Audain
02-10-2015, 12:17 PM
Patch note préliminaire de la saison 2
L'appel aux armes !
https://www.youtube.com/watch?v=Q-r-JsfrRQ0
Nouvelles skins des Dieux
Artemis chasse primal
Janus Jandroid
Mercury boxeur professionnel
Bakasura rage
Ao Kuang doré/légendaire/diamant
Nouveaux Packs de Voix
Artemis chasse primal
Janus Jandroid
Mercury boxeur professionnel
Bakasura rage
Nouveaux Skins Sentinelles et Icônes de joueur
Icône joueur Smite Showcase
Icône joueur saint valentin
Nouvelle Rotation des Dieux Gratuits
Hades
Agni
Apollo
Hercules
Thanatos
Nouvelles Emotes
Athena Furieuse
Bastet Danse
Cabrakan Danse, Salut, Applaudissement
Chaac Danse
Hades Applaudissement
Hel Salut, Applaudissement
Kukulkan Danse
Kumbhakarna Danse
Nu Wa Clap
Scylla Spécial
Tyr Danse
Vamana Salut , Danse
Nouvelle map conquête
La saison 2 marque le lancement d’une nouvelle map conquête, se caractérisant par :
Nouvelle conception visuelle.
Amélioration de la navigation joueur.
Amélioration de l’immersion et les interactions des créatures.
Modification des camps de la Jungle, et de nouvelles règles de game play (énumérées ci-dessous).
Le tutoriel conquête a eu un certain nombre de mises à jour et d’améliorations.
Ligue
Le rideau de fin vient de tomber sur la saison 1, et ce patch va apporter les récompenses exclusives. Pour la saison 2 les joueurs auront la possibilité de rejoindre les queues pour les parties classées avec un ami, ce qui été la demande principale des joueurs la saison précédente. Vu que les joueurs préféreraient jouer en partie classée avec leur ami, nous pensons que cela devrait augmenter le nombre de joueurs en ligue, ce qui amène un certain nombre de bénéfices.
Les récompenses pour la saison 1 vont être données.
tous les participants aux ligues vont recevoir l icône correspondant au ligue dans laquelle il se trouvait.
Les joueurs classes en ligue or ou plus haut recevront le skin Bakasura rage.
les joueurs classes en platinium ou plus haut recevront la fenêtre de chargement « enrage » avec en incruster la ligue dans laquelle ils se trouvaient.
Groupe : Dès le début de la saison 2 vous aurez la possibilité de rejoindre les parties classées à 2.
Vous pourrez vous grouper avec des amis qui ont au maximum 1 niveau de ligue de différence à vous.
dès le début de la saison 2, certaines modifications vont être apportées au classement afin de constituer des ligues plus homogènes. Dans ce but certains joueurs vont peut-être se voir reclassés dans des ligues plus hauts, mais jamais plus bas.
dès le début de la saison 2 les joueurs qui n’ont pas pu finir tous leurs matches de qualifications seront automatiquement promus.
Tous les joueurs n’ayant pas fait un minimum de match de qualification verront leur classement remis à zéro pour la saison 2.
Aperçu général de gameplay
Plusieurs modifications seront appliquées pour la jungle, afin d’améliorer l’agression et l’invasion, mais aussi afin d’optimiser les besoins de votre équipe.
Bien que les espaces soient maintenant plus étendus, la jungle est maintenant devenue moins sûre. Le retrait du buff mana a cote de la gold fury en conquête va mettre l’accent sur l’optimisation de l’achat d’objet. L’addition du buff de vitesse d’attaque ainsi que celui qui augmente les coûts de base va faire la part belle aux joueurs qui préfèrent baser leur stratégie sur l’optimisation du coup de base.
Le camp de harpie au milieu de la map conquête spawn plus tard a 3 minutes de jeu au lieu d’apparaitre dès le départ. Les départs de jungle sont identiques pour les deux camps, mais cela signifie que l’adversaire sait maintenant où vous vous trouvez et peut plus facilement décider d’envahir.
Changements affectant les camps de la jungle (pour toutes les maps) :
Tous les camps de buff ainsi que le géant de feu et la furie d’or ne sont plus invulnérables et ne récupèrent plus la totalité de leur vie s’ils sont reset. Leur guérison est maintenant de 10 % de leur vie total par seconde et peuvent être réattaqué lors de leur retraite.
Il ne sera plus possible d’attaquer les camps de la jungle ou leur infliger des dommages en dehors de leur zone de combat.
Un nouveau buff de vitesse d’attaque a été ajouté (violet) il donne +15 % de vitesse d’attaque, +15 de coup de base magique, +12 de coup de base physique.
Ce buff remplace le buff de vitesse d’attaque précède (orange), sauf sur la map conquête ou il remplace le mana buff a cote de la furie d’or.
Changements affectant les camps de la jungle (pour les maps conquête seulement) :
Le spawn du camp de harpie s’effectue maintenant à 3 min.
Le buff vitesse (orange) ne donne maintenant que de la vitesse de déplacent et plus de vitesse d’attaque.
Le buff de puissance et de vitesse ont été inverser du côté du camp de l’ordre afin d’être aligne à celui du camp du chaos.
Les buff mana a cote de la gold fury des deux camps ont été remplacés par le nouveau buff puissance-vitesse d’attaque (violet).
Les camps de jungle sont désormais dotes d’animation lorsqu’ils sont actifs ou lors du spawn. Cette amélioration a été développée sur le PTS. À noter aussi qu’une correction a été faite afin de rendre les camps vulnérables aux attaques au temps précis.
Les camps de jungles ne pourront lus être attaqués par les minions, ceux-ci rejoindront donc leur lane plus rapidement.
Dieux – Équilibrages/Mises à jour/Corrections
Les chasseurs ont vu une réduction de leur habilite a depush mais en contre parti la possibilité d’être plus dominant en late game est augmentée. Certains dieux ont été réajustés par rapport a leurs performances au cours de la saison précédente dans un le but d’encourager des compositions d’équipe plus dynamique.
Ah Muzen Cab
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.92 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.35 % à 1.7 %
Anhur
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.85 à 0.9
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.5 % à 1.7 %
Impale:
Les dommages infliges par la lance sont réduits de 50 % pour l ennemi touche une seconde fois.
Le coût en mana du sort passe de 70/75/80/85/90 a 70/80/90/100/110
Ao Kuang
Water illusion :
Corrections graphiques afin que le clone d’eau apparaisse aussi bien en réglage élevé que bas.
Dragon call :
Réduction des dommages par dragon de 40/60/80/100/120 a 30/45/60/75/90
Augmentation du ralentissement pendant une seconde de 28 % à 30 %
King of the Eastern Seas :
Correction de bug concernant le cooldown du sort lorsque Ao Kuang utilise L’Aegis avant son élévation.
Aphrodite
Généralité :
Nouveau design pour toutes les icônes de sort.
Apollo
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.9 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.5 % à 1.7 %
So beautiful :
Les dommages de ce sort sont réduits de 15 % pour chaque ennemi touches après le premier.
Coup du sort en mana augmente de 70/75/80/85/90 a 70/80/90/100/110
Across the sky :
Ce sort ne renverse désormais plus les ennemis
Artemis
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.9 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.2 % à 1.4 %
Awilix
Feather step :
Peu maintenant, lancer son adversaire en arrière sans être bloqué par la panthère.
Bastet
Pounce:
Correction du bug affectant le saignement lors d’un retour de saut.
Chaac
Storm call :
Correction d’une faute d’orthographe dans le mot « lightning »
Rain danse :
Ne peut désormais plus interrompre le sort une fois celui-ci active.
Chang’e
Généralité :
Correction du bug affectant le commentaire du lapin d’argent lors de l’achat d’objets.
Correction de certaines emotes comme la destruction de tour ou de phœnix
Cupid
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.92 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.5 % à 1.8 %
Correction de la couleur des yeux du skin nymphe des forets dans le lobby.
Correction du bug affectant le skin de base lors de l’animation après une défaite.
Heartbomb:
Correction d’un problème de cooldown empêchant la détonation de la première explosion.
Share the love :
Coût du sort en mana réduit de 60/65/70/75/80 à 50 pour tous les niveaux du sort.
Correction de la description du sort qui ne mentionnait pas la vie récupérée grâce au passif
Fields of love :
Le sort ne cause désormais plus de retour sur soi même lorsque celui-ci hypnotise ou ralentit le déplacement.
Chronos
Stop time :
Ce sort réduit désormais la vitesse d’attaque de 20 % lorsqu’il ralentit.
Ce sort ne peut plus être purgé par l’immunité au ralentissement, et devra donc être considéré comme un contrôle et sera purgeable avec les objets supprimant les contrôles.
Augmentation du cooldown de 16/15/14/13/12/11 à 18/17/16/15/14
Hou Yi
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.85 à 0.9
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.% à 1.2 %
Ricochet :
Augmentation de la vitesse du projectile
Correction d’une erreur dans la description du cooldown
Divebomb:
Hou yi n’est plus immunise au dommage ou a la guérison lorsqu’il est dans les airs.
Augmentation de la vitesse de déplacement
Hou yi n’est plus enraciné au retour sur terre.
Hercules
Généralité :
Réduction de l’attaque de base de 39 à 35
Réduction du bonus a l’attaque de base de 2.25 à 2 par level.
Strength from Pain :
Réduction du bonus de puissance physique de 30 (+3 par level) à 30 (+1 par level) .
