Results 1 to 1 of 1

Thread: Patch Notes Sezonu 3! część druga | 2 luty 2016

  1. #1
    Junior Member Cupidhead LiberatorSG's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Location
    Poland
    Posts
    20
    2
    Level completed: 40%, Points required for next Level: 303
    Achievements:
    Repped! Third Class 3 months registered 1000 Experience Points
    Rep Power
    0

    Patch Notes Sezonu 3! część druga | 2 luty 2016


    Patch Notes Sezonu 3! część druga | 21 styczeń 2016

    Poniższy Patch Notes zawiera wszystkie błędy, aktualizacje i poprawki wprowadzone na serwerach PTS.
    Nie wszystkie aktualizacje/poprawki zostały jeszcze poprawione. Jest złożeniem 3 postów HiRezCAPSLOCK'a obejmujących uaktualnienia od 22.01.2016 do 27.01.2016.


    Ogólne


    • Naprawiono literówkę w Dziennych Zadania Rising Dawn.
    • Naprawiono problem, w którym Dzienne zadanie "Osiągnij 10 Poziom" było mylące.
    • Naprawiono problem, w którym podświetlanie sylwetki postaci było nieprawidłowe przy niskich ustawieniach szczegółowości świata.
    • Naprawiono problem, w którym ekran podstawowy nie ładował się prawidłowo.
    • Naprawiono błąd, w którym ekran "ESC" pozostawał włączony w momencie jak otwierało się z niego tablice wyników bądź sklep.
    • Dodano Ramkę Bonusową jako Nagrodę Sezonu 2!
    • Ekran powitalny może się ładować dłużej.
    • Niektórzy bogowie mają brakujące przedmioty w ich listach rekomendowanych.
    • Wiele przedmiotów jest nieprawidłowo oznaczonych w konstruktorze bogów.
    • Ekran Tab pokaże poziomy reliktów.




    Joust

    • Zredukowano czas odnowienia buff'ów do 180 sekund.
    • Boss Bull Demon King wyłącza teraz tylko jeden obiekt zamiast dwóch.
    • Życie Boss'a Bull Demon King'a zostało zwiększone z 1700 do 1900.
    • Naprawiono błąd, w którym drużyna po stronie Chaosu miała wyświetlane nieprawidłowe portretu po stopami przy fontannie.
    • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wyskoczyć za mapę niedaleko Wieży Chaosu.
    • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli atakować Tytana, a Tytan stał w miejscu.
    • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli spaść z mapy z fontanny Ładu.
    • Naprawiono błąd, gdzie gracze w pobliżu Bossa mogli wejść w ścianę.
    • Naprawiono błąd, w którym cząstki Feniksa zostawały na mapie.
    • Poprawiono wizualne efekty uderzania Tytanów.
    • Naprawiono problem, w którym muzyka nie była poprawnie odgrywana na mapie Joust.
    • Dodano "światowy" timer śmierci dla Bull Demon King'a.
    • Obozy buff'ów dostały własne obrazy.
    • Dodano kilka efektów Tytanowi Ładu.





    Conquest


    • Podpowiedź obozu Prędkości poruszania nie będzie już włączana w momencie wkroczenia do buff'a obozu Many.
    • Naprawiono problem, w którym timery obozów Prędkości Ruchu pozostawały po pojawieniu się Fire Gianta.
    • Usunięto buff Prędkości z Ognistych Żywiołaków.
    • Ogniste Żywiołaki teraz odradzają się przez cały mecz.
    • Naprawiono błąd, w którym zwierzęta otoczenia unosiły się lub przyjmowały pozę litery T.
    • Poprawiono podpowiedź buff'a Prędkości pokazujący, że tylko otrzymywana jest prędkość ruchu.
    • Dodano większe wartości Doświadczenia dla obozów w Dżungli.
      • Doświadczenie za Dużego Cyklopa zwiększone z 136 do 150.
      • Doświadczenie za Małego Cyklopa zwiększone z 23 do 30.
      • Złoto za Żywiołaki Ognia zwiększone z 13 do 15.
    • W niektórych miejscach na mapie są problemy gdzie gracze wchodzą w teren.
    • Złota Furia wisi w powietrzu.
    • Potwory w dżungli mają zbuggowane animacje.






    Różne


    • Wszystkie rekomendowane przedmioty dla bogów zostały zaktualizowane.
    • Pakiety Mowy do Soulles Machine Sol, Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan, Berserkullr oraz Irezumir Ymir nie działały poprawnie.
    • Naprawiono problem, w którym miniony nie mogły zadawać obrażeń wieżom.
    • Naprawiono problem, w którym relikt Sprint miał czas odnowienia 120 sekund zamiast 140 sekund.
    • Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli kupić więcej niż 1 przedmiot z drzewa Katana.
    • Naprawiono błąd, w którym Heartseeker pojawiał się jako przedmiot startowy.
    • Poprawiono podpis Heartseeker'a, aby pokazywał odpowiednią prędkość ruchu.
    • Uaktualniono nazwy nowych Skórek postaci.
    • Zaktualizowano podpis Blink'a.
    • Naprawiono podpis Masamune z "Targets" na "Gods"





    Nowe Wardy


    • Ward Japońska Świątynia






    Relikty


    • Relikty mogą być teraz sprzedawane tak długo jak gracze nie opuszczą fontanny.
    • Naprawiono błąd, w którym relikty nie były widoczne pod klawiszem Tab.
    • Relikty mają teraz unikatowe obramowania w sklepie.
    • Sunder
      • Sunder już nie trafia kilku celi naraz w bliskiej odległości.
      • Usunięto czas podpalenia z tego reliktu.

    • Purification
      • Zwiększono czas odporności CC po aktywacji z 1s na 2s.

    • Curse
      • Zwiększono czas odnowienia z 120s do 150s.







    Wardy


    • Naprawiono problem, w którym podpowiedź niepoprawnie informowała graczy, że są w stanie mieć 2 wardy.






    Przedmioty


    • Breastplate of Valor
      • Zwiększono koszt z 1950 do 2100.

    • Celestial Legion Helm
      • Zredukowano koszt z 2350 do 2300.

    • Cloak of Unrelenting Sorrow
      • Zredukowano koszt z 3600 do 3100.
      • Poprawiono efekty wizualne.

    • Demonic Grip
      • Zredukowano liczbę kumulacji z 6 do 4.
      • Zwiększono redukcję obrony z 6% do 8%.

    • Doom Orb
      • Zwiększono koszt z 1790

    • Dynasty Plate Helm
      • Zredukowano koszt z 1750 do 1700.
      • Zwiększono Moc Magiczną z 40 do 50.

    • Executioner
      • Zredukowano liczbę kumulacji z 6 do 4.
      • Zwiększono redukcję obrony z 6% do 8%.

    • Genji's Guard
      • Dodano unikatowy efekt wizualny związany z tym przedmiotem.
      • Zredukowano koszt z 2600 do 2400.

    • Heartseeker
      • Kumulacje będą teraz konsumowane tylko przy użyciu zdolności powodującym obrażenia.
      • Bonusowe skalowanie obrażeń od umiejętności będzie teraz przy drugim uderzeniu (pojawia się jako unikatowa cyfra).
      • Zredukowano Prędkość Ruchu z 15% do 10%.

    • Imperial Helmet
      • Zredukowano koszt z 750 do 700.
      • Zwiększono Fizyczną obronę z 10 do 20.

    • Jade Mountain Helm
      • Zredukowano koszt z 1250 do 1200.
      • Zwiększono Fizyczną obronę z 20 do 30.

    • Magi's Blessing
      • Zredukowano czas odnowienia pasywu z 90 sekund do 70 sekund.

    • Masamune
      • Zredukowano koszt z 2400 do 2200.

    • Oni Hunter's Garb
      • Kumulacje tego przedmiotu znikają w momencie sprzedania tego przedmiotu.

    • Runeforged Hammer
      • Zaktualizowano krótki opis tego przedmiotu dotyczący pasywu.

    • Soul Stone
      • Kumulacje będą teraz niszczone przy udanym użyciu zdolności.
      • Bonusowe skalowanie obrażeń od umiejętności będzie teraz przy drugim uderzeniu (pojawia się jako unikatowa cyfra).

    • Spear of Desolation
      • Zredukowano Magiczną penetrację z 30 do 20.

    • Spectral Armor
      • Zredukowano koszt z 2300 do 2100.

    • Spirit Robe
      • Zwiększono redukcję efektów Kontroli Tłumu z 10% do 20%.

    • Stone Cutting Sword
      • Zredukowano koszt z 3100 do 2900.

    • Wind Demon
      • Zredukowano

    • Winged Blade
      • Usunięto redukcję czasu odnowienia z tego przedmiotu.
      • Dodano 20% redukcji efektów Kontroli Tłumu.

    • Emerald Talisman
      • Zredukowano HP5 z +20 na +15.

    • Gauntlet of Thebes
      • Zredukowano HP5 z +25 do +15.
      • Zredukowano Życie z 400 do 350.







    Bogowie


    • Ares
      • No Escape
        • Ta zdolność nie zwiększa czasu ogłuszenia przez przyciągnięcie wielu bogów.

    • Janus
      • Passages (Pasyw)
        • Zredukowano bonusowe skalowanie magiczne z 25% do 15%.

    • Khepri
      • Abduct
        • Zredukowano czas ciągnięcia wroga z 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3s do 1.5/1.6/1.7/1.8/1.9s.
      • Rising Dawn
        • Zwiększono redukcję obrażeń z 5/10/15/20/25% do 10/15/20/25/30%.

    • Mercury
      • Fastest God Alive (Pasyw)
        • Zredukowano bonusowy przyrost Siły FIzycznej z przedmiotów z 30% do 25%.
        • Zredukowano bonusową Siłę Fizyczną przy kolejnym ataku podstawowym od przebytego dystansu z 75% do 50%.

    • Nemesis
      • Scales of Fate
        • Teraz kumuluje się do zamierzonych 4 kumulacji zamiast 3.

    • Scylla
      • Ogólne
        • Naprawiono problem, w którym podświetlenie umiejętności mogło nie nastąpić, gdy Scylla była w swojej formie finalnej.

    • Sol
      • Stellar Burst
        • Ta zdolność zadaje normalne obrażenia od zdolności.
        • Dodano spowolnienie do zdolności.
        • Naprawiono błąd, w którym w zdolności brakowało opisu.

    • Sylvanus
      • Nature's Grasp
        • Zredukowano czas odnowienia z 30/27/24/21/18 sekund do 26/24/22/20/18 sekund.

    • Odin
      • Ogólne
        • Dźwięk odtwarzany podczas jego umiejętności finalnej nie jest zsynchronizowany.




    Tłumaczył: LiberatorSG
    Last edited by LiberatorSG; 01-28-2016 at 08:26 AM.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •