PDA

View Full Version : [PL] Combo Breaker Patch Notes 30.06.2015



Haker519
06-24-2015, 07:02 PM
Combo Breaker Patch Notes | 30 Czerwca



http://i.imgur.com/W2NL3nu.jpg
(http://i.imgur.com/z9eR3Gy.jpg)
RAVANA

Chain of Blows - umiejętnośc pasywna

Każde kolejne uderzenie w ciagu 5 sekund, daje Ravanie tzw. "Łańcuch kombo", który dodaje za każde uderzenie 7,5% dodatkowych obrażeń dla umiejętności Prana Onslaught, dając maksymalnie dodatkowe 60% obrażeń. Kaźde uderzenie powyżej 8-smego nie będzie wliczane do bonusu, do czasu aż Prana Onslaught nie zostanie użyte.


Prana Onslaught - pierwsza umiejętność

Ravana uderza potężnym ciosem, łącząc jego "prana" aby zadać 60/80/110/150/200 (+7% obrażeń fizycznych) obrażeń oraz spowalania wszystkich przeciwników znajdujących się przed nim o 2 sekundy. Koszt many: 30/38/45/53/60. Czas odnowienia umiejętności: 6 sekund.


Overhead Kick - druga umiejętnośc

Ravana wykonuje kopnięcie, które wywołuję przed nim falę uderzeniową aby zadać 55/90/125/160/195 (+70% jego mocy fizycznej) obrażeń wszystkich przeciwnikom w linii, tymsamym uodparniając go na wszelkie obrażenia. Koszt many: 60/65/70/75/80. Czas odnowienia umiejętności:' 16/15/14/13/12 sekund.


10-Hand Shadow Fist - trzecia umiejętność

Pięści Ravany "lecą" do przodu, zadając 115/140/164/190/215 (+55% jego mocy fizycznej) obrażeń, lecąc przed siebie i przechodząc przez miniony (sługusy) - Umiejętność zatrzymuje się na pierwszym napotkanym wrogim Bogu. Trafiony przeciwnik zostaje "ukorzeniony" na 1 sekundę. Zadane obrażenia wracają do Ravany w postaci uzdrowienia - wartośc zależna jest od wartości zadanych obrażeń. Koszt many: 55/60/65/70/75. Czas odnowienia umiejętności: 18 sekund.


Mystic Rush - czwarta umiejętność "finalna"

Ravana szarżuję w stronę swojego celu, zadając 70/100/125/150/175 (+35% jego mocy fizycznej) obrażeń podrzucając wrogów na boki. Jeżeli Ravana zostanie połączony z przeciwnikiem, to ten zadaje mu obrażenia w 100% ( normalne obrażenia) a inny przeciwnicy tylko obrażenia o wartości 40% - osłabia otrzymywane obrażenia od 4 wrogich Bogów. Koszt many: 80/90/100/110/120. Czas odnowienia umiejętności: 90/85/80/75/70 sekund.



NOWE SKÓRKI DO BOGÓW

Dragon King Ao Kuang

http://i.imgur.com/CwMI5kd.jpg (http://i.imgur.com/PKCSQP5.jpg)

Iron Crow Hou Yi

http://i.imgur.com/qikKEAR.jpg (http://i.imgur.com/Yiv2s9I.jpg)

Tyrant Ravana

http://i.imgur.com/xv6SZQl.jpg (http://i.imgur.com/GDuqRVE.jpg)


NOWE PAKIETY MOWY (Voice Pack`i)

Iron Crow Hou Yi


ANNOUNCER VOICE PACKS
Dziękujemy społeczności za głosowanie na Wasze ulubione pakiety mowy w SMITE. Zostaną one wykorzystane jako nowe announcer voice pack`i. Swagni zdecydowanie był liderem w ankiecie, a Nox zajmowała drugie miejsce. Obie paczki głosu będą dostępne poprzez SPL Ticket oraz zdobywanie Fantasy Poinstsów.

Nox Announcer
Swagni Announcer


SMITE 2015 SEASON TICKET - AKTUALIZACJA
Informacja czym jest Season Ticket znajdziecie tutaj - kliknij mnie (http://forums.smitegame.com/showthread.php?69815-PL-bundle-SPL2015-FAQ)!
W tym patchu Season Ticket dostanie główną zmianę, otrzymując nowe funkcje oraz nowe wartości do odblokownia. Chcemy przypomnieć każdemu z Was, ze moeżecie zbierać punkty do Mistrzostw Świata w SMITE, które odbędą się w styczniu 2016, a głosowania będą także dodane w jesiennym Splicie. Macie jeszcze dużo czasu aby kupić bilet i zacząć zbierać punkty poprzez obstawianie turnieji czy też wygrywanie meczy.

