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Thread: Guida Ita Smite

  1. #1
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    Question Guida Ita Smite

    GUIDA PER CHI INIZIA A GIOCARE A SMITE


    Smite è un MOBA, dello stesso tipo di League of Legend e Dota2, fatta differenza per il tipo di
    visuale che è in 3° persona e per il gameplay vero e proprio, è basato sulla strategia di squadra
    e sul PvP (people vs people), ovvero sullo scontro diretto tra giocatori reali, online in quel momento.
    All'interno del gioco sono presenti ben 60 personaggi, nonchè Dei piuttosto famosi delle più varie mitologie,
    ed ognuno di loro possiede abilità uniche ed un proprio stile di combattimento.



    - Obiettivo principale di gioco

    L'obiettivo principale di quasi tutti gli scenari di combattimento (fatta
    eccezione per l'*Arena), è quello di sconfiggere il titano della base nemica,
    per fare questo però c'è prima bisogno di sconfiggere le torri e le fenici
    nemiche e per fare ciò i minion(soldatini) sono indispensabili.
    Infatti non bisogna mai attaccare una struttura nemica senza il supporto dei
    minion altrimenti si verrà uccisi quasi istantaneamente, specie ai livelli bassi.



    - Livelli

    Se si parla dell'account il livello massimo raggiungibile è il 160; per aumentare il livello del
    proprio account è necessario accumulare esperienza vincendo i match della categoria "Normal".

    Se si parla delle modalità di gioco in sè il livello massimo è 20, questo
    vale per ogni modalità di gioco; per accumulare esperienza e quindi aumentare il livello durante
    un match è necessario uccidere i minion delle lane, i minion neutri della giungla,
    le strutture nemiche (torri e fenici), e gli Dei nemici, oppure contribuire all'uccisione di
    un Dio nemico acquisendo un assist.


    - Come entrare in una partita

    Per iniziare a giocare bisogna avviare il gioco ed inserire i propri dati, una volta effettuato l'accesso
    bisogna cliccare su play in alto al centro, e scegliere fra le varie categorie all'estremità del lato sinistro:

    Practice-> Aiutano i nuovi giocatori singoli a familiarizzare col gioco contro i bot. E' possibile giocarci sia da singoli che in gruppo massimo da 5 persone.
    Co-op-> Aiutano gruppi(o party) di nuovi giocatori a familiarizzare col gioco contro i bot. E' possibile giocarci sia da singoli che in gruppo massimo da 5 persone.
    Normal o Casual-> Sono dei match PvP, in cui si affinano le strategie di gioco delle varie modalità. E' possibile giocarci sia da singoli che in gruppo massimo da 5 persone.
    Ranked-> Sono dei match PvP in cui giocatori di alto livello si sfidano utilizzando complesse strategie di gioco delle varie modalità. E' possibile giocare in party fino ad un massimo di 3 persone.
    Custom-> Si possono creare dei match personalizzati, generalmente utilizzati per sfide tra amici. E' possibile giocarci sia da singoli che in gruppo massimo da 5 persone.
    Successivamente, si clicca sulla modalità desiderata, si preme su "Join Queue" e si aspetta fino allo scadere del tempo, si preme su "Accept", e dopodichè si sceglie il proprio personaggio,
    una volta sicuri della propria scelta si preme "Lock in" e si aspetta fino a che non si carica il gioco, ci si ritroverà nella base della modalità di gioco da noi scelta e a quel punto
    la partita inizierà.


    - Comandi

    Si può muovere il proprio personaggio con i tasti W (avanti), A (sinistra), S (indietro), D (destra)
    ed usare il proprio mouse per girare la visuale.


    - Abilità

    Ogni personaggio ha un attacco base e 4 abilità abilità uniche, quest'ultime vanno dalla più debole alla più forte, per rendere attiva o potenziare un'abilità vi verrà chiesto di premere:
    f1 in corrispondenza della 1 abilità,
    f2 in corrispondenza della 2 abilità,
    f3 in corrispondenza della 3 abilità,
    f4 in corrispondenza della 4 abilità.
    Mentre per selezionare un'abilità che avete intenzione di usare in quel momento dovete premere i tasti:
    1,
    2,
    3,
    4,
    e per spararla dovete premere il tasto sinistro del mouse, mentre se la volete annullare cliccare il tasto destro.
    Se invece volete sparare un'attacco base vi basterà premere semplicemente il tasto sinistro del mouse senza premere/selezionare nient'altro.

