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Thread: Termini di gioco e sigle

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    Junior Member Cupidhead Alyam's Avatar
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    Exclamation Termini di gioco e sigle

    Ecco a voi una lista delle sigle più utilizzate in game.


    AoE (Area of Effect) = Abilità che fa un danno ad area abbastanza estesa
    AD (Attack Damage) = Attacco fisico, la statistica che aumenta il danno degli attacchi base e talvolta di qualche abilità
    AP (Ability Power) = Abilità di tipo magico, poichè si basano sul potere
    AS (Attack Speed) = Velocità d'attacco, più è alta, più velocemente sferrerai i colpi
    B or back = consiste nell'indietreggiare, tornare indietro,
    Recall= tornare nella propria base e ricaricarsi salute e mana.
    Backdoor = Consiste nell'attaccare una struttura avversaria senza aiuto dei minions e ignorando i nemici.
    Fire Giant= è il gigante che si trova nella jungle della Conquest, ed è il mostro più forte della jungle, uccidendolo si ottiene un buff che dura per 4 minuti e che concede: +70 Potere magico, +50 Potere fisico, 4% rigenerazione salute e 2% rigenerazione mana ogni 5 secondi, e 20% di danno in più verso le torri e le fenici avversarie.
    Gold Fury= è una versione più forte delle furie, quando viene uccisa il team ottiene 300 gold e 200 esperienza.
    Health= E' l'energia di colore verde nella barra sotto il proprio personaggio, si consuma quando si ricevono danni dai nemici. (Salute)
    Mana = E' l'energia blu nella barra sotto il proprio personaggio, si consuma utilizzando le abilità.
    Buff = potenziamenti temporanei di qualunque tipo (Danno, Cooldown reduction, Attack speed, Movement speed).
    CC (Crowd Control) = Indica qualsiasi forma di debuff presente nel gioco. Possono differenziarsi in Soft (slow, root etc...) ed Hard (stun, silence, cripple etc...)
    D (Defend) = difendere una struttura (torri, fenici, titano).
    Debuff = Rappresentano delle abilità (o degli oggetti acquistabili in base) che impediscono al nemico di compiere specifiche azioni
    DoT (Damage over Time) = Indica quelle abilità che fanno un danno col passare del tempo.
    Dps (Damage per second) = Indica la quantità di danno al secondo che effettua un god.
    Farm/Farming= Sta ad indicare una strategia di gioco che si attua uccidendo più minion possibili, jungle buff e god.
    Feed (feeddato)= Letteralmente "alimentare", sta ad indicare una persona che abbia molte kill,e quindi molta esperienza e molti gold
    Feeder = Colui che "alimenta" i nemici, cioè che muore continuamente
    First Blood (o FB) = la prima uccisione del match, che comporta un bonus in gold
    Gank = Imboscata, attaccare un nemico di sopresa
    Gg (Good game) Gj (Good job) = Si dicono generalmente a fine match,per indicare che il team avversario ha giocato bene,può essere usato anche verso i propri compagni se si ottengono dei buoni risultati.
    Gl Hf (Good luck, Have fun) = è un augurio che si fa ad inizio match. (Buona fortuna divertiti!)
    Poke= sta ad indicare un continuo danno, quasi persistente, ad un avversario, fino a portarlo a poca vita o ad ucciderlo.
    Harass= indica un comportamento semi scorretto da parte di nemici o compagni, nel primo caso è frequente lo sfottersi con le emotes.
    Harassment= comportamento offensivo da parte del team avversario o da parte del proprio team.
    Ks= Kill steal=Rubare le kill.
    Kser= Kill stealer=Colui che ruba le kill.
    Jungle = è la foresta che si estende tra le lane, abitata dai neutral minions
    Jungling = è una strategia di gioco che consiste nell'uccidere i mostri che si trovano nella giungla, per ottenere buff, esperienza e gold. Oltre a questo è possibile attuare i sopracitati gank e cogliere i nemici di sorpresa.
    Jungler= colui che applica questa tattica di gioco.
    Lane = i sentieri dove sono presenti le torri e che portano alla base propria e a quella avversaria.
    Last hit = Colpo di grazia verso minion o god avversari.
    Minion = i piccoli ominidi che percorrono le lane
    Neutral minion= sono i mostri che si trovano nella giungla, che non fanno parte di nessun team e attaccano solo se vengono attaccati, e forniscono a chi li uccide buff, esperienza e gold.
    Push = avanzare lungo una lane uccidendo i minion velocemente.
    Roam/Roaming= Strategia che consiste nel muoversi continuamente sulla mappa in cerca di prede facili (ruotare)
    Root= Abilità che non permette all'avversario il movimento, in quanto lo intrappola. Può essere evitata e si può scappare da essa se si possiede un jump/dash.
    Cripple= Abilità che non permette all'avversario nè il movimento nè l'utilizzo delle proprie abilità
    Silence = Magia che impedisce al nemico di usare le proprie Abilità
    Stun = Abilità che impedisce temporaneamente qualsiasi azione al soggetto.
    Slow = Rallentamento
    Skillshot = indica quelle abilità che vanno mirate e lanciate lungo una linea, ma che possono essere evitate spostandosi o attraverso delle relic
    TeamFight = Combattimento tra team
    Left, Mid, Right = Termini che indicano le 3 diverse lane: sinistra, centro e destra.


    Date anche un'occhiata anche a questo link
    www.chatslang.com/terms/league_of_legends
    Last edited by Alyam; 01-12-2018 at 09:41 AM.

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