Kukulkan
Généralité :
Correction d’un bug faisant disparaitre l’animation dans le lobby.
Whirlwind:
Augmentation du temps d’effet du sort de 2 à 2.5s.
Neith
Généralité :
Amélioration des détails pour le skin standard pour réglages graphiques bas.
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.91 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.4 % à 1.6 %
Spirit Arrow:
Ce sort ne subit plus de malus au niveau des dommages donnes ou l enracinement pour tout coup de base donnes après le premier sur une même cible.
Unravel:
Amélioration visuelle du marquage au sol lors de son utilisation pour l ennemi.
World Weaver:
Correction du clignotement de la cible dans le mode daltonien.
Ne Zha
Généralité :
Correction sur le skin diamant d’un bug de couleur apparaissant lors de l utilisation de sort.
Nox
Siphon Darkness:
Augmentation du cooldown de 3 a 4 s.
Réduction du bonus de dommage de 60 % à 50 % de la puissance magique
Night terror :
Augmentation du temps d’incantation du sort de 0.25 s à 1 s.
Mise à jour significative des effets et sons pour plus de clarté
Osiris
Généralité :
Vitesse d’attaque de base réduite de 1.1 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 0.8 % à 1.4 %
Judgement tether :
Correction de bug concernant la réduction de mana et guérison reçu par la cible .
Poséidon
Généralité :
Correction d’un bug graphique entraînant la disparition de certains effets visuels lors de la réception de dommages.
RA
Généralité :
Retour à son icône de portrait précédente.
RAMA
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.92 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.4 % à 1.7 %
Astral Strike:
Réduction des dommages a 75 % pour chaque coup de base après le premier.
Sobek
Blessing of the nile :
Augmentation des protections de 5 à 7 par stack.
Lurking in the waters :
Ralentissement augmenter de 15 % fixe à 15/20/25/30/35 %
Sylvanus
Wisps:
Ce sort n’affecte désormais que les dieux.
Ullr
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.92 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.2 % à 1.5 %
Vulcan
Généralité :
Correction d’un bug affectant les tourelles du skin sentry qui laissées apparaître la surbrillance d’immunité au Contrôle.
Xbalanque
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.88 à 1
Branching Bolas :
Ce sort ne se désactive plus lorsque vous vous trouvez sous un effet de contrôle
Modification des Objets
Pendant d'égide
Ne procure plus de réduction de dommages après l’effet d’invulnérabilité.
Ancile
Donne désormais 8% de réduction de temps de recharge.
La réduction du temps de recharge par stack a été réduite de 0.25% à 20%.
Asi
Fait désormais un objet de tier 2.
Coût réduit de 1850 à 1780.
Forge de sang
Coût réduit de 2625 à 2265
Vol de vie réduit de 20% à 15%
Nombre maximum de stack réduit de 5 à 3
Vol de vie par stack augmenté de 2% à 3%
Arc de l'odyssée
Passif modifié – invoque des chaines d’éclairs toutes les 4 attaques basiques.
Réduction de la vitesse d’attaque de 25% à 20%
Réduction du prix de 1350 à 1200.
Transcendanse
Puissance physique réduite de 25 à 20.
Mana réduit de 200 à 150.
Coût réduit de 1715 à 1200.
Cape
Retrait de la santé sur cet objet
Prix réduit à 700
Le prix de la mort
Cet objet ne donne plus 3% de vitesse d’attaque.
Augmentation de la santé gagnée par coup de +5 à +6
Diminution du mana gagné par coup de 1.5 à 1
Orbe funeste
Coût réduit de 1900 à 1790.
Est désormais un objet de tier 2.
Lame sangsue
Retiré du jeu.
Casque dynastique
Cet objet est maintenant un objet de tier 2.
Coût réduit de 1900 à 1750.
Œil de providence
Correction d’un bug faisant que les voix de dieux ne se jouaient pas lors de la mise en d'une sentinelle.
Marteau de givre
Santé réduite de 400 à 300.
Les ennemis frappés par vos attaques de bases ont désormais aussi leur vitesse d’attaque réduite de 15%.
Correction d’une faute sur le descriptif.
Égide supérieur
Ne peut désormais plus être utilisé sous un effet de contrôle.
Perle de Purification
Temps de recharge réduit de 5s à 3s.
Arc des chasseurs
Retiré du jeu.
Lamentation de l'hydre
Coût réduit de 2850 à 2150.
Réduction de la puissance physique de +50 à +30.
La durée du buff est augmentée de 5s à 8s après le lancement d’une compétence.
Temps de recharge réduit de 4s à 3s.
Passif modifié pour augmenter les dommages de la prochaine attaque de base de +25% après l’utilisation d’une compétence.
Ceci marche désormais que pour la prochaine attaque de base réussie.
