiction des mages reste très performant, permettant une activation du passif plusieurs fois dans un lapse de temps très réduits (surtout lors d’escarmouches). Cet objet est passé d’un objet anti-cc classique à un objet obligatoire et luxueux pour toutes les classes. Nous augmentons donc le temps de recharge du passif et ajoutons une petite augmentation du coût de l’objet".
      • Augmentation du prix de 2250 à 2350.
      • Augmentation du temps de recharge de 60s à 90s.
    • Crève-Cœur (Heartseeker)
      “Crève-Cœur a toujours été un objet intéressant. Cependant, nous allons nous éloigner de sa connotation d’objet de farm pour nous diriger vers un objet plus dynamique en terme de collecte des charges. De plus, le nombre de charge a été grandement réduit, signifiant que chacune des charge vaut plus de puissance physique qu’auparavant’’.
      • +20 Puissance physique, + 10 Vitesse de déplacement.
      • Passif
      • gagnez +6 Puissance physique par charge, et recevez 2 charges par kill de dieu et 1 charge par assist de kill de dieu. Lorsque vous mourrez, la moitié des charges est perdue. (Max 10 charges).
    • Orbe funeste (Doom Orb)
      “Voir au dessus (comme pour crève-cœur).”
      • +40 Puissance magique, +200 Mana, +7PdM5.
      • Passif :
      • Vous gagnez +10 Puissance magique par charge, et recevez 2 charges par kill de dieu et 1 charge par assist de kill de dieu. Lorsque vous mourrez, la moitié des charges est perdue. (Max 10 charges).
    • Bouclier du Vide (Void Shield)
      • Correction de l’infobulle indiquant « Passif » au lieu d’ « Aura ».
    • Lame de la Sorcière (Witchblade)
      • Correction de l’infobulle indiquant +20% de vitesse d’attaque au lieu de +15%.





    Dieux – Équilibrage/Mises à jour/Correction
    • Agni
      • Général
      • Correction du manque de certains effets spéciaux de feu dans l’écran d’accueil.
    • Ah Puch
      • Undead Scourge
      • Mise à jour de l’infobulle afin qu’elle indique: “aux rangs 1 à 3, cette compétence ne fait apparaitre qu’un seul “decaying corpse’’.
    • Apollo
      • Across the Sky
      • Correction de plusieurs cas problématique où Apollo pouvait sortir de la Carte.
    • Awilix
      • Feather Step
      • Correction du cas où Sun Wukong n’était pas affecté par l’entrave lorsque celui-ci était en forme d’oiseau.
      • Gravity Surge
      • Correction des enracinements qui ne disparaissait pas correctement.
    • Bastet
      “Étant donné que l’arme anti-chat par excellence a été revu à la baisse (Nerf de la Main des dieux), il est naturel que la vie des chats de Bastet soit réduite également”.
      • Cat Call
      • Réduction des points de vie des chats de 650/700/750/800/850 à 500/550/600/650/700.
    • Chaac
      • Rain Dance
      • Correction du défaut de cibleurs sur le skin Abattoir.
      • Storm Call
      • Correction du défaut d’indication des temps de recharge dans le description.
      • Correction du défaut de cibleurs sur le skin Abattoir.
    • Chang’e
      • Jade Rabbit
      • Correction du Lapin de retournant pas avec les objets “actifs” et les “consommables” lorsque les objets étaient achetés avec le mode « Achat-automatique »’’.
      • Moonwaltz
      • Mise à jour de la description pour indiquer que cela donne également des points de Mana pour les esquives d’attaques de base.
    • Geb
      • Rollout
      • Correction de la perte de Vitesse de déplacement de Geb après être immunisé aux contrôles de foule.
    • Guan Yu
      • Warrior’s Will
      • Correction de l’immunité aux entraves ne fonctionnant pas correctement.
    • Hercules
      • Earthbreaker
      • Correction de l’échec de toucher si la cible était partiellement dans un “mur” (obstacles).
    • Kali
      • Lash
      • Correction du vol de vie octroyé sur les cibles affectées par le Bouclier du Monde des morts.
      • Destruction
      • Correction des enracinements ne disparaissant pas correctement.
    • Loki
      • Général
      • Correction apportée en mode Arène concernant les objets recommandés où le dernier objet n’était pas indiqué.
    • Nemesis
      • Retribution
      • Mise à jour de l’infobulle afin qu’elle indique les bonnes valeurs de soins.
    • Ne Zha
      • Righteous Spirit
      • Correction d’un problème visuel avec le compteur sur l’icône des charges.
    • Nox
      • Siphon Darkness
      • Correction de l’infobulle afin de correctement indiquer 2s.
      • Shadow Step
      • Correction d’une mauvaise interaction avec le portail de Janus.
    • Poseidon
      • Whirlpool
      • Correction apportée sur l’icône du malus du Trident indiqué sur les ennemis au lieu d’indiqué le Whirpool (Tourbillon d'eau).
    • Ra
      • Divine Light
      • Mise à jour de l’infobulle afin qu’elle indique bien que les ennemies regardant Ra gagnerons 2 charges de ralentissement au lieu de 1.
    • Ratatoskr
      • Général
      • Correction d’un bug où il pouvait être tué deux fois de suite.
    • Ullr
      • Wield Axes (Wield Bow)
      • Mentionne désormais “Désarme” dans la description de la compétence.
    • Xbalanque
      • Général
      • Correction d’un élément apparaissant sans texture dans l’écran de “Défaite” après la partie.
      • Branching Bola
      • Correction d’un cas particulier où l’effet sonore était parfois désactivé.





    Vidéo explicative !

    Cette vidéo a été réalisée par Iker sur sa chaîne youtube "Iker Guide" que je vous invite à consulter. Tous les crédits pour cette vidéo lui reviennent et je ne fais que la mettre en lien ici pour permettre à tous de pouvoir en profiter et qui sait permettre d’éclaircir certains points contentieux de ce patch notes qui est très costaux il faut l'avouer.


    Il a même pris le temps de faire une vidéo rien que pour Ravana !
    Last edited by HiRezDevotion; 06-30-2015 at 07:16 AM.
    HiRezDevotion

  2. #2
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    Merci pour ce patch note qui s'annonce très intéréssant avec les changements de jungle, hâte de voir ce que ça va donner.

    PS : Pour les prochains, il serait peut-être intéressant d'avoir pour les sorts de dieux leur numéro (1~4), pour les personnes comme moi qui ne connaissent pas toujours le nom des sorts.

  3. #3
    Junior Member Senior Cupidhead Audain's Avatar
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