Results 1 to 1 of 1

Thread: [PL] Patch Notes Sezonu 3! | 21 styczeń 2016

  1. #1
    Junior Member Cupidhead LiberatorSG's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Location
    Poland
    Posts
    20
    2
    Level completed: 40%, Points required for next Level: 303
    Achievements:
    Repped! Third Class 3 months registered 1000 Experience Points
    Rep Power
    0

    [PL] Patch Notes Sezonu 3! | 21 styczeń 2016


    Patch Notes Sezonu 3! | 21 styczeń 2016

    Nowy Mapa: Joust



    • Nowa Chińska Mapa Joust
      • Nowa szata graficzna
      • Nowy Boss w dżungli
        • Po jego pokonaniu wrogie wieże są wyłączane na krótki okres.
      • Kompletnie przerobione graficznie Tytany, Wieże, Feniksy, Miniony i Potwory z Dżungli.
      • WAŻNE:
        • Niektóre podpowiedzi i czasy odnowienia buffów w dżungli nadal są uaktualniane
        • Wszystkie uaktualnienia są testowane na serwerze PTS.




    Nowe Skórki Bogów

    • Shining Heaven Amaterasu

    • Shield of the Gorgon Athena

    • Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan

    • Soulless Machine Sol

    • Berzerkullr Ullr

    • Irezumir Ymir






    Nowe Pakiety Mowy


    • Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan
    • Soulless Machine Sol
    • Berzerkullr Ullr
    • Irezumir Ymir
    • Kaiju Sobek (zaktualizowany)






    Aktualizacje Kart Bogów


    • Chang’e Skórki Poziomu Mistrzostwa

    • Tyr Skórki Poziomu Mistrzostwa





    Nowe Wardy


    • Ward Japońska Świątynia






    Nowe Avatar'y


    • Japoński Avatar






    Osiągnięcia


    • Amaterasu
      • Reflect the Heavens
        • Jako Amaterasu w pełni naładuj jej lustro w 1 sekundę.
      • My Offense is Dazzling
        • Grając Amaterasu uderz trzech lub więcej wrogów w ostatnim ataku umiejętności finalnej.
    • Artemis
      • Stunville
        • Grając Artemis ogłusz trzech lub więcej wrogów przy użyciu Calydonian Boar w jednym użyciu.
      • It's a Trap!
        • Grając Artemis unieruchom 25 wrogów przy użyciu zdolności Transgressors Fate.
    • Ravana
      • Watch My Moves
        • Jako Ravana zabij 10 wrogów przy użyciu swojej zdolności finalnej.
      • Feel the rush
        • Jako Ravana uwolnij się z zakorzenienia przy użyciu umiejętności Overhead Kick.





    Japońskie wydarzenie (Nadchodzący Świt)



    • Pakiet Nadchodzący Świt
    • Irezumir Ymir
    • Soulless Machine Sol (nagroda za całą Odyseję Japońską)






    Dzienne zadania i Interfejs Gracza

    • Dzienne Zadania
      • Nowy system zadań dziennych
        • Każdego dnia otrzymacie 2 zadania
        • Ukończenie ich będzie nagradzane Łaskami i zwiększeniem paska wypełniania zadań.
        • Po zakończeniu określonej ilości zadań, gracze otrzymają bonusowe Gemy.
    • Nowa strona docelowa
      • Strona docelowa w 3D zostaje zastąpiona stroną w 2D.





    Rozgrywka

    • Zmiana mapy Conquest
      • Zmiana układu graficznego
        • Dżungla zostaje zmieniona. Przede wszystkim obozy Buffów są bardziej otwarte.
      • Zmiana dżungli
        • Fioletowy buff (Prędkość Ataku) został usunięty.
        • Buff Prędkości został przeniesiony i zmieniony.
          • Buff Prędkości został teraz podzielony na 3 miniony otaczające Ognistego Giganta. Podniesienie kilku z nich na raz spowoduje ich stack'owanie do maksymalnie 3 (maksymalnie 21% Prędkości Ruchu i Prędkości Ataku).
          • Te potwory to Żywiołaki Ognia.

        • Niebieski Buff (Regeneracja Many) został przeniesiony w miejsce Buff'a Prędkości.
        • Tylne Harpie zostały przeniesione bliżej centrum mapy.
          • Zewnętrzne obozy (Stary Niebieski/Fioletowy) są teraz zastąpione przez dziki.
        • Niektóre wskaźniki asyst i odnowienia buffów są w dalszym ciągu uaktualniane.