Etoile de l'hydre
Coût réduit de 1400 à 1000.
Réduction de la puissance physique de +30 à +20
La durée du buff est augmentée de 5s à 8s après l’utilisation d’une compétence.
Temps de recharge réduit de 4s à 3s
Passif modifié pour augmenter les dommages de la prochaine attaque de base de 10% après l’utilisation d’une compétence.
Cet effet se produit que sur la prochaine attaque de base réussie.
Ichaival
Donne maintenant +10 pénétration physique.
Prix augmenté de 1650 à 1700
Est désormais un objet de tier 2
Épée de lumière
Vitesse d’attaque augmentée de +10% à +15%.
Malice
Mise à jour de la description pour être plus claire.
Marque de l'avant garde
Santé augmentée de 100 à 150.
Bénédiction des mages
Coût augmenté de 2100 à 2250.
Réduction de l’effet de contrôle retiré.
Cape des mages
Réduction de l’effet de contrôle retiré
Arc de l’odyssée
Nouveau visuel fx et sons.
Passif changé – Invoque désormais chaîne d’éclair toutes les 4 attaques de base.
Prix réduit de 2650 à 2450.
Polynomicon
Durée du buff augmentée de 5s à 8s après l’utilisation d’une compétence.
Période de recharge réduite de 4s à 3s.
Dommages additionnels augmentés de 50% à 60%.
Marche que sur la prochaine attaque de base réussie.
Retour protégé
Retiré du jeu.
Pièce de Pythagore I
Est maintenant une branche de Talon Trinket.
Cet objet ne procure désormais plus de mana.
Octroie désormais +10% de réduction de temps de recharge.
Sais de Qin
Réduction de la vitesse d’attaque de 25% à 15%
Réduction de l’effet passif de 5% à 4% de la santé maximum.
Orbe irradiante
Retiré du jeu.
Bouclier runique
Réduction de la protection magique de 70 à 50.
Cet objet a un nouveau passif : une aura passive – Tous les ennemis dans un rayon de 55 unités voient leur puissance magique réduite de 50.
Marteau du forgeron
Coût augmenté de 1050 à 1300
Coquille à pointe
Retiré du jeu.
Robe spirituelle
Augmentation de la protection physique de +10 à +40
Diminution de la protection magique de +55 à +40.
Souveraineté
Protection physique réduite de 65 à 55.
Santé réduite de 450 à 200.
Prix réduit de 2550 à 2100.
L’aura procure désormais +25 hp 5 en plus de +20 protection magique.
Bouclier-tour
Cet objet n’a désormais plus de protection magique.
Puissance physique réduite de 30 à 20.
Coût réduit de 1500 à 1200.
Bouclier du Néant
Coût réduit de 2700 à 2600.
Don de l'observateur
Cet objet procure maintenant : +100 santé, Passif: être dans un rayon de 60 unités d’un sbire sans faire le last hit octroie désormais +4 or bonus, +10 santé et + 5 mana.
N’octroie plus + 1 or par seconde
Lame ailée
Santé réduite de 350 à 300.
Lame de la sorcière
Cet objet ne procures désormais plus de vitesse de déplacement.
Corrigé donc ne s’accumule plus avec d’autres bonus de ralentissement de vitesse d’attaque provenant d’autres objets.
Divers
Les objets recommandent en jeu pour chaque dieux ont subis une mise à jour et reflète une meilleure stratégie.
L’achat auto a aussi subi une mise à jour afin de mieux refléter la mise à jour des objets recommandés.
L’option de choix auto de sort lors d’un level up a lui aussi subis une mise a jour.
La zone Australie a désormais un Chanel LFG « look for group »
vous pouvez maintenant faire une recherche par dieu en utilisant les tag ( par exemple Romains,chasseur, etc ). Il est à noter que le filtre ne fournira aucun résultat tant que le mot de recherche entier n’aura pas été entrer.
Les différents réglages graphiques ont été renommés : minimum, bas, moyen, haut et maximum.
Ajout d’option de réglages de gamma dans les réglages graphiques.
Ajout d’option de réglages de la qualité des schader dans les réglages graphiques.
Ajout d’une nouvelle option de détection automatique du matériel lors de l’installation afin d’optimiser les réglages. Ajout aussi d’une option dans les réglages graphiques qui permet aux jeux déjà installes de bénéficier de cette optimisation..
Correction de certains bugs affectant la map siège.
Correction du bug faisant apparaitre dans l’historique un match comme perdu alors que celui-ci ne s’est pas lancé.
Modification dans les stats de fin a la catégorie Creep damage changé en minon damage.
Correction d’un bug permettant aux joueurs de se reconnecter dans un match termine après que tous les autres joueurs l’aient quitté.
Changement de nom pour « use simple targetting aid » en « use 2D ground target ».
Les joueurs en cours de qualification pour une ligue supérieure ne peuvent pas être les premiers à choisir, à moins que tous les joueurs soient en cours de qualification aussi.
Correction de la fenêtre de combat log qui n indiquer pas les dernières infos.
Le mode Spectateur
La camera de départ se trouve maintenant du côté de la base du chaos.
Le mode d’attribution des touches a été modifié
Correction de la circonférence couverte par une ward lorsque l’on cliquait dessus.
Correction de la barre de vie du titan qui apparaît en jaune lorsque celui est 25 % ou moins de sa vie.
Auteur :
AUDAIN
VICOMTE
L'appel aux armes !
https://www.youtube.com/watch?v=Q-r-JsfrRQ0
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Janus Jandroid
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Bakasura rage
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Artemis chasse primal
Janus Jandroid
Mercury boxeur professionnel
Bakasura rage
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Hades
Agni
Apollo
Hercules
Thanatos
Nouvelles Emotes
Athena Furieuse
Bastet Danse
Cabrakan Danse, Salut, Applaudissement
Chaac Danse
Hades Applaudissement
Hel Salut, Applaudissement
Kukulkan Danse
Kumbhakarna Danse
Nu Wa Clap
Scylla Spécial
Tyr Danse
Vamana Salut , Danse
Nouvelle map conquête
La saison 2 marque le lancement d’une nouvelle map conquête, se caractérisant par :
Nouvelle conception visuelle.
Amélioration de la navigation joueur.
Amélioration de l’immersion et les interactions des créatures.
Modification des camps de la Jungle, et de nouvelles règles de game play (énumérées ci-dessous).
Le tutoriel conquête a eu un certain nombre de mises à jour et d’améliorations.
Ligue
Le rideau de fin vient de tomber sur la saison 1, et ce patch va apporter les récompenses exclusives. Pour la saison 2 les joueurs auront la possibilité de rejoindre les queues pour les parties classées avec un ami, ce qui été la demande principale des joueurs la saison précédente. Vu que les joueurs préféreraient jouer en partie classée avec leur ami, nous pensons que cela devrait augmenter le nombre de joueurs en ligue, ce qui amène un certain nombre de bénéfices.
Les récompenses pour la saison 1 vont être données.
tous les participants aux ligues vont recevoir l icône correspondant au ligue dans laquelle il se trouvait.
Les joueurs classes en ligue or ou plus haut recevront le skin Bakasura rage.
les joueurs classes en platinium ou plus haut recevront la fenêtre de chargement « enrage » avec en incruster la ligue dans laquelle ils se trouvaient.
Groupe : Dès le début de la saison 2 vous aurez la possibilité de rejoindre les parties classées à 2.
Vous pourrez vous grouper avec des amis qui ont au maximum 1 niveau de ligue de différence à vous.
dès le début de la saison 2, certaines modifications vont être apportées au classement afin de constituer des ligues plus homogènes. Dans ce but certains joueurs vont peut-être se voir reclassés dans des ligues plus hauts, mais jamais plus bas.
dès le début de la saison 2 les joueurs qui n’ont pas pu finir tous leurs matches de qualifications seront automatiquement promus.
Tous les joueurs n’ayant pas fait un minimum de match de qualification verront leur classement remis à zéro pour la saison 2.
Aperçu général de gameplay
Plusieurs modifications seront appliquées pour la jungle, afin d’améliorer l’agression et l’invasion, mais aussi afin d’optimiser les besoins de votre équipe.
Bien que les espaces soient maintenant plus étendus, la jungle est maintenant devenue moins sûre. Le retrait du buff mana a cote de la gold fury en conquête va mettre l’accent sur l’optimisation de l’achat d’objet. L’addition du buff de vitesse d’attaque ainsi que celui qui augmente les coûts de base va faire la part belle aux joueurs qui préfèrent baser leur stratégie sur l’optimisation du coup de base.
Le camp de harpie au milieu de la map conquête spawn plus tard a 3 minutes de jeu au lieu d’apparaitre dès le départ. Les départs de jungle sont identiques pour les deux camps, mais cela signifie que l’adversaire sait maintenant où vous vous trouvez et peut plus facilement décider d’envahir.
Changements affectant les camps de la jungle (pour toutes les maps) :
Tous les camps de buff ainsi que le géant de feu et la furie d’or ne sont plus invulnérables et ne récupèrent plus la totalité de leur vie s’ils sont reset. Leur guérison est maintenant de 10 % de leur vie total par seconde et peuvent être réattaqué lors de leur retraite.
Il ne sera plus possible d’attaquer les camps de la jungle ou leur infliger des dommages en dehors de leur zone de combat.
Un nouveau buff de vitesse d’attaque a été ajouté (violet) il donne +15 % de vitesse d’attaque, +15 de coup de base magique, +12 de coup de base physique.
Ce buff remplace le buff de vitesse d’attaque précède (orange), sauf sur la map conquête ou il remplace le mana buff a cote de la furie d’or.
Changements affectant les camps de la jungle (pour les maps conquête seulement) :
Le spawn du camp de harpie s’effectue maintenant à 3 min.
Le buff vitesse (orange) ne donne maintenant que de la vitesse de déplacent et plus de vitesse d’attaque.
Le buff de puissance et de vitesse ont été inverser du côté du camp de l’ordre afin d’être aligne à celui du camp du chaos.
Les buff mana a cote de la gold fury des deux camps ont été remplacés par le nouveau buff puissance-vitesse d’attaque (violet).
Les camps de jungle sont désormais dotes d’animation lorsqu’ils sont actifs ou lors du spawn. Cette amélioration a été développée sur le PTS. À noter aussi qu’une correction a été faite afin de rendre les camps vulnérables aux attaques au temps précis.
Les camps de jungles ne pourront lus être attaqués par les minions, ceux-ci rejoindront donc leur lane plus rapidement.
Dieux – Équilibrages/Mises à jour/Corrections
Les chasseurs ont vu une réduction de leur habilite a depush mais en contre parti la possibilité d’être plus dominant en late game est augmentée. Certains dieux ont été réajustés par rapport a leurs performances au cours de la saison précédente dans un le but d’encourager des compositions d’équipe plus dynamique.
Ah Muzen Cab
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.92 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.35 % à 1.7 %
Anhur
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.85 à 0.9
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.5 % à 1.7 %
Impale:
Les dommages infliges par la lance sont réduits de 50 % pour l ennemi touche une seconde fois.
Le coût en mana du sort passe de 70/75/80/85/90 a 70/80/90/100/110
Ao Kuang
Water illusion :
Corrections graphiques afin que le clone d’eau apparaisse aussi bien en réglage élevé que bas.
Dragon call :
Réduction des dommages par dragon de 40/60/80/100/120 a 30/45/60/75/90
Augmentation du ralentissement pendant une seconde de 28 % à 30 %
King of the Eastern Seas :
Correction de bug concernant le cooldown du sort lorsque Ao Kuang utilise L’Aegis avant son élévation.
Aphrodite
Généralité :
Nouveau design pour toutes les icônes de sort.
Apollo
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.9 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.5 % à 1.7 %
So beautiful :
Les dommages de ce sort sont réduits de 15 % pour chaque ennemi touches après le premier.
Coup du sort en mana augmente de 70/75/80/85/90 a 70/80/90/100/110
Across the sky :
Ce sort ne renverse désormais plus les ennemis
Artemis
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.9 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.2 % à 1.4 %
Awilix
Feather step :
Peu maintenant, lancer son adversaire en arrière sans être bloqué par la panthère.
Bastet
Pounce:
Correction du bug affectant le saignement lors d’un retour de saut.
Chaac
Storm call :
Correction d’une faute d’orthographe dans le mot « lightning »
Rain danse :
Ne peut désormais plus interrompre le sort une fois celui-ci active.
Chang’e
Généralité :
Correction du bug affectant le commentaire du lapin d’argent lors de l’achat d’objets.
Correction de certaines emotes comme la destruction de tour ou de phœnix
Cupid
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.92 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.5 % à 1.8 %
Correction de la couleur des yeux du skin nymphe des forets dans le lobby.
Correction du bug affectant le skin de base lors de l’animation après une défaite.
Heartbomb:
Correction d’un problème de cooldown empêchant la détonation de la première explosion.
Share the love :
Coût du sort en mana réduit de 60/65/70/75/80 à 50 pour tous les niveaux du sort.
Correction de la description du sort qui ne mentionnait pas la vie récupérée grâce au passif
Fields of love :
Le sort ne cause désormais plus de retour sur soi même lorsque celui-ci hypnotise ou ralentit le déplacement.
Chronos
Stop time :
Ce sort réduit désormais la vitesse d’attaque de 20 % lorsqu’il ralentit.
Ce sort ne peut plus être purgé par l’immunité au ralentissement, et devra donc être considéré comme un contrôle et sera purgeable avec les objets supprimant les contrôles.
Augmentation du cooldown de 16/15/14/13/12/11 à 18/17/16/15/14
Hou Yi
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.85 à 0.9
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.% à 1.2 %
Ricochet :
Augmentation de la vitesse du projectile
Correction d’une erreur dans la description du cooldown
Divebomb:
Hou yi n’est plus immunise au dommage ou a la guérison lorsqu’il est dans les airs.
Augmentation de la vitesse de déplacement
Hou yi n’est plus enraciné au retour sur terre.
Hercules
Généralité :
Réduction de l’attaque de base de 39 à 35
Réduction du bonus a l’attaque de base de 2.25 à 2 par level.
Strength from Pain :
Réduction du bonus de puissance physique de 30 (+3 par level) à 30 (+1 par level) .
Kukulkan
Généralité :
Correction d’un bug faisant disparaitre l’animation dans le lobby.
Whirlwind:
Augmentation du temps d’effet du sort de 2 à 2.5s.
Neith
Généralité :
Amélioration des détails pour le skin standard pour réglages graphiques bas.
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.91 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.4 % à 1.6 %
Spirit Arrow:
Ce sort ne subit plus de malus au niveau des dommages donnes ou l enracinement pour tout coup de base donnes après le premier sur une même cible.
Unravel:
Amélioration visuelle du marquage au sol lors de son utilisation pour l ennemi.
World Weaver:
Correction du clignotement de la cible dans le mode daltonien.
Ne Zha
Généralité :
Correction sur le skin diamant d’un bug de couleur apparaissant lors de l utilisation de sort.
Nox
Siphon Darkness:
Augmentation du cooldown de 3 a 4 s.
Réduction du bonus de dommage de 60 % à 50 % de la puissance magique
Night terror :
Augmentation du temps d’incantation du sort de 0.25 s à 1 s.
Mise à jour significative des effets et sons pour plus de clarté
Osiris
Généralité :
Vitesse d’attaque de base réduite de 1.1 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 0.8 % à 1.4 %
Judgement tether :
Correction de bug concernant la réduction de mana et guérison reçu par la cible .
Poséidon
Généralité :
Correction d’un bug graphique entraînant la disparition de certains effets visuels lors de la réception de dommages.
RA
Généralité :
Retour à son icône de portrait précédente.
RAMA
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.92 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.4 % à 1.7 %
Astral Strike:
Réduction des dommages a 75 % pour chaque coup de base après le premier.
Sobek
Blessing of the nile :
Augmentation des protections de 5 à 7 par stack.
Lurking in the waters :
Ralentissement augmenter de 15 % fixe à 15/20/25/30/35 %
Sylvanus
Wisps:
Ce sort n’affecte désormais que les dieux.
Ullr
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.92 à 0.95
Vitesse d’attaque par level augmente de 1.2 % à 1.5 %
Vulcan
Généralité :
Correction d’un bug affectant les tourelles du skin sentry qui laissées apparaître la surbrillance d’immunité au Contrôle.
Xbalanque
Généralité :
Vitesse d’attaque de base augmente de 0.88 à 1
Branching Bolas :
Ce sort ne se désactive plus lorsque vous vous trouvez sous un effet de contrôle
Modification des Objets
Pendant d'égide
Ne procure plus de réduction de dommages après l’effet d’invulnérabilité.
Ancile
Donne désormais 8% de réduction de temps de recharge.
La réduction du temps de recharge par stack a été réduite de 0.25% à 20%.
Asi
Fait désormais un objet de tier 2.
Coût réduit de 1850 à 1780.
Forge de sang
Coût réduit de 2625 à 2265
Vol de vie réduit de 20% à 15%
Nombre maximum de stack réduit de 5 à 3
Vol de vie par stack augmenté de 2% à 3%
Arc de l'odyssée
Passif modifié – invoque des chaines d’éclairs toutes les 4 attaques basiques.
Réduction de la vitesse d’attaque de 25% à 20%
Réduction du prix de 1350 à 1200.
Transcendanse
Puissance physique réduite de 25 à 20.
Mana réduit de 200 à 150.
Coût réduit de 1715 à 1200.
Cape
Retrait de la santé sur cet objet
Prix réduit à 700
Le prix de la mort
Cet objet ne donne plus 3% de vitesse d’attaque.
Augmentation de la santé gagnée par coup de +5 à +6
Diminution du mana gagné par coup de 1.5 à 1
Orbe funeste
Coût réduit de 1900 à 1790.
Est désormais un objet de tier 2.
Lame sangsue
Retiré du jeu.
Casque dynastique
Cet objet est maintenant un objet de tier 2.
Coût réduit de 1900 à 1750.
Œil de providence
Correction d’un bug faisant que les voix de dieux ne se jouaient pas lors de la mise en d'une sentinelle.
Marteau de givre
Santé réduite de 400 à 300.
Les ennemis frappés par vos attaques de bases ont désormais aussi leur vitesse d’attaque réduite de 15%.
Correction d’une faute sur le descriptif.
Égide supérieur
Ne peut désormais plus être utilisé sous un effet de contrôle.
Perle de Purification
Temps de recharge réduit de 5s à 3s.
Arc des chasseurs
Retiré du jeu.
Lamentation de l'hydre
Coût réduit de 2850 à 2150.
Réduction de la puissance physique de +50 à +30.
La durée du buff est augmentée de 5s à 8s après le lancement d’une compétence.
Temps de recharge réduit de 4s à 3s.
Passif modifié pour augmenter les dommages de la prochaine attaque de base de +25% après l’utilisation d’une compétence.
Ceci marche désormais que pour la prochaine attaque de base réussie.
Etoile de l'hydre
Coût réduit de 1400 à 1000.
Réduction de la puissance physique de +30 à +20
La durée du buff est augmentée de 5s à 8s après l’utilisation d’une compétence.
Temps de recharge réduit de 4s à 3s
Passif modifié pour augmenter les dommages de la prochaine attaque de base de 10% après l’utilisation d’une compétence.
Cet effet se produit que sur la prochaine attaque de base réussie.
Ichaival
Donne maintenant +10 pénétration physique.
Prix augmenté de 1650 à 1700
Est désormais un objet de tier 2
Épée de lumière
Vitesse d’attaque augmentée de +10% à +15%.
Malice
Mise à jour de la description pour être plus claire.
Marque de l'avant garde
Santé augmentée de 100 à 150.
Bénédiction des mages
Coût augmenté de 2100 à 2250.
Réduction de l’effet de contrôle retiré.
Cape des mages
Réduction de l’effet de contrôle retiré
Arc de l’odyssée
Nouveau visuel fx et sons.
Passif changé – Invoque désormais chaîne d’éclair toutes les 4 attaques de base.
Prix réduit de 2650 à 2450.
Polynomicon
Durée du buff augmentée de 5s à 8s après l’utilisation d’une compétence.
Période de recharge réduite de 4s à 3s.
Dommages additionnels augmentés de 50% à 60%.
Marche que sur la prochaine attaque de base réussie.
Retour protégé
Retiré du jeu.
Pièce de Pythagore I
Est maintenant une branche de Talon Trinket.
Cet objet ne procure désormais plus de mana.
Octroie désormais +10% de réduction de temps de recharge.
Sais de Qin
Réduction de la vitesse d’attaque de 25% à 15%
Réduction de l’effet passif de 5% à 4% de la santé maximum.
Orbe irradiante
Retiré du jeu.
Bouclier runique
Réduction de la protection magique de 70 à 50.
Cet objet a un nouveau passif : une aura passive – Tous les ennemis dans un rayon de 55 unités voient leur puissance magique réduite de 50.
Marteau du forgeron
Coût augmenté de 1050 à 1300
Coquille à pointe
Retiré du jeu.
Robe spirituelle
Augmentation de la protection physique de +10 à +40
Diminution de la protection magique de +55 à +40.
Souveraineté
Protection physique réduite de 65 à 55.
Santé réduite de 450 à 200.
Prix réduit de 2550 à 2100.
L’aura procure désormais +25 hp 5 en plus de +20 protection magique.
Bouclier-tour
Cet objet n’a désormais plus de protection magique.
Puissance physique réduite de 30 à 20.
Coût réduit de 1500 à 1200.
Bouclier du Néant
Coût réduit de 2700 à 2600.
Don de l'observateur
Cet objet procure maintenant : +100 santé, Passif: être dans un rayon de 60 unités d’un sbire sans faire le last hit octroie désormais +4 or bonus, +10 santé et + 5 mana.
N’octroie plus + 1 or par seconde
Lame ailée
Santé réduite de 350 à 300.
Lame de la sorcière
Cet objet ne procures désormais plus de vitesse de déplacement.
Corrigé donc ne s’accumule plus avec d’autres bonus de ralentissement de vitesse d’attaque provenant d’autres objets.
Divers
Les objets recommandent en jeu pour chaque dieux ont subis une mise à jour et reflète une meilleure stratégie.
L’achat auto a aussi subi une mise à jour afin de mieux refléter la mise à jour des objets recommandés.
L’option de choix auto de sort lors d’un level up a lui aussi subis une mise a jour.
La zone Australie a désormais un Chanel LFG « look for group »
vous pouvez maintenant faire une recherche par dieu en utilisant les tag ( par exemple Romains,chasseur, etc ). Il est à noter que le filtre ne fournira aucun résultat tant que le mot de recherche entier n’aura pas été entrer.
Les différents réglages graphiques ont été renommés : minimum, bas, moyen, haut et maximum.
Ajout d’option de réglages de gamma dans les réglages graphiques.
Ajout d’option de réglages de la qualité des schader dans les réglages graphiques.
Ajout d’une nouvelle option de détection automatique du matériel lors de l’installation afin d’optimiser les réglages. Ajout aussi d’une option dans les réglages graphiques qui permet aux jeux déjà installes de bénéficier de cette optimisation..
Correction de certains bugs affectant la map siège.
Correction du bug faisant apparaitre dans l’historique un match comme perