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View Full Version : Termini di gioco e sigle



Alyam
05-06-2015, 10:21 AM
Ecco a voi una lista delle sigle più utilizzate in game. :)


AoE (Area of Effect) = Abilità che fa un danno ad area abbastanza estesa
AD (Attack Damage) = Attacco fisico, la statistica che aumenta il danno degli attacchi base e talvolta di qualche abilità
AP (Ability Power) = Abilità di tipo magico, poichè si basano sul potere
AS (Attack Speed) = Velocità d'attacco, più è alta, più velocemente sferrerai i colpi
B or back = consiste nell'indietreggiare, tornare indietro,
Recall= tornare nella propria base e ricaricarsi salute e mana.
Backdoor = Consiste nell'attaccare una struttura avversaria senza aiuto dei minions e ignorando i nemici.
Fire Giant= è il gigante che si trova nella jungle della Conquest, ed è il mostro più forte della jungle, uccidendolo si ottiene un buff che dura per 4 minuti e che concede: +70 Potere magico, +50 Potere fisico, 4% rigenerazione salute e 2% rigenerazione mana ogni 5 secondi, e 20% di danno in più verso le torri e le fenici avversarie.
Gold Fury= è una versione più forte delle furie, quando viene uccisa il team ottiene 300 gold e 200 esperienza.
Health= E' l'energia di colore verde nella barra sotto il proprio personaggio, si consuma quando si ricevono danni dai nemici. (Salute)
Mana = E' l'energia blu nella barra sotto il proprio personaggio, si consuma utilizzando le abilità.
Buff = potenziamenti temporanei di qualunque tipo (Danno, Cooldown reduction, Attack speed, Movement speed).
CC (Crowd Control) = Indica qualsiasi forma di debuff presente nel gioco. Possono differenziarsi in Soft (slow, root etc...) ed Hard (stun, silence, cripple etc...)
D (Defend) = difendere una struttura (torri, fenici, titano).
Debuff = Rappresentano delle abilità (o degli oggetti acquistabili in base) che impediscono al nemico di compiere specifiche azioni
DoT (Damage over Time) = Indica quelle abilità che fanno un danno col passare del tempo.
Dps (Damage per second) = Indica la quantità di danno al secondo che effettua un god.
Farm/Farming= Sta ad indicare una strategia di gioco che si attua uccidendo più minion possibili, jungle buff e god.
Feed (feeddato)= Letteralmente "alimentare", sta ad indicare una persona che abbia molte kill,e quindi molta esperienza e molti gold
Feeder = Colui che "alimenta" i nemici, cioè che muore continuamente
First Blood (o FB) = la prima uccisione del match, che comporta un bonus in gold
Gank = Imboscata, attaccare un nemico di sopresa
Gg (Good game) Gj (Good job) = Si dicono generalmente a fine match,per indicare che il team avversario ha giocato bene,può essere usato anche verso i propri compagni se si ottengono dei buoni risultati.
Gl Hf (Good luck, Have fun) = è un augurio che si fa ad inizio match. (Buona fortuna divertiti!)
Poke= sta ad indicare un continuo danno, quasi persistente, ad un avversario, fino a portarlo a poca vita o ad ucciderlo.
Harass= indica un comportamento semi scorretto da parte di nemici o compagni, nel primo caso è frequente lo sfottersi con le emotes.
Harassment= comportamento offensivo da parte del team avversario o da parte del proprio team.
Ks= Kill steal=Rubare le kill.
Kser= Kill stealer=Colui che ruba le kill.
Jungle = è la foresta che si estende tra le lane, abitata dai neutral minions
Jungling = è una strategia di gioco che consiste nell'uccidere i mostri che si trovano nella giungla, per ottenere buff, esperienza e gold. Oltre a questo è possibile attuare i sopracitati gank e cogliere i nemici di sorpresa.
Jungler= colui che applica questa tattica di gioco.
Lane = i sentieri dove sono presenti le torri e che portano alla base propria e a quella avversaria.
Last hit = Colpo di grazia verso minion o god avversari.
Minion = i piccoli ominidi che percorrono le lane
Neutral minion= sono i mostri che si trovano nella giungla, che non fanno parte di nessun team e attaccano solo se vengono attaccati, e forniscono a chi li uccide buff, esperienza e gold.
Push = avanzare lungo una lane uccidendo i minion velocemente.
Roam/Roaming= Strategia che consiste nel muoversi continuamente sulla mappa in cerca di prede facili (ruotare)
Root= Abilità che non permette all'avversario il movimento, in quanto lo intrappola. Può essere evitata e si può scappare da essa se si possiede un jump/dash.
Cripple= Abilità che non permette all'avversario nè il movimento nè l'utilizzo delle proprie abilità
Silence = Magia che impedisce al nemico di usare le proprie Abilità
Stun = Abilità che impedisce temporaneamente qualsiasi azione al soggetto.
Slow = Rallentamento
Skillshot = indica quelle abilità che vanno mirate e lanciate lungo una linea, ma che possono essere evitate spostandosi o attraverso delle relic
TeamFight = Combattimento tra team
Left, Mid, Right = Termini che indicano le 3 diverse lane: sinistra, centro e destra.

Date anche un'occhiata anche a questo link :)
www.chatslang.com/terms/league_of_legends (http://www.chatslang.com/terms/league_of_legends)