      • WAŻNE:
        • Opcja Obserwatora nie została jeszcze uaktualniona do zmian sezonu 3.
        • Wszystkie uaktualnienia są testowane na serwerze PTS.

    • Zmiana Kradzieży Życia
      • Kradzież Życia nie może już więcej leczyć więcej niż atakowany wróg ma Życia
        • Jeśli wróg z 200 punktami Życia zostanie uderzony atakiem za 500 obrażeń to gracz zostanie uleczony tak, jakby zadał 200 obrażeń.

    • Poprawiono poziom trudności w trybach kooperacyjnych.
    • Poprawiono Sztuczną Inteligencję wymijania obiektów przez boty/miniony.
    • Ikony Buffów zostały ujednolicone i uproszczone.
    • Naprawiono problem, w którym zareportowanie gracza poszarzało przycisk reportowania dla innych graczy.
    • Od teraz gdy wyciszymy gracza będzie to także obejmowało Emotki socjalne (np. śmiech).






    Przedmioty Aktywne → Relikty

    Przedmioty aktywne są bardzo mocna przerabiane w sezonie 3!
    • Aktywne przedmioty są teraz nazywane Reliktami.
    • Relikty są darmowe.
    • Gracze odblokowują pierwszy Relikt na poziomie 1, drugi natomiast na poziomie 12.
    • Reliktom nie mogą być podnoszone poziomy.

    Kompletna lista reliktów:
    • Teleport
      • Użycie tego przedmiotu pozwoli ci teleportować się do sojuszniczej wieży lub warda, bez możliwości przerwania obrażeniami, nawet jeśli nie można się ruszać. Teleportację można przerwać kontrolą tłumu.
        Czas odnowienia: 180 s

    • Purification
      • Użycie tego przedmiotu usuwa efekty kontroli tłumu i czyni cię odpornym na kolejne przez 1 sekundę.
        Czas odnowienia: 160 s

    • Sanctuary
      • Użycie tego przedmiotu sprawia, że jesteś odporny na obrażenia przez 2 sekundy, ale w tym czasie nie można atakować i podejmować jakichkolwiek akcji, ale można się ruszać.
        Czas odnowienia: 160 s

    • Blink
      • Użycie tego przedmiotu pozwala na natychmiastową teleportację na krótki dystans. Zanim skorzystasz z przedmiotu nie możesz zadawać lub otrzymywać obrażeń przez 5 sekund.
        Czas odnowienia: 120 s

    • Curse
      • Użycie tego przedmiotu obniża o 40% szybkość ruchu wszystkich wrogich bogów w promieniu 55 jednostek dookoła ciebie przez 5 sekund. Przez czas trwania ich leczenie jest obniżone o 65%.
        Czas odnowienia: 120 s

    • Scout
      • Użycie tego przedmiotu pozwala postawić pojedynczego Warda Strażniczego. Czas odnowienia resetuje się po powrocie do Fontanny.
        Czas odnowienie: 140 s

    • Wrath
      • Użycie tego przedmiotu zadaje 480 obrażeń w promieniu 15 jednostek pojedynczemu minionowi albo potworom z dżungli. Celem jest zawsze ten potwór z najwyższym maksymalnym Życiem. Ten przedmiot zadaje 1000 obrażeń bossom w dżungli. Ponowne użycie tego przedmiotu na tym samym celu przez sojusznika zada tylko 50% obrażeń.
        Czas trwania: 60 s

    • Sprint
      • Użycie tego przedmiotu zwiększa twoją oraz sojuszników szybkość na ziemi o 40% na 6 sekund. Ponadto, w czasie trwania zyskujesz odporność na spowolnienie.
        Czas odnowienia: 140 s

    • Shell
      • Użycie tego przedmiotu zapewnia właścicielowi i jego sprzymierzeńcom +45 wzmocnienia ochrony fizycznej i magicznej na 5 sekund. Ponadto, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 15%.
        Czas odnowienia: 140 s

    • Frenzy
      • Użycie tego przedmiotu zapewnia +20% wzmocnienia do siły fizycznej i mocy magicznej wszystkim sprzymierzonym bogom w promieniu 70 stóp oraz zadają oni 20% więcej obrażeń obiektom i bossom przez cały czas trwania.
        Czas odnowienia: 120 s

    • Meditation
      • Użycie tego przedmiotu odnawia właścicielowi i sojusznikom 35% maksymalnej Many właściciela i 15% Życia właściciela.
        Czas odnowienia: 120 s

    • Sunder
      • Wystrzeliwuje pocisk zadający 40 Obrażeń + 14 obrażeń na poziom gracza i redukuje protekcje celu o 25% na 4 sekundy.
        Czas odnowienia: 120 s





    Przedmioty jednorazowe

    • Ward Strażniczy
      • Zredukowano widoczność mapy z 60 do 45.





    Przedmioty defensywne

    • Drzewo Breastplate
      • Breastplate of Valor
        • Zredukowano czas odnowienia zdolności z 25% na 20%.
      • Spectral Armor(NOWOŚĆ)
        • Odgałęzienie z Silver Breastplate.
        • +80 Obrony FIzycznej, +300 Many, +25% Redukcji Efektów Kontroli Tłumu
        • Pasyw - Kradzież Życia jest o 50% mniej efektywna przeciw tobie. Za każdym razem gdy uderzy ciebie efekt Kradzieży Życia istnieje 30% szansa, że zyskasz dodatkowe 20 Ochrony Fizycznej na 5 sekund. To może nastąpić raz na 20 sekund.
        • Koszt: 2300.

      • Hide of the Nemean Lion
        • Teraz odgałęzia się od Silver Breastplate.
        • Nie dodaje już Życia.
        • Zwiększono Fizyczną Ochronę z 80 do 90.
        • Dodaje teraz 200 Many.
        • Zmniejszono cenę z 2250 do 2200.

    • Drzewo Iron Mail
      • Steel Mail
        • Zredukowano Fizyczną Ochronę z 40 do 20.

      • Mystic Mail
        • Zwiększono Życie z 220 do 300.
        • Zredukowano Fizyczną Obronę z 60 do 30.

      • Midgardian Mail
        • Zredukowano Ochronę FIzyczną z 60 do 30.

      • Sovereignty
        • Zredukowano Obronę z 50 do 30.
        • Pasywna Aura teraz zapewnia +20 Obrony Fizycznej i +25% Regeneracji Życia (HP5).

    • Drzewo Glowing Emerald
      • Glowing Emerald (NOWOŚĆ) (Tier 1)
        • +100 Życia, + 10 HP5
        • Koszt: 750.

      • Emerald Talisman (Tier 2)
        • Teraz odgałęzia się z Glowing Emerald
        • Nie zapewnia Magicznej Ochrony.
        • Zwiększa Życie z 100 do 200.
        • Zwiększono HP5 z +15 do +20.

      • Stone of Gaia
        • Zwiększono Życie z 100 do 350.
        • Nie zapewnia już Magicznej Ochrony.

      • Silver Mail
        • Zmieniono nazwę na Emerald Mail.
        • Teraz odgałęzia się z Glowing Emerald.
        • Nie zapewnia już FIzycznej Ochrony.
        • Zredukowano Koszt z 1515 na 1400.
        • Teraz zapewnia +10 HP5.

      • Mail of Renewal
        • Jest teraz częścią drzewa Glowing Emerald.
        • Nie zapewnia już Fizycznej Ochrony.
        • Zredukowany Czas Odnowienia zdolności z 15% do 10%.
        • Zwiększono Życie z 250 do 350.
        • Teraz zapewnia +10 HP5.

      • Gauntlet of Thebes (NOWOŚĆ)
        • Odgałęzia się z Emerald Talisman.
        • +400 Życia, +25 HP5
        • Pasyw - Zwiększa wszystkie otrzymane efekty leczenia o 20%
        • Koszt: 2300.

    • Drzewo Talisman
      • Pestilence
        • Zmniejszono Życie z 300 do 200.
        • Zwiększono Magiczną Ochronę z 65 do 80

      • Heartward Amulet
        • Zredukowano Życie z 300 do 200
        • Zredukowano Magiczną Ochronę z 50 do 40.
        • Pasyw teraz zapewnia +20 Magicznej Ochrony i +20 MP5.

      • Bulwark of Hope
        • Zredukowano Życie z 450 do 200.
        • Redukuje teraz efekty Kontroli Tłumu o 20%.
        • Zmiana Pasywu - Kiedy otrzymujesz obrażenia i masz poniżej 30% Życia, zyskujesz Tarczę o wartości równej 150 + 15 na poziom gracza. Może zadziałać raz na 60 sekund.

    • Drzewo Enchanted Kusari
      • Enchanted Kusari
        • +30 Magicznej Ochrony, +5 MP5.
        • Koszt: 800.

      • Spellbound Kusari
        • +50 Magicznej Ochrony, 10% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +15 MP5.
        • Koszt: 1250.

      • Genji’s Guard
        • +80 Magicznej Ochrony, 20% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +20 MP5.
        • Pasyw - Twoja regeneracja Życia HP5 jest zwiększona o +150% i twoja prędkość ruchu o 20% przez 5 sekund podczas otrzymywania Magicznych obrażeń. Może to tylko wystąpić raz na 30 sekund.
        • Koszt: 2600.

      • Oni Hunter’s Garb
        • +60 Magicznej Ochrony, 15% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +20 MP5.
        • Pasyw - Co 10 sekund poza walką otrzymujesz +15 Magicznej Ochrony (maksymalnie 3 stack'i). Podczas otrzymywania obrażeń Magicznych 1 stack jest niszczony.

    • Drzewo Cudgel
      • Runeforged Hammer
        • Teraz odgałęzia się z Heavy Hammer.
        • Nie zapewnia już Siły Fizycznej.
        • Zapewnia teraz +30 Siły Fizycznej.
        • Zredukowano Życie z 350 do 200.
        • Zwiększono Koszt z 2050 do 2700.
        • Nowy Pasyw: Twoje zdolności zadają teraz dodatkowe obrażenia magiczne (15% twojej Siły Fizycznej) przeciwnikom lub (30% twojej Siły Fizycznej) przeciwnikom spowolnionym lub unieruchomionym.

      • Smithy’s Hammer
        • Usunięty z gry.

      • Heavy Hammer
        • Nie zapewnia już pasywnego efektu.
        • Zwiększono Siłę Fizyczną z 18 do 20.
        • Zwiększono Życie z 100 do 150.

      • Frostbound Hammer
        • Zredukowano Życie z 325 do 300.
        • Zredukowano czas Spowolnienia z 2 s na 1.25 s

    • Drzewo Round Shield
      • Shield of Regrowth
        • Zwiększono Siłę Fizyczną do 30.

      • Shifter’s Shield
        • Zwiększono bazowe Ochrony Magiczne i Fizyczne z 15 do 20.

      • Void Shield
        • Zwiększono Siłę z 25 do 30.
        • Zwiększono Aurę Redukcji Ochrony Fizycznej z 15 do 20.

    • Drzewo Enchanted Buckler
      • Ancile
        • Zredukowano redukcję czas odnowienia zdolności z 15% do 10%.
        • Nowy Pasyw - Zyskujesz +0.5% Siły Fizycznej za każde brakujące 1% Życia.

    • Drzewo Cloak
      • Spirit Robe
        • Zredukowano redukcję czasu odnowienia zdolności z 15% do 10%
        • Teraz zapewnia 10% redukcji efektów Kontroli Tłumu.

      • Hide of the Urchin
        • Zredukowano bazowe ochrony z 45 do 35.
        • Zwiększono ochronę otrzymywaną na stack z 2 do 3.

      • Cloak of Unrelenting Sorrow (NOWOŚĆ)
        • Odgałęzienie z Cloak of Concentration.
        • +60 Fizycznej Ochrony, +60 Magicznej Ochrony, +15% redukcji czasu odnowienia zdolności.
        • Pasyw - Jeśli twoje Życie spadnie poniżej 30% Życia uwalniasz falę uderzeniową, która ogłusza wszystkich przeciwników w promieniu 20 jednostek na 1 sekundę i zyskujesz niewrażliwość na efekty Kontroli Tłumu przez 1 sekundę. Ten efekt nie może być wywołany częściej niż raz na 90 sekund.
        • Koszt: 3600.