    N.B: Ogni volta che si ultilizza un'abilità verrà consumato il vostro mana, e verrà attivato un conto alla rovescia per poterle riutilizzare chiamato "Cooldown" perciò vanno utilizzate con criterio e precisione, una volta consumato tutto il mana dovrete tornare alla vostra base per rigenerarlo.
    Inoltre ogni volta che si aumenta di livello durante un match le icone delle vostre abilità si illumineranno e ciò
    significherà che potete potenziare un'abilità a vostra scelta tra quelle illuminate.


    - Build (attrezzatura e oggetti)

    Una volta iniziata la partita vi troverete nella vostra base e a questo punto dovrete premere il tasto "I" per
    poter accedere al negozio dove acquistare gli oggetti che vi faranno acquisire potere/difesa.
    Ogni personaggio può acquistare un massimo di 6 oggetti(item) che aumenteranno il suo potere o la sua difesa, gli item si suddividono in:
    Comsumables (Consumabili)-> Questi oggetti sono per la maggior parte pozioni ad unico utilizzo, rigenerano vita o mana, aumentano potere e difesa, vi sono oggetti per controllare i movimenti nemici ect.
    Relics (Reliquie)-> Questi sono oggetti speciali che però una volta acquistati sono permanenti, non possono essere venduti una volta fuori dalla fontana della propria base, e subito dopo che vengono utilizzati c'è un cooldown (conto alla rovescia) prima che possano essere utilizzati nuovamente.
    Starter (Inziali)-> Questi oggetti sono l'ideale da acquistare se si parte dal livello 1, poichè all'inizio della partita forniscono molto sostegno
    Power (Potere)-> Questi oggetti aumentano il potere magico/fisico
    Attack speed (Velocità d'attacco)-> Questi oggetti aumentano la velocità di attacco
    Lifesteal -> Questi oggetti permettono di acquisire vita attraverso l'uso di abilità o attacchi base
    Penetration (Penetrazione)-> Questi oggetti aumentano la penetrazione fisica/magica, inoltre diminuiscono eventuali difese nemiche
    Crit chance (Possibilità critica)-> Questi oggetti, esclusivamente per god fisici, aumentano la probabilità di uccidere un minion o nemico con l'utilizzo di un solo attacco base
    Physical defense (Difesa fisica)-> Questi oggetti forniscono difesa fisica
    Magical defense (Difesa magica)-> Questi oggetti forniscono difesa magica
    Health (Salute)-> Questi oggetti forniscono HP=Health points (Punti vita)
    HP5-> Questi oggetti aumentano la rigenerazione della vita di un certo tanto ogni 5 secondi
    Aura-> Questi oggetti forniscono un'aura di protezione a sè stessi o al team oppure un debuff (depotenziamento) ai nemici
    Cooldown-> Questi oggetti diminuiscono il conto alla rovescia per poter riutilizzare più spesso le proprie abilità
    Mana-> Questi oggetti forniscono MP=Mana points (Punti mana)
    MP5-> Questi oggetti aumentano la rigenerazione del mana di un certo tanto ogni 5 secondi


    - Comunicare col proprio team

    In Smite, essendo esso un gioco prettamente di squadra, comunicare costantemente col proprio
    team è una delle chiavi per vincere il match, per farlo ci sono diversi modi:

    Chat: il primo modo è ovviamente la chat del team, che si può attivare durante il match premendo "Invio"
    e a quel punto vi basterà semplicemente scrivere.

    Mini-mappa: una volta che la partità inizia in alto a destra c'è visualizzata la mini-mappa
    della modalità di gioco in cui ci si trova, essa vi mostrerà la posizione in cui vi trovate voi
    e quella dove si trovano i vostri compagni di squadra, sia le vostre strutture di difesa
    (torri, fenici e titano evidenziate in blu) sia quelle nemiche (evidenziate in rosso).
    E' possibile pingare (cliccare sulla mini-mappa evidenziando un punto preciso) premendo il tasto "Alt" della
    tastiera+tasto sinistro del mouse nel punto nella mini-mappa desiderato, in questo modo comunicherete al vostro
    team di fare attenzione.

    La leggenda della mini-mappa è la seguente:

    Puntini verdi-> Sono i minion alleati.
    Puntini rossi-> Sono i minion nemici.
    Freccette bianche in alto e in basso alla mappa-> 3 Furie che se vengono uccise danno esperienza aggiuntiva (chiamate anche Backcamps). Difficoltà ad essere distrutte: molto facile.
    Freccette bianche ai lati della mid lane della mappa-> 2 Furie che se vengono uccise danno esperienza aggiuntiva (chiamate anche Midcamps). Difficoltà ad essere distrutte: molto facile.
    Punto giallo a uno dei lati della mappa-> (Gold fury) 1 Furia d'oro che fornisce all'intero team 300 monete e 200 esperienza. Difficoltà di essere distrutta: media
    Punto arancione a uno dei lati della mappa->(Fire Giant) Un gigante di fuoco che fornisce all'intero team 150 monete e 200 esperienza, più un buff che consente di avere un potenziamento del danno (+70 Magical Power, +50 Physical Power), rigenera il 4% hp5 ed il 2% mp5 e aumenta inoltre il danno verso le torri e le fenici del 20% per 4 minuti. Difficoltà di essere distrutto: abbastanza difficile.
    Punto arancione al lato della mappa joust-> (Bull Demon King) Minotauro che se distrutto fornisce un buff che garantisce il 4% HP5 e il 2% MP5 per 90 secondi. Difficoltà di essere distrutto: difficile.
    Punti blu-> Buff del mana, fornisce 5 punti mana al secondo e il 10% cooldown di riduzione del cooldown per 2 minuti for 2 minutes. Difficoltà di essere distrutto: facile.
    Freccetta rossa-> Buff del danno, aumenta il danno magico e fisico del 20%, in più fornisce +10 Magical Power and +5 Physical Power per 2 minuti. Difficoltà di essere distrutto: facile.
    Freccetta arancione-> Buff della velocità di movimento, aumenta quest'ultima del 20% per 2 minuti. Difficoltà di essere distrutto: facile.
    Freccetta viola-> Buff della velocità d'attacco, aumenta quest'ultima del 15%, l'attacco base magico di 15 e l'attacco base fisico di 12 per 2 minuti. Difficoltà di essere distrutto: facile.

    E' inoltre possibile vedere i movimenti nemici acquistando nel negozio degli oggetti chiamati "Ward" e
    posizionarli in posizioni strategiche nella giungla. (Generalmente nei mini boss, Fire Giant e Gold fury, e al centro della mappa nella giungla in mid lane).

    Comandi vocali: questo metodo è senza dubbio il più rapido ed efficace per comunicare col vostro team, è possibile attivarlo
    premendo il tasto "V" della tastiera durante un match, vi si aprirà un menù laterale a sinistra, e combinando i
    tasti fra loro potrete comunicare delle frasi senza il bisogno di scriverle. (Per esempio la combinazione dei
    tasti V-A-1, corrisponde alla frase "Attack left lane!").



    - Masteries (Maestria con un god)

    Le masteries sono dei livelli puramente indicativi ed estetici situati sulla card del personaggio in basso a sinistra, quando si sta per entrare in una partita. Si possono ottenere con tutti i god e si raggiungono tramite un sistema di punteggio che ci viene assegnato ogni qualvolta utilizziamo un god, ma non determinano il alcun modo nè il gameplay, nè la partita, nè il risultato di quest'ultima.
    Partono dal livello I fino al livello X (in numeri romani).
    Il sistema di punteggio citato sopra si chiama worshipper, ogni qualvolta si utilizza un god vengono assegnati dai 3 ai 7 punti (dipende se la partita sia stata vinta o persa). Una volta raggiunti i 50 worshipper con un god si otterrà la mastery I, una volta raggiunti i 200 worshipper si otterrà la mastery II, una volta raggiunti i 300 worshipper si otterrà la mastery III, e così via...
    Tuttavia il sistema delle masteries è importante nelle ranked (o leagues), in quanto per poter aver la scelta di utilizzare tutti i god presenti, essi devono essere masterati almeno al livello I.
    Inoltre:
    - una volta raggiunta la I mastery è possibile sbloccare la golden (skin d'oro) skin del suddetto god
    - una volta raggiunta la V mastery è possibile sbloccare la legendary (skin leggendaria) skin del suddetto god
    - una volta raggiunta la X mastery è possibile sbloccare la diamond (skin diamante) skin del suddetto god.


    - Modalità di gioco

    Practice (Pratica): Questa serie di modalità consentono ai nuovi giocatori di conoscere ed
    esplorare i vari scenari di combattimento di Smite.
    Basic tutorial (Tutorial di base): Indispensabile per prendere familiarità col gioco e imparare
    la basi di movimento, attacco, abilità del Dio e affrontare le difese nemiche.
    Troverete inoltre delle practice per tutte le modalità di gioco, con l'unica differenza che i vostri compagni
    di squadra e avversari saranno dei bot controllati dal computer che adotteranno strategie di gioco basiche.


    Conquest (Conquista): In questa modalità, che generalmente è quella principale e più giocata,
    sono presenti 3 lane circondate da una giungla nella quale vi sono dei minion neutrali da uccidere
    per ricavare ricompense ed esperienza extra. La propria base viene difesa da 6 torri (2 per ogni lane),
    3 fenici (una per ogni lane) ed un Titano.
    L'obiettivo è quello di sconfiggere il titano della base nemica, prima dell'avversario,
    per fare questo però c'è prima bisogno di sconfiggere le torri e le fenici nemiche.
    Nel caso in cui si possieda poca vita o poco mana è possibile tornare alla propria base premendo il tasto "B".
    Ruoli:
    Lane corta: In questa lane giocherà il solo laner (che generalmente è un mago con sustain o un guerriero)
    Lane lunga: In questa lane giocheranno il guardian e l'hunter
    Mid lane (o linea di mezzo): In questa lane giocherà il mage
    Jungle: Nella giungla giocherà l'assassin

    God consigliati per ogni ruolo per chi è alle prime armi:
    Support: Ymir, Kumbhakarna
    Hunter: Neith
    Solo: Chaac, Guan Yu
    Mid: Poseidon, Ra
    Jungler: Bastet, Thor

    Questa mappa è 5 contro 5 ed è la principale modalità di gioco.



    *Arena: In questa modalità entrambe le squadre iniziano con 500 punti, il vostro obiettivo è quello di
    uccidere i vostri Dei nemici e i loro minion (soldatini), vince chi per primo azzera il punteggio avversario.
    Nel caso in cui si possieda poca vita o poco mana è possibile tornare alla propria base premendo il tasto "B".
    Questa mappa è 5 contro 5, ed è quella più adatta per imparare le basi dei team fight.


    Assault (Assalto): In questa modalità c'è una sola lane, senza giungla che la circonda e l'obiettivo è
    quello di sconfiggere il titano della base nemica, prima dell'avversario, per fare questo però c'è
    prima bisogno di sconfiggere le 2 torri e la fenice nemica.
    In questa mappa gli Dei vengono assegnati casualmente, ma se per caso capitasse un dio che non si è
    capaci ad usare è possibile premere il bottone verde con scritto "Re-roll" e pagare 25 gemme o
    250 favor per cambiarlo, oppure è anche possibile fare un compromesso con un compagno di squadra
    e chiedergli se vuole scambiare il dio premendo le frecce bianche a sinistra a fianco del personaggio che vorreste scambiare.
    Inoltre non è possibile premere "B" per tornare alla propria base una volta usciti fuori.
    (Pertanto l'acquisto del Salvation è obbligatorio!)
    Questa mappa è 5 contro 5.



    Joust (Giostra): In questa modalità c'è una sola lane centrale con al lato una piccola giungla
    nella quale vi sono dei minion neutrali da uccidere per ricavare ricompense ed esperienza extra e un mini boss, che se sconfitto, disabilità i danni della prima struttura disponibile (torre o fenice), in più garantisce un recupero di hp5 (Punti vita).
    L'obiettivo è quello di sconfiggere il titano della base nemica, prima dell'avversario,
    per fare questo però c'è prima bisogno di sconfiggere la torre e la fenici nemica.
    Nel caso in cui si possieda poca vita o poco mana è possibile tornare alla propria base premendo il tasto "B".
    Questa mappa è 3 contro 3.
    N.B: E' disponibile anche nelle modalità "Ranked", per i giocatori più esperti che hanno raggiunto il livello 30 e col nominativo "Duel" questa modalità si trasforma in un 1 contro 1.



    Siege (Assedio): In questa modalità ci sono due lane laterali ed una giungla centrale nella quale
    vi sono dei minion neutrali da uccidere per ricavare ricompense ed esperienza extra.
    L'obiettivo è quello di sconfiggere il titano della base nemica, prima dell'avversario,
    per fare questo però c'è prima bisogno di sconfiggere le torri e le fenici nemiche.
    E' possibile velocizzare la distruzione delle strutture nemiche acquisendo delle torrette d'assedio
    e per fare ciò è necessario uccidere 100 minion (che siano essi della giungla o delle due lanes),
    oppure il mostro al centro della mappa per averne una istantaneamente.
    Questa mappa è 4 contro 4.

    Clash : In questa modalità sono presenti due lane laterali e una piccola giungla che si suddivide in parte nel mezzo e ai lati della mappa. vi sono dei minion neutrali da uccidere per ricavare ricompense ed esperienza extra.
    L'obiettivo è quello di sconfiggere il titano della base nemica, prima dell'avversario,
    per fare questo però c'è prima bisogno di sconfiggere le torri e le fenici nemiche. Sono inoltre presenti i mini boss della conquest (Fire Giant e Gold Fury) in modo da equilibrare i team in caso di vantaggio o svantaggio. Ha una grafica molto suggestiva ed è la mappa più recente che è stata introdotta nel gioco.
    E' una mappa 5 contro 5.

    Ranked: Provvede a fornire ai player più esperti dei match di qualità maggiore rispetto alla categoria Normal o Casuals. Dispone di 3 modalità, Conquest, Joust e Duel. Quest'ultima è la modalità 1v1 che si effettua nella stessa mappa del Joust. I requisiti minimi per accedere a questa categoria di modalità (imposti dalla Hirez stessa) sono i seguenti:
    - Account a livello 30
    Per la conquest:
    - 18 god masterati al livello I
    Per la joust 3v3:
    - 16 god masterati al livello I
    Per la duel 1v1:
    -12 god masterati al livello I
    Tuttavia, se si vuole migliorare ulteriormente l'esperienza di gioco si consiglia agli utenti di affrontare questo tipo di match con almeno 40 god masterati.



    © Questa guida è stata realizzata interamente da me, si prega di rispettare il copyright.
    Last edited by Alyam; 01-12-2018 at 09:50 AM.

  2. #2
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    Bella guida!
    Ma ora vediamo (da veri bastardidentro) le inesattezze.
    1 Mi sembra ci siano alcuni errori nella sezione delle modalità, forse dovuti al copia-incolla. (Almeno nell'arena).
    2 Qua la mia memoria gioca brutti scherzi. Non sono 16 (e non 18) gli dei da masterare per fare ranked?
    3 non specifichi la difficoltà della GF o del FG ( non mi sembra tu menzioni il suo buff).
    4 Le statistiche sono difficili da capire per un principiante ( la penetrazione non mi sembra chiara, ad esempio).
    5 Il potenziamento delle abilità non è chiaro, sembra il processo per usarle ( anche se per chi gioca è ovvio).

    Ho comunque apprezzato il fatto che tu abbia aggiornato la guida , ciao.
    P.S. Aggiornami sul meta, Bastet non faceva schifo fino a poco fa?

  3. #3
    Junior Member Cupidhead Alyam's Avatar
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    Ciao grazie! Ho ultimato le modifiche da te sottolineate, spero che ora siano più chiari alcuni concetti!
    Per quanto riguarda il meta, i god da me consigliati non sono quelli in meta, bensì quelli più semplici da usare per chi ha appena iniziato a giocare, quindi per chi è quasi completamente nuovo del gioco

  4. #4
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    Bene! Penso che dovresti includere un link al tuo vocabolario di gioco. Vocabolario un po' confuso, tra l'altro, consiglio di aggiungere una linea vuota tra un termine e l'altro. Comunque ottimo lavoro

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