NOWOŚCI

Season Ticket obsługuje teraz kilka Splitów ( w tym jesienny) oraz specjalne wydarzenia z opcją ich rozwijania.
Teraz lepiej obsługuje głosowanie na drużyny w meczach z dwoma rundami. Teraz będzie można albo wybrać osobne zespoły, albo wybrać opcję remisu.
Teraz wspiera Turnieje.
Teraz wspiera darmowe losowania skarbów, takich jak nie-ekskluzywne skórki, pakiety mowy czy też udoskonalenia (boosty).
Nowe progi punktów dla nagród za Fantasy Points:

1000 - Executioner Nemesis
2000 - Owl Icon
2500 - Treasure Roll
3000 - Void Wyrm Kukulkan
3500 - Losowanie jednego "skarbu"
4000 - Pierwsza aktualizacja ramki SPL
4500 - Losowanie jednego "skarbu"
5000 - Nox Announcer Pack
5500 - Losowanie jednego "skarbu"
6000 - Swagni Announcer Pack
6500 - Losowanie jednego "skarbu"
7000 - Iron Crow Hou Yi
7500 - Losowanie jednego "skarbu"
8000 - Druga aktualizacja ramki SPL
... - i będzie jeszcze więcej!!


Gracze, którzy uzyskali więcej niż 3000 punktów, dostaną wyżej wymienione nagrody według ilości posiadanych punktów.
Jest nowy interfejs dla przeglądania nagród czy też wybierania meczy.
Gracze, którzy spóżnili się z obstawianiem meczy z Season Ticketem, czy też szukający szybkiego wbicia punktów będą mieli możliwośc odblokowania Fantasy Points`ów za Gemy. Każde odblokowanie - dodanie punktów przez gemy, będzie dodawało 1$ do puli nagród za drugi sezon, pod warunkeim , że zostanie wydane 300 gemów.
Zaktualizowane metody punktacji Season Ticket:
Co tydzień będziesz mógł dokonywać typów na drużyny, które twoim zdaniem wygrają dany mecz podczas Smite Pro Ligi czy też innych Turnieji.
Jeden trafiony typ skutkuje dodaniem 20 Fantasy Pointsów na Twoje konto.
Poprawne wybranie "zestawu 2 rund" skutkuje dodaniem 40 punktów na Twoje konto.
Wybieranie Twojej ulubionej drużyny(drużyn) na turnieju skutkuje dodaniem 20 punktów na Twoje konto podczas wygrania jednego meczu, +40 punktów za każdy następny wygrany mecz, oraz dodatkowol +60 jeżeli drużyna ta wygra mecz finalny danego turnieju..
Gracze mogą także zdobywać +15 punktów za każdy wygrany mecz - zwykły czy ligowy - mając na sobie ramkę SPL.
Zarabianie Fantasy Poinstów pozwoli Ci odblokować limitowane skórki takie jak Executioner Nemesis czy tez Void Wyrm Kukulkan...oraz wiele, wiele więcej!


NOWE EMOTKI

Taniec Bellony
Złośc "Furious" Isis
Złośc "Furious" Sun Wukong`a
Złośc "Furious" Vulcan`a


ZAKTUALIZOWANE KATY BOGÓW

Quicksilver Mercury

http://i.imgur.com/tQPzqB2.jpg (http://i.imgur.com/ND4PXcp.jpg)

Ms. Diagnosis Neith


http://i.imgur.com/u4TKkeG.jpg
(http://i.imgur.com/qG5qAUQ.jpg)
INTERFEJS

Ramka SPL teraz rozwija się, kiedy osiagniemy pułap 4000 i 8000 Fantasy Pointsów.
Naprawiono brakującą ikonkę Smite Fantasy Points w centrum powiadomień ikony.
Profil - Naprawiono błąd, który powodował znikanie myszki po najechani nad polę "My contribution".
Klan - Administratorzy mogą teraz aktualizować dane klanu, bez resetowania pól związanych z nowymi wydarzeniami klanu.
Szczegóły Meczu - Poprawiono błąd, który powodował, że pokazywało w karcie statystyk iż wszyscy gracze mieli 20 poziom.
Lobby Meczu - Naprawiono błąd, któruy powodował, że po pierwszym banie pokazywało złą kolejność zbanowanych Bogów w Draft Pick.


OGÓLNE

Arena - Na niskich ustawieniach grafiki , dodano "sztuczny" tłum.
Arena - Naprawiono błąd, który powodował znikanie niektórych części interfejsu czy też czatu na koniec meczu.
Announcer packi będą słyszalne tylko dla Ciebie, i nie będą rozprzestrzeniane między innych graczy.
Poprawiono błąd, przez który BOT RA nie uzyskiwał poziomu równego Tobie w Jungle Practice.
Poprawiono rzadki błąd, gdzie Feniksy nie pokazywały się na mapie.
Poprawiono błąd, przez który "celownik": naziemny zamiast pokazywać się w 2D, ukazywał się w 3D - to dla osób które korzystają z lini pomocniczych. Czasami linie te "wisiały" w powietrzu.
Zwiększona dokładność liczników buffów/debuffów w interfejsie.


SPECTATE - ogladanie meczy

Poprawiono błąd, który czasami powodował iż wciśnięcie prwego przycisku myszy blokowało opcje kontroli kamery.
Teraz można łatwo wyłaczyć interfejs, używając skrótu ‘Control + O’.


ROZGRYWKA

Ogólne
“Zmiana o którą bardzo proszono, czyli temat przedmiotów z kradzieżą życia, które w późniejszym stadium gry umożliwiały robienie buffów solo.

Fire Giant oraz Gold Fury redukują Twoją kradzież życia o 50% w momencie uderzania ich atakami podstawowymi czy też umiejętnościami.


Zmiany związane z Wardami.
"Meta ziwązana z wardami troszeczkę się zestarzała. W chwili obecnej nie ma żadnych problemów z wizją. Zmniejszenie zasięgu wizji wardów, czy też usunięcie przedmiotu aktywnego umożliwiającego zauważenie wardów ma na celu wzrost ilości Ganków podczas meczu ."

Zmniejszono ilośc wardów stawianych przez jednego gracza, z 3 na 2.
Zniszczenie wrogiego podstawowego warda, czy też Sentry warda zostanie nagrodzone 50 złota. Zniszczenie oznacza ostatnie uderzenie, nie asystę.
Zasięg "widzenia" podstawowego warda został zmniejszony, z 60 na 45.
Wszystkie wardy są widoczne przez 1 sekundę po ich ustawieniu.
Przedmiot aktywny "Eye of Providence" został usunięty..


Gold Fury
“Nagrody za Gold Fury będą teraz skalowane, co spowoduje, ze jego zabicie we wczesnym stadium gry nie będzie tak destabilizowało gry, a zachęci to do "wymiany" wież między drużynami dla zrobienia celów ( chodzi tu o Gold Fury)"

Zabicie Gold Fury będzie teraz skalowało ilość złota, którą dostanie każdy gracz z drużyny. Zaczynajac od 100, i dodając po 10 złota za każdą minutę gry. Maksymalnie będzie można zdobyć 350 złota za zabicie Ptaszyska.
Zabicie Gold Fury będzie teraz skalowało ilość doświadczenia, którą dostanie każdy gracz z drużyny. Zaczynajac od 100, i dodając po 10 doświadczenia za każdą minutę gry. Maksymalnie będzie można zdobyć 350 doświadczenia za zabicie Ptaszyska.
Gold Fury teraz może niszczyć przeszkody stawione przez graczy - przykłądowo ulti Cabrakana.


Zabijanie dżungli
“Nagrody w postaci doświadczenia za zabójstwa bogów we wczesnym stadium gry zostały zmienione. Poprzez obliczenia, ofiary na niskim poziomie dostają mniej punktów, ale wciąż są nagradzane na wyższych poziomach”

Ogólnie, punkty doświadczenia dla graczy zostały dostosowane tak, aby otrzymywać mniejszą ilośc punktów doświadczenia za zabijanie we wczesnym stadium gry. Teraz dostajemy 50 + 30 x poziom ofiary .
Na Arenie,punkty doświadzcenia za zabójstwa zostają takie jak były wcześniej czyli 50 + 13 x poziom ofiary.


Zwierzęta/potwory w dżungli
“Istnieje szereg zmian do dżungli i umiejętnosci aktywnej "Hands of God". Statystyki bazowe w kilku obozach zostały skorygowane, aby to odzwierciedlić. "”

Cyklopy (małe)

Zmniejszono bazową ilość życia z 250 do 180.
Zmniejszono zadawane obrażenia fizyczne z 9 do 5.


Harpie (małe)

Zmniejszono bazową ilość życia z 250 do 180.
Zmniejszono zadawane obrażenia fizyczne z 8 do 5.


Cyklopy trzymające buffy (duże)

Zmniejszono bazową ilość życia z 1080 to 960.
Zwiększono wzrost życią z 55 do 65na każde 3 minuty.



Zwierzęta/potwory w dżungli na mapie CONQUEST - PODBÓJ
“Mid-Campy będą teraz pojawiały się w 10 minucie gry, aby zachęcić graczy do różnorodnego rozpoczęcia dżunglowania. Wraz z tym musimy uregulować przepływnośc dżungli, co spowoduje zmianę czasu wielu Campów. ”

Camp na Prędkośc Ataku (Fioletowy)

Zmniejszono czas pojawienia się z 4min do 3min.


Mana Camp (Niebieski)

Zmniejszono czas pojawienia się z 4min do 3min.


Harpie (Campy przy bazach)

Zmniejszono czas pojawienia się z 100 do 80s.


Starsze Harpie (Mid)

Teraz pojawiają się w 10s.
Poprawiono błąd, który powodował, że częsciej pojawiały się w 3:10 niż w 3:00.





PRZEDMIOTY

Drzewko przedmiotu aktywnego "Hand of the Gods"
“HoG has dominated SMITE active items for quite some time. It’s become somewhat of a crutch to Conquest, and has reduced the effectiveness of certain counter-picks and matchups throughout the game. With the changes below we’ve adjusted the effectiveness of HoG in lane, requiring more buy in for it, while preserving its ability to secure Jungle Camp buffs.”

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2091.jpg
Hand of the Gods (Poziom 1)

Teraz uderza tylko jeden cel. Celem jest teraz obiekt z największym poziomem życia maksymalnego.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2091.jpg
Rage of the Gods (poziom 2)

Teraz uderza dwa cele. Celami są obiekty z największym poziomem życia maksymalnego.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2413.jpg
Fist of the Gods (poziom 3)

Celami NPC są teraz 3 obiekty z największym poziomem życia maksymalnego.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2091.jpg
Wrath of the Gods (poziom 3)
“For a while Wrath has been the primary indicator of which team would take an objective. While we still want Wrath to have the ability to secure objectives, we also want well timed high-damaging ultimates to be contenders. This change from percent health to flat damage on Wrath allows that in the late game.”

Nie zadaje już % obrażeń danego zdrowia dla bossów.
Teraz zadaje 480 true damage dla dżungli, and 900 true damage dla obiektów (Conquestowy Fire Giant oraz Gold Fury, Siege`owy Juggernaut)
Kolejne Wrath of the Gods użyte przez Twoją drużynę na tym samym celu zadają o 50% mniejsze obrażenia przez 10s.
Poziomy zdrowia obiektów teraz zmieniają kolor na żółty przy poziomie 900 punktów zdrowia.


http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2943.jpg
Greater Sprint
“Sprint as a whole was providing too much utility as an escape tool in the early game and transitioning into a heavily offensive skewed ability in the late game.”

Nie usuwa już kary na prędkosc ruchu - o ile takowa została nadana na gracza.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2072.jpg
Heavenly Agility

Zmniejszono czas trwania z 6s do 5s.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2891.jpg
Hastened Fatalis

Teraz kara na prędkosć ruchu zostaje usunięta na 2 sekundy, a nie 1 sekundę przy trafionym uderzeniu.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2802.jpg
Qin’s Sais

Cena została zmniejszona z 3050 do 2850.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2685.jpg
Shoes of the Magi

Zmniejszono wartośc Mocy Magicznej z 65 do 40.
Teraz dodaje +10 magicznej penetracji.
Cena wzrosła z 1550 do 1600.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2877.jpg
Magi’s Blessing
“Even with earlier adjustments, Magi’s Blessing is over performing; activating multiple times in skirmishes. This item has moved outside of its intended position as an anti-cc tool to an obligatory luxury item for all classes. We are extending the cooldown on the passive and adding a bump in gold to focus this item more precisely."

Cena wzrosła z 2250 do 2350.
Zwiększono czas oczekiwania z 60s do 90s.

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2087.jpg
Heartseeker
“Heartseeker has always been an exciting item. However, we are shifting its focus away from farming and to a more exciting stacking method. Along with this, the amount of stacks has been greatly reduced, meaning that subsequently each stack is worth far more Physical Power.”

+20 Physical Power, +10 Movement Speed.
Wartośc pasywna

Otrzymujesz +6 Mocy Fizycznej za stack; otrzymujesz 2 stacki za zabicie Boga oraz 1 stack za asystę przy zabójstwie Boga. Tracisz połowę stacków gdy umierasz. (Max 10 stacków).


http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2839.jpg
Doom Orb
“See above.”

+40 Mocy Magicznej, +200 Many, +7 Many otrzymywanej na 5 sekund.
Wartośc pasywna

Otrzymujesz +10 Mocy Magicznej za stack, otrzymujesz 2 stacki za zabicie Boga oraz 1 stack za asystę przy zabójstwie Boga. Tracisz połowę stacków gdy umierasz. (Max 10 stacków).


http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2901.jpg
Void Shield

Poprawiono opis który pokazywał “Passive” zamiast “Aura”

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-items/2892.jpg
Witchblade

Poprawiono błąd, który pokazywał iż Witchblade dodaje +20% Prędkości ataku, a nie 15%.



BOGOWIE - BALANS/AKTUALIZACJE/POPRAWKI

http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1737.jpg

Agni

Ogólne

Naprawiono animacje ognia, która nie pokazywała się w lobby meczu.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/2056.jpg


Ah Puch

Undead Scourge

Poprawiono opis umiejętności. Teraz opisuje, że na poziomach 1-3 umiejętności, pojawia się tylko jeden korpus zmarłego.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1899.jpg


Apollo

Across the Sky

Poprawiono parę błędów na mapie Conquest - Podbój dzięki którym Apollo mógł latać poza teksturą mapy.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/2037.jpg


Awilix

Feather Step

Poprawiono brak możliwość nałożenia Cripple na Sun Wukonga pod postacią Orła.


Gravity Surge

Poprawiono błędy związane z "Ukorzenieniem" - rootem.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1678.jpg


Bastet
“Since these pesky cat’s natural predator (Hand of the Gods) is seeing a reduction, the kitty’s health is being reduced as well.”

Cat Call

Zmniejszono liczbę punktów życia kotów z 650/700/750/800/850 do 500/550/600/650/700.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1966.jpg


Chaac

Rain Dance

Poprawiono "celowniki", które znikały gdy używaliśmy skórki Slaughterhouse


Storm Call

Dopisano wartości Czasu oczekiwania na umiejętność.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1921.jpg


Chang’e

Jade Rabbit

Poprawiono błąd, który powodował, że królik nie wracał z przedmiotami aktywnymi czy też jednorazowego użytku kiedy używamy opcji AutoKupowania.


Moonwaltz

Aktualizowano opis, który mówi, że dodaje także manę przy omijaniu podstawowych ataków.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1978.jpg


Geb

Rollout

Poprawiono błąd przez który Geb tracił swoją prędkośc ruchu, w momencie kiedy otrzymywał nietykalność.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1763.jpg


Guan Yu

Warrior’s Will

Poprawiono błąd, który powodował że Guan Yu nie stawał się odporny na okaleczenia.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1848.jpg


Hercules

Earthbreaker

Poprawiono błąd, który powodował, że umiejętnośc nie uderzała przeciwnika który znajdował się częsciowo w ścianie.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1649.jpg


Kali

Lash

Poprawiono błąd, który powodował iż Kali otrzymywała Kradzież Życia także od celów które używały Shield of the Underworld.


Destruction

Poprawiono błędy związane z "Ukorzenieniem" - rootem.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1797.jpg


Loki

General

Poprawiono błąd, który powodował, że na Arenie, w rekomendowanych przedmiotach nie pokazywały się wszystkie zalecane.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1980.jpg


Nemesis

Retribution

Poprawiono opis, teraz będą poprawne wartości uzdrawiania.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1915.jpg


Ne Zha

Righteous Spirit

Naprawiono problem wizualny z licznika na ikonę układania.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/2036.jpg


Nox

Siphon Darkness

Poprawiono opis, teraz wskazuje 2s.


Shadow Step

Poprawiono błąd przez który umiejętnośc ta źle współdziałała z portalem Janusa.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1881.jpg


Poseidon

Whirlpool

Poprawiono błąd przez który pokazywało ikonkę Trident zamiast Whirpool.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1698.jpg


Ra

Divine Light

Poprawiono opis, informujac o tym, ze przeciwnik oślepiony przez Ra otrzyma 2 stacki spowolnienia a nie jeden.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/2063.jpg


Ratatoskr

General

Poprawiono błąd przez który mógł zostać zabity dwa razy (Aha?).



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1991.jpg


Ullr

Wield Axes (Wield Bow)

Teraz w opisie jest także informacja o usunięciu Disarm.



http://hirezstudios.blob.core.windows.net/sitefinity/smite-god-icons/1864.jpg


Xbalanque

General

Poprawiono błąd związany z teksturami, w momencie kiedy przegrano mecz..


Branching Bola

Poprawiono błąd, przez który czasami wyłączał się dźwięk umiejętności.