    Przedmioty ofensywne


    • Drzewo Spiked Gauntlet
      • Soul Eater
        • Nie zapewnia już Życia.
        • Prędkość Ataku zwiększona z 15% do 30%.
        • Nowy Pasyw - Zabicie wroga spowoduje pożarcie jego duszy i gwarantuje +0.5% Kradzieży Życia i +0.5% Prędkości Ruchu (maksymalnie 20 stack'ów). Jeśli twoje Życie spadnie poniżej 50% wszystkie stack'i zostają skonsumowane i odnawiają 1% twojego maksymalnego poziomu Życia na stack.

      • Bound Gauntlett
        • Nie zapewnia już Życia.
        • Zwiększono Prędkość Ataku z 7% do 15%.

    • Drzewo Katana
      • Katana (Tier 1) (NOWOŚĆ)
        • +10 Siły FIzycznej, +5% Prędkości Ruchu.
        • Koszt: 800.

      • Thousand Fold Blade (Tier 2) (NOWOŚĆ)
        • +15 Siły FIzycznej, +8% Prędkości Ruchu.
        • Koszt: 1300.

      • Masamune (Tier 3) (NOWOŚĆ)
        • +30 Siły Fizycznej, +10% Prędkości Ruchu.
        • Pasyw: Zadajesz dodatkowe obrażenia Siły Fizycznej celom z większym maksymalnym Życiem niż twoje, równe 1 mocy Siły Fizycznej za każde 10 Życia różnicy (maksymalnie 50 Siły FIzycznej więcej)
        • Koszt: 2400.

      • Stone Cutting Sword (Tier 3) (NOWOŚĆ)
        • +50 Siły Fizycznej, +10% Prędkości Ruchu.
        • Pasyw: Ataki podstawowe obniżają wrogowi Ochronę Fizyczną o 10 i zwiększają twoją Ochronę Fizyczną o 10 przez 3 sekundy (maksymalnie 3 stack'i).
        • Koszt: 3100.

      • Heartseeker (Tier 3)
        • Teraz jest odgałęzieniem Thousand Fold Blade.
        • +25 Siły Fizycznej, +15% Prędkości Ruchu.
        • Pasyw: Trafiając przeciwnika atakami podstawowymi pozwala uzyskać Ci skupienie zwiększające twoją prędkość Ataku o +3% na stack (maksymalnie 5 stack'ów). Przy 5 stack'ach twoja kolejna użyta zdolność zyskuje dodatkowe +40 Siły Fizycznej.
        • Zredukowany koszt z 1890 do 1800.

    • Drzewo Light Blade
      • The Executioner
        • Nowy Pasyw: Ataki podstawowe przeciwko wrogom redukują ich Fizyczną Ochronę o 6% na 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).
        • Zwiększono Prędkość Ataku z +20% do +25%.

      • Qin’s Sais
        • Zwiększono Siłę Fizyczną z +30 do +40.
        • Zredukowano koszt z 2850 do 2700.

    • Drzewo Mace
      • Jotunn’s Wrath
        • Zredukowana redukcja czasu odnowienia zdolności z 25% do 20%.
        • Zredukowano Fizyczną Penetrację z 11 do 10.

      • Brawler’s Beat Stick
        • Pasyw działa teraz przy użyciu zdolności zamiast przy ataku podstawowym.

      • The Crusher
        • Pasyw zwiększa teraz Prędkość Ataku o 10% na stack i zwiększa penetracje o +5 na stack.
        • Pasyw nie zapewnia już Prędkości Ruchu.

    • Drzewo Morningstar
      • Hydra’s Lament
        • Zwiększono dodatkowe obrażenia z pasywu z 25% do 30%.

      • Morningstar of Speed
        • Usunięto z powodu braku połączenia z innymi przedmiotami.

    • Drzewo Lost Artifact
      • Doom Orb
        • +40 Mocy Magicznej, +200 Many, +7 MP5.
        • Pasyw: Zyskujesz +2 Mocy Magicznej na stack. Otrzymujesz 5 stacków za zabicie boga i 1 stack za zabicie miniona. W chwili śmierci liczba stacków ulega podzieleniu na pół (maksymalnie 50 stack'ów).

    • Drzewo Emerald Ring
      • Demonic Grip
        • Nowy Pasyw: Twoje Ataki Podstawowe redukują Magiczną Ochronę celu o 6% przez 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).

      • Telkhines Ring
        • Zwiększono Prędkość Ataku z 10% do 30%
        • Zredukowano dodatkowe obrażenia z pasywu z 40 do 35 Magicznych Obrażeń.
        • Nie zapewnia już Życia.

    • Drzewo Magic Focus
      • Void Stone
        • Zwiększono redukcje Magicznej Ochrony z pasywu z 15 do 20.

      • Spear of Desolation (NOWOŚĆ)
        • Odgałęzienie Enchanted Spear.
        • +130 Mocy Magicznej, +30 Magicznej Penetracji.
        • Pasyw: Jeśli zabilesz wrogiego boga twoje czasu odnowienia zdolności obniżone są o 8 sekund. Nie może to być aktywowane nie częściej niż raz na 30 sekund.
        • Koszt: 3700.

    • Drzewo Tiny Trinket
      • Polynomicon
        • Zwiększono dodatkową Magiczną Moc z +60% do +75%

    • Drzewo Imperial Helmet
      • Dynasty Plate Helm
        • Zwiększono Magiczną Moc z 30 do 40.

      • Celestial Legion Helm
        • Zwiększono Ochronę Fizyczną z 50 do 70.

    • Drzewo Uncommon Sash
      • Ethereal Staff
        • Zwiększono Moc pasywu z 2% do 2.5% Życia przekształcanego na Moc Magiczną.
        • Zredukowano Życie z 600 do 400.

    • Drzewo Shuriken (NOWOŚĆ)
      • Shuriken (Tier 1) (NOWOŚĆ)
        • +10 Siły Fizycznej, +10% szansy na trafienie krytyczne.
        • Koszt: 900.

      • Throwing Dagger
        • Ten przedmiot buduje się poprzez Shuriken.
        • Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 7% do 10%.

      • Golden Bow (Tier 3)
        • Ten przedmiot buduje się przez Throwing Dagger z drzewa Shuriken.

      • 8-Pointed Shuriken (Tier 2)
        • +15 Siły Fizycznej, +15% szansy na trafienie krytyczne.
        • Koszt: 1500.

      • Wind Demon (Tier 3) (NOWOŚĆ)
        • +40 Siły Fizycznej, +20% szansy na trafienie krytyczne.
        • Pasyw: Twoje krytyki teraz regulują leczenie celów o 40% przez 3 sekundy.
        • Koszt: 2800.

    • Drzewo Hidden Dagger
      • Deathbringer
        • Zwiększono koszt z 3150 do 3200.

      • Rage
        • Zredukowany koszt z 2755 do 2600.
        • Zredukowano bazowe szanse na trafienia krytyczne z 30% do 20%.
        • Zwiększono liczbę maksymalnych stack'ów na pasywie z 5 do 6.

      • Malice
        • Zwiększono koszt z 2900 do 3000.





    Bogowie - Balans/Aktualizacje/Poprawki

    • Ah Puch
      • Hollow Ground
        • Zredukowano regenerację z 6% do 5% maksymalnego Życia.
      • Undead Surge
        • Zredukowano Spowolnienie z 40% do 20/25/30/35/40% na rangę.

    • Amaterasu
      • Dazzling Offensive
        • Dazzling Offensive teraz odgrywa dźwięk dzwonka przy trzecim ataku.

    • Ao Kuang
      • Ogólne
        • Zwiększono skalowanie Życia z 74 do 82 na poziom.
        • Zwiększono startową regenerację HP5 z 7 do 10.
        • Zwiększono skalowanie regeneracji HP5 z 0.48 do 0.7 na poziom.
        • Zwiększono skalowanie Magicznej Ochrony z 0 do 0.9 na poziom.
        • Zwiększone skalowanie Magiczne z 1.7 do 2.4.

    • Artemis
      • Caledonian Boar
        • Zmniejszono czas potrzebny aby Tusky wybrał kolejny cel po szarżowaniu.
          • Zredukowano czas oczekiwania z 1.5 sekundy do 0.5 sekundy.

    • Bellona
      • Bludgeon
        • Zredukowano Bonusowe Obrażenia od uderzenia z 30% do 25% na uderzenie w boga.
      • Scourge
        • Zredukowano rozbrojenie z 2/2.25/2.5/2.75/3 sekund do 1.4/1.6/1.8/2/2.2 sekundy.

