PDA

View Full Version : [PL] Nadchodzący Świt Patch Notes | 4 Sierpień 2015



LiberatorSG
07-29-2015, 06:22 PM
Nadchodzący Świt Patch Notes | 4 Sierpień


http://i.imgur.com/coiDtYx.jpg (http://i.imgur.com/uH1dqJ8.jpg)

Nowy Bóg: Khepri


Pasyw: Fortitude
Co każde 5s Khepri nakłada tarczę na siebie i pobliskich sojuszniczych Bogów o wartości 3% Maksymalnego Życia danej postaci przez 10s. Pasyw w walce jest nakładany co 15 s (maksymalnie 15%).
Abduct
Khepri rzuca się do przodu, zadając 80/140/200/260/320 (+40% jego Mocy Magicznej) obrażeń wrogom, przez których przechodzi. Jeśli trafi na wrogiego Boga, zatrzymuje się na nim, łapie go i zaczyna ciągnąć go do tyłu. Wrogowie są Sparaliżowani przez cały czas, w którym Khepri ciągnie ich do tyłu.
Koszt: 60. Odnowienie: 15s.
Rising Dawn
Khepri rzuca słońce do przodu, podpalając przy tym wszystkich wrogów, których uderzy redukując ich Fizyczną Ochronę o 5/10/1520/25% oraz zadaje 12/15/18/21/24 (+5% jego Mocy Magicznej) obrażeń co 0.3s przez 3s. Sprzymierzeńcy trafieni otrzymują o 30/35/40/45/50% mniejsze obrażenia od wrogów przez cały czas trwania.
Koszt: 40. Odnowienie: 10s.
Solar Flare
Khepri przywołuje gniew słońca w wybranym miejscu zadając 40/80/120/160/200 (+30% jego Mocy Magicznej) obrażeń i unieruchamia ich w całym obszarze przez 1.3/1.4/1.5/1.6/1.7s.
Koszt: 60/65/70/75/80. Odnowienie: 15s.
Scarab’s Blessing
Khepri błogosławi przyjaznego boga i natychmiast oczyszcza ich z wszystkich Kontroli Tłumu, a także przyznaje im 5/10/15/20/25 Mocy, 20/25/30/35/40 Prędkości Ruchu oraz odporność na efekt Spowolnienia. Jeśli pobłogosławiony Bóg zginie, jest on wskrzeszony z 40/45/50/55/60% jego maksymalnego Życia w miejscu gdzie znajduje się Khepri.
Koszt: 80/90/100/110/120. Odnowienie: 90s.




Nowe Skórki Bogów


Afterlife Anubis

http://i.imgur.com/kHpHLFN.jpg (http://i.imgur.com/1xDS40I.jpg)
Renegade Awilix

http://i.imgur.com/mA6ivjD.jpg (http://i.imgur.com/sqbT7v9.jpg)
Gamma Slam Cabrakan

http://i.imgur.com/kKpudow.jpg (http://i.imgur.com/J2IjZxC.jpg)
All for One! Freya

http://i.imgur.com/hsQsd0v.jpg (http://i.imgur.com/llKjWjW.jpg)
Imperator Khepri

http://i.imgur.com/flJ6JgY.jpg (http://i.imgur.com/NwwGdXK.jpg)
Złota/Legendarna/Diamentowa Medusa

http://i.imgur.com/ravivb5.jpg (http://i.imgur.com/ThgH6qH.jpg)




Nowe Pakiety Mowy


Renegade Awilix
Gamma Slam Cabrakan
All for One! Freya




Nowe Emotikony


Khepri Machanie oraz Klaskanie




Uaktualnione Karty Bogów


Lil’ Mana Vamana

http://i.imgur.com/FTEg8nt.jpg (http://i.imgur.com/gAA2pp9.jpg)



Arena


Dodano trawę, która jest wydeptywana wraz z upływem czasu.




Interfejs Gracza


Dodano grafikę na stronie logowania.
Przebudowano Sklep Lobby.




Różne


Dodano wsparcie dla Meczy Dnia, by tymczasowo przyznawać Skórki Bogów.
Pakiet Komentatora Mezmoreyez został zaktualizowany o nowe kwestie.
Zmiana adresu ekranu T, który powodował wyłączanie gry dla niektórych graczy.
Zmieniono nazwę "Ikona Gracza" na "Avatar".
Ekran wyboru Boga będzie teraz zminimalizowany gdy Bóg będzie wybierany losowo.
Naprawiono pasek Kwalifikacji Ligowych pokazujący gry, które się nie odbyły, jako rozegrane gry eliminacyjne.
Naprawiono zakładkę Boga pokazującą niepoprawne wartości prędkości Ataku.
Naprawiono problem, w którym nie pojawiały się nazwy Emotikon Bogów po wybraniu jednej.
Naprawiono błąd, w którym kółko myszy nie działało na stronie Skórek Boga jeśli kursor nie znajdował się na karcie.




Przedmioty


http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2874.jpg
Breastplate of Valor
Zredukowano otrzymywaną Manę z 550 do 300.
Zredukowano koszt z 2300 do 1950.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2875.jpg
Silver Breastplate
Zredukowano otrzymywaną Manę z 300 do 200.
Zredukowano koszt z 1100 do 950.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2904.jpg
Shield of Regrowth
Zwiększono bonus Prędkości Poruszania z 25% do 35%.
Zwiększono czas trwania pasywu z 2s do 4s.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2847.jpg
Soul Eater
Zwiększono Prędkość Ataku z 10 do 15%.
Zwiększono bazowe Fizyczną Kradzież Życia z 15 do 20%.
Pasywna Aura teraz zapewnia +15 FIzycznej Mocy i +10 Fizycznej Ochrony dla sojuszników.
Usunięto Fizyczną Kradzież Życia w postaci Aury z Pasywu.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/3262.jpg
Celestial Legion Helm
Zwiększono Moc Magiczną z 40 do 60.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2903.jpg
Runic Shield
Nowy Pasyw: Aura - Wszyscy przeciwnicy w zasięgu 55 jednostek mają swoją Moc Magiczną zredukowaną o 50 i ich Prędkość Ataku o 20%.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/3145.jpg
Ancile
+20 Mocy Fizycznej, +40 Ochrony Magicznej, +15% Redukcji Czasu Odnowienia. Pasyw - Na stałe zyskujesz +4 Życia na stack. Otrzymujesz 5 stack'ów za zabicie Boga i 1 stack za zabicie miniona (maksymalnie 60 stack'ów).
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2906.jpg
Warded Shield
Zredukowano Magiczną Ochronę z 40 do 35.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/3146.jpg / http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2906.jpg
Enchanted Buckler / Warded Shield
Zredukowano bazowy koszt Enchanted Buckler z 820 do 750 i zwiększono koszt Warded Shield o 70, by wyrównać różnicę.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2883.jpg
Silver Talisman
Zredukowano otrzymywane Życie z 200 do 125.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2087.jpg
HeartSeeker / Doom Orb
Te przedmioty są teraz dostępne na mapie Assault.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2830.jpg
Telkhines Ring
Już nie zapewnia Magicznej Ochrony.
Teraz otrzymujemy +100 Życia.



Bogowie - Balans/Aktualizacje/Poprawki


General
Więcej Bogów ma poprawione utrzymujące się efekty powrotu do bazy : Agni; Ah Muzen Cab; Cupid; Freya; Guan Yu; He Bo; Isis; Mercury; Nu Wa; Odin; and Ymir.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/standardaokuang.jpg
Ao Kuang
Wild Storm
Naprawiono Pasyw Polynimicon'u, który aktywował się gdy był rzucany w maksymalnej odległości.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/standardahpuch.jpg
Ah Puch
Fleeting Breath
Naprawiono ten skill, ponieważ zadawał niezamierzone dodatkowe obrażenia. Bonusowe obrażenia były liczone jako dodatkowy stack Życia.
Empty the Crypts
Nie Spowalnia już przy uderzeniu przez Upiory.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1919.jpg
Athena
Preemptive Strike
Naprawiono błąd, w którym resetowała postęp swoich Podstawowych Ataków, gdy włączała i anulowała zdolność.
Defender of Olympus
Naprawiono efekt jej przybycia do Sojusznika po jej śmierci.
Naprawiono błąd dźwiękowy zdolności, który pozostawał po jej śmierci.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2037.jpg
Awilix
Moonlight Charge
Skrócono czas podrzutu jeśli cel skakał.
Gravity Surge
Naprawiono błąd, w którym niemożliwym było wyciągnąć Hou Yi podczas jego Divebomb.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1809.jpg
Bacchus
Ogólne
Naprawiono niektóre brakujące kwestie głosowe po zniszczeniu celu.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2047.jpg
Bellona
Shield Bash
Zredukowano Spowolnienie z 30% do 15/20/25/30/35%.
Eagle’s Rally
Zwiększono Czas Odnowienia z 75/70/65/60/55 do 75s na wszystkich poziomach.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1966.jpg
Chaac
Thunder Strike
Naprawiono błąd pokazywanej Many, gdy napełnił on swój Pasyw.ve.
Rain Dance
Naprawiono błąd pokazywanej Many, gdy napełnił on swój Pasyw.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/standardchange.jpg
Chang’e
Crescent Moon
Poprawiono dokładność Łuku.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1784.jpg
Freya
Ogólne
Naprawiono smugi broni dla Standardowej, Frost Maiden i Mistrzowskich Skórek.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/standardkumbhakarna.jpg
Kumbhakarna
Pasyw - Sleepy
Naprawiono błąd, w którym było możliwe zawieszenie na ścianie Areny po egzekucji przez Ao Kuang'a.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/lokistandard1.jpg
Loki
Ogólne
Naprawiono niepoprawne kolory zębów w Skórkach Mistrzowskich.
Naprawiono klaskanie Loki'ego przez swoją twarz na ekranie Zwycięstwa w Skórce Infiltrator.
Vanish
Poprawiono grafikę dla ikonki.
Assassinate
Naprawiono błąd, w którym Loki nie odgrywał animacji dźgnięcia, gdy zadawał śmiertelny cios.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1915.jpg
Ne Zha
Wind Fire Wheels
Naprawiono błąd, w którym było możliwe znalezienie się wewnątrz wieży po użyciu zdolności na celu.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/1872.jpg
Neith
Ogólne
Poprawiono muzykę na koniec meczy, która była odtwarzana w Meczach Custom po jej Wygranej.
World Weaver
Naprawiono błąd, w którym używany był jej Standardowy Pakiet Mowy na Skórce Carnaval.
Naprawiono rzadki błąd, w którym efekt wizualny tej zdolności utrzymywał się po zakończeniu meczu.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2036.jpg
Nox
Shadow Step
Naprawiono błąd, w którym błędnie wskazywano cel przy Ustawieniu Niskich Cieni.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/standardosiris.jpg
Osiris
Judgement Tether
Naprawiono błąd, w którym Osiris był w stanie przechodzić przez graczy, gdy zdolność była aktywna.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/06/Ravana-Tyrant.jpg
Ravana
Overhead Kick
Zredukowano Czas Odnowienia z 16/15/14/13/12s do 14/13/12/11/10s.
Zwiększono obrażenia z 55/90/125/160/195 do 70/105/140/175/210.
10-Hand Shadow Fist
Zwiększono Zwracanie Życia z 10/15/25/40/60 do 15/20/30/45/65.
Zwiększono obrażenia z 115/140/165/190/215 do 120/155/190/225/260.
Mystic Rush
Naprawiono rzadki przypadek, w którym Ravana mógł utkąć w ścianie przez Portal Janus'a.
Naprawiono wskaźnik Czasu Odnowienia pokazujący 4s na każdym poziomie.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/06/standardratatoskr.jpg
Ratatoskr
Dart
Zmniejszono dystans podróży z 40 do 35.
Teraz jest limitowana liczba resetowania umiejętności do 2 na 10s. Maksymalnie można wykonać 3 rozpędy.
Through the Cosmos
Zwiększono czas aktywacji z 1s do 1.5s.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/2030.jpg
Sylvanus
Ogólne
Poprawiono problem oświetlenia dla Przegranego ekranu Dr.Vanus 'a
Nature’s Protection
Ten Pasyw będzie się aktywował tylko przy Atakach w Zwarciu.
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/05/standardxbalanque.jpg
Xbalanque
Branching Bola
Naprawiono błąd, w którym efekt wizualny znikał po powrocie do bazy.





Tłumaczył: LiberatorSG

Miyoshi
07-29-2015, 06:48 PM
Ile ma kosztować skin do Freyi? Będzie do kupiena za gemy, czy ze skrzynki?
I co do wskrzeszania Kephriego - jeżeli sojusznik zostanie wskrzeszony, przeciwnik, który go "zabił" dostaje +1 killa, czy nie? :v

LiberatorSG
07-29-2015, 07:06 PM
Ile ma kosztować skin do Freyi? Będzie do kupiena za gemy, czy ze skrzynki?
I co do wskrzeszania Kephriego - jeżeli sojusznik zostanie wskrzeszony, przeciwnik, który go "zabił" dostaje +1 killa, czy nie? :v

Co do skina Frey'i - nie podano jeszcze informacji na ten temat.
Jeśli chodzi o wskrzeszenie Khepriego. Ze streamu smitegame wynika, że nie uzyska się kill'a za "zabicie".

kluska666
07-30-2015, 03:48 AM
Powinno się uzyskać punkt za zabójstwo. Umiejętność będzie baardzo OP. Szczególnie kiedy ginąca postać zginie podczas ucieczki.

Miyoshi
07-30-2015, 04:56 AM
Powinno się uzyskać punkt za zabójstwo. Umiejętność będzie baardzo OP. Szczególnie kiedy ginąca postać zginie podczas ucieczki.

To wtedy wskrzeszenie byłoby bez sensu praktycznie. Moim zdaniem, to fajny skill, coś nowego. W końcu ludzie zaczną grać innymi supportami, niż Ymir i Sylvanus.

DreXos
07-30-2015, 07:36 AM
Pasyw: Fortitude
Co każde 5s Khepri nakłada tarczę na siebie i pobliskich sojuszniczych Bogów o wartości 3% Maksymalnego Życia danej postaci przez 15s. Pasyw w walce jest nakładany co 15 s (maksymalnie 15%).

W walce pasyw działa co 10s *

LiberatorSG
07-30-2015, 11:24 AM
W walce pasyw działa co 10s *

Już poprawiono. Dzięki za wypatrzenie tego byka :)


Ile ma kosztować skin do Freyi? Będzie do kupiena za gemy, czy ze skrzynki?

@Miyoshi skin do Frey'i będzie ze skrzynki jako Exclusive :)

Dissmised
07-31-2015, 06:22 AM
Powinno się uzyskać punkt za zabójstwo. Umiejętność będzie baardzo OP. Szczególnie kiedy ginąca postać zginie podczas ucieczki.

Lepiej żeby się nie uzyskiwało, bo się skończy na tym że będą podwójne feedy.