PDA

View Full Version : [PL] PTS: Niezłomny Duch | 1 Września 2015



LiberatorSG
08-28-2015, 02:02 PM
PTS: Niezłomny Duch | 1 Września 2015

Notka: Jest to Patch Notes dotyczący Publicznego Serwera Testowego na PC!


http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/Banner_XingTian2_Default.jpg (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/XingTian_Default_Card.jpg)

Nowy Bóg: Xing Tian


Pasyw: Smouldering Rage
Xing Tian otrzymuje stack do Smouldering Rage za każdym razem, gdy trafi przeciwnika zdolnością (maksymalnie 12 stack'ów). Za każdy posiadany stack Xing Tian otrzymuje HP5 (+3). Stack'i pozostają przez 18s.
Furious Roar
Xing Tian wrzeszczy z piersi z wielką mocą zadając 60/80/100/120/140 (+40% jego Mocy Magicznej) i redukuje obrażenia Podstawowych Ataków o 30/35/40/45/50 przez 1.5/2/2.5/3/3.5. Przeciwnicy otrzymują procentowe obrażenia maksymalnego Życia jako obrażenia po danym czasie (+2,5% na sekundę).
Koszt: 55/60/65/70/75.
Czas Odnowienia: 15/14/13/12/11s.
Hook Slam
Xing Tian najpierw wykonuje atak swoim toporem, podrzucając przeciwników w powietrze przed skokiem na nich, dzięki czemu przygniata ich i Zakorzenia na 1/1.25/1.5/1.75/2s. Obrażenia topora: 25/40/55/70/80 (+25% jego Mocy Magicznej). Obrażenia przygniecenia: 50/85/120/155/190 (+45% jego Mocy Magicznej).
Koszt: 70/75/80/85/90.
Czas Odnowienia: 18s.

Sky-Cutting Axe
Xing Tian skacze do przodu zadając 45/65/85/105/125 (+35% jego Mocy Magicznej) obrażeń wrogom w miejscu, w którym wyląduje i może skoczyć ponownie w czasie 2s. Gdy jest w powietrzu, Xing Tian ma zwiększoną Ochronę (10/20/30/40/50), która znika, gdy trafi w cel. Użycie innej zdolności w ciągu 2s uniemożliwia wykonanie drugiego skoku.
Koszt: 65/75/85/95/105.
Czas Odnowienia: 14s.
Whirlwind of Rage and Steel
Xing Tian wiruje z toporem trzykrotnie, zadając 50/75/100/125/150 (+50% jego Mocy Magicznej) na zamach i zgarnia przeciwników przed ich wyrzutem.
Koszt: 100.
Czas Odnowienia: 100/95/90/85/80s.




Nowe Skórki Bogów


Ragnarok Fenrir

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/Banner_Fenrir_Ragnarok.jpg (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/Fenrir_Ragnarok_Card.jpg)
Indomitable Xing Tian

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/Banner_XingTian_CC.jpg (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/XingTian_CCskin_Card.jpg)
Volcanic Agni – Zaktualizowany

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/Banner_Agni_Volcanic.jpg (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/Agni_Volcanic_Card.jpg)
Ratatoskr Skórki Złota/Legendarna/Diamentowa

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/Banner_Ratatoskr_Mastery.jpg (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/Ratatoskr_Gold_Card.jpg)




Nowe Pakiety Mowy


Ragnarok Fenrir




Nowe Emotikony


Xing Tian Klaskanie i Machanie
Isis Specialny




Nowe Avatar'y


Xing Tian



Nowe Wardy


Kwiatowy Ward




Różne


Nowy ekran powitalny podczas włączania gry.
Arena

Dodano wskaźniki odradzania dla Wielkich Minionów.

Praktyka w Dżungli

Naprawiono błąd, w którym więcej niż 2 graczy nie mogło awansować na wyższe poziomy.
Kukiełki Odynów powrócą teraz na swoje startowe miejsca.

Lobby Meczu

Zaktualizowano grafiki dla "Wybierz Boga" i "Zablokowany"

Naprawiono VGS dla "Atakuj Wieżę/Feniksa", które były niepoprawnie odtwarzane w niektórych trybach.
Naprawiono Osiągnięcie "Objective Killer", które nie było przyznawane po zabiciu Fire Giant'a.
Naprawiono błąd, w którym gracze nie byli w stanie zakończyć Poradnika Conquest jako Guardian.




Przedmioty


http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2334.jpg
Blink
Naprawiono problem, w którym kamera momentalnie utknęła, jeśli używało się Blink'a w portal Janusa.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/3488.jpg
Bluestone Pendant
Ten przedmiot uległ przeróbce.
+20 Mocy Fizycznej, +100 Many. Pasyw: Wrogowie uderzeni przez twoje umiejętności zadające Obrażenia otrzymują dodatkowo 30 Fizycznych Obrażeń przez 2s (maksymalnie 2 stack'i).
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/3146.jpg
Enchanted Buckler
Zredukowano koszt z 750 do 700.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2539.jpg
Mail of Renewal
Zwiększono Redukcję Czasu Odnowienia z 10% do 15%.
Zwiększono Pasyw leczenia z 10% do 20%.
Pasyw jest teraz aktywny na Obiektach (Fire Giant, Gold Fury, Juggernaut, itp.).
Już nie ulega stack'owaniu. Po udanym wyzwoleniu odnowi aktualny czas trwania.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2507.jpg
Weakening Curse
Zredukowano redukcję leczenia z 100% do 65%.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2536.jpg
Hide of the Urchin
Zredukowano koszt z 2500 do 2400.



Rozgrywka


Naprawiono błąd, w którym gracze utknęli na posągach Medusy, gdy byli nad nimi w momencie ich powstania.




Bogowie - Balans/Aktualizacje/Poprawki


http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2034.jpg
Ao Kuang
Dragon Call
Zwiększono bazowe Obrażenia z 30/45/60/75/90 do 35/50/65/80/95 na Smoka.
Wild Storm
Zredukowano Skalowanie Mocy Magicznej z 50% do 40%.
Zwiększono Czas Odnowienia z 5s do 7s.

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2008.jpg
Cabrakan
Ogólne
Przywrócono brakujące tarcze w ekranie Zwycięstwa.
Naprawiono błąd animacji Podstawowego Ataku po wykonaniu Seismic Crush.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1921.jpg
Chang'e
Ogólne
Naprawiono błąd, w którym mutowanie gracza nie działało, gdy gracz używał Skórek, w których mówił królik.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1843.jpg
Fenrir
Brutalize
Naprawiono błąd, w którym zdolność nie działała podczas ciągnięcia sojuszniczego Khepri'ego.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1763.jpg
Guan Yu
Painless
Guan Yu buduje teraz stack'i nie tylko przy otrzymywaniu obrażeń, ale także przy ich zadawaniu.
Warrior's Will
Zwiększono Spowolnienie z 20% do 30%.
Zredukowano Czas Odnowienia z 14s do 12s.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1848.jpg
Hercules
Earthbreaker
Naprawiono niedokładność z wskaźnikiem na ziemi, który powodował, że cele nie były podrzucane do góry.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2040.jpg
Hou Yi
Ricochet
Naprawiono dokładność podświetlania.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1999.jpg
Janus
Unstable Vortex
Naprawiono dokładność podświetlania.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/08/khepri.jpg
Khepri
Rising Dawn
Zwiększono koszt Many z 40 do 50/55/60/65/70.
Solar Flare
Zwiększono Czas Odnowienia z 15s do 18s.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/standardkumbhakarna.jpg
Kumbhakarna
Groggy Strike
Zwiększono bazowe obrażenia z 50/90/130/170/210 do 70/120/170/220/270.
Zwiększono czas Zakorzenienia z 1.5s do 2s.
Epic Uppercut
Zwiększono obrażenia od upadku z 225/300/375/450/525 do 250/350/450/550/650.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2051.jpg
Medusa
Acid Spray
Poprawiono efekt wizualny jadu, by był bardziej dokładny.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1941.jpg
Mercury
Fastest God Alive
Zwiększono dodatkową Moc od przedmiotów Prędkości Ruchu z 25% do 30%.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2036.jpg
Nox
Ogólne
Nox nie może być pociągnięta przez Khepri'ego podczas użycia Shadow Lock na przyjaznym celu.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/06/Ravana-Default.jpg
Ravana
10-Hand Shadow Fist
Zwiększono Przywracanie Życia z 15/20/30/45/65 do 15/30/45/60/75.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1670.jpg
Ymir
Ice Wall
Naprawiono poziom 2 i 3, który był krótszy o 1s niż powinien.




Tłumaczył: LiberatorSG