    • Bakasura
      • Ogólne
        • Zwiększono bazową Siłę Fizyczną z 36 do 38.
      • Eat Minion
        • Zwiększono czas buffa Ochronnego z 5 sekund do 10 sekund.
        • Zredukowano czas odnowienia zdolności z 18/17/16/15/14 sekund do 15 sekund na wszystkich poziomach.
        • Zredukowano koszt many z 75 do 55.

    • Chiron
      • Herbal Medicine
        • Wielokrotne stack'owanie leczenia już nie jest możliwe, ale zamiast tego odświeża się czas trwania.
      • Masterful Shot
        • Zwiększono czas odnowienia zdolności z 14 sekund do 16 sekund.

    • Guan Yu
      • Ogólne
        • Zwiększono bazową prędkość ruchu z 365 do 375.
      • Cavalry Charge
        • Naprawiono błąd, w którym Cavalry Charge nie odnawiała się, jeśli Khepri wskrzesił Guan Yu w czasie tej zdolności.

    • Hades
      • Ogólne
        • Hades został przeniesiony z klasy Strażnik do Mag.

    • Kali
      • Marked for Death
        • Kali jest teraz nagradzana zarówno za zabójstwo jak i za asystę.
        • Kali leczy się o 8-% jej maksymalnego Życia przy zabiciu i o 15% przy asyście.
        • Zwiększono bonus otrzymywanego złota z 25% do 30%.

    • Khepri
      • Rising Dawn
        • Zredukowano redukcję obrażeń z 10/15/20/25/30% do 5/10/15/20/25%.
      • Scarab’s Blessing
        • Naprawiono błąd podpowiedzi pokazujący Moc.
        • Zredukowano zasięg z 65 do 55.

    • Odin
      • Ogólne
        • Zwiększono bazową Prędkość ruchu z 365 do 375.
      • Ring of Spears
        • Odyn może swobodnie poruszać się przez obręcz włó
        • Zwiększono czas trwania do 6 sekund.

    • Ravana
      • Prana Onslaught
        • Zredukowano skalowanie obrażeń z 95% do 80%.
      • 10 Hand Shadow Fist
        • Zwiększono czas odnowienia zdolności z 15 sekund do 18 sekund.

    • Nemesis
      • Scales of Fate
        • Zmiana Pasywu: Nemesis szalę równowagi. Uderzając wrogów atakami podstawowymi redukuje ich Fizyczną albo Magiczną Moc o 4% na uderzenie zwiększając swoją własną Fizyczną Siłę o 4% (maksymalnie 4 stac'ki).
      • Divine Judgement
        • Zredukowano czas odnowienia zdolności z 90 sekund na 70 sekund.

    • Serqet
      • Ogólne
        • Zredukowano bazową prędkość ruchu z 380 do 370.
      • Deathbane
        • Zwiększono czas odnowienia zdolności z 10 sekund do 12 sekund.
      • Ambush
        • Zwiększono czas odnowienia zdolności z 15 sekund do 18 sekund.

    • Sol
      • Stellar Burst
        • Ta zdolność nie spowalnia już wrogów.

    • Thor
      • Pasyw - Warrior’s Madness
        • Zredukowano buff Siły FIzycznej z 15 do 10.
      • Tectonic Rift
        • Zwiększono czas odnowienia zdolności do 17 sekund na wszystkich poziomach.

    • Vamana
      • Ogólne
        • Zwiększono bazową prędkość ruchu z 365 do 380.
      • Colossal Fury
        • Zwiększono promień obrażeń z 12 do 16.

    • Xing Tian
      • Furious Roar
        • Zmieniono czas odnowienia zdolności z 15/14/13/12/11 sekund do 14 sekund na wszystkich poziomach.
      • Hook Slam
        • Zredukowano obrażenia Topora z 30/45/60/75/90 do 25/40/55/70/85.
        • Zredukowano obrażenia przytrzaśnięcia z 60/90/120/150/180 do 50/80/110/140/170.
      • Sky Cutting Axe
        • Zmieniono czas odnowienia zdolności z 14 sekund do 15 sekund.

    • Ymir
      • Ogólne
        • Naprawiono problem, w którym Ymir mógł rozłożyć ręce w chwili śmierci.





    Tłumaczył: LiberatorSG
    Last edited by LiberatorSG; 01-28-2016 at 06:44 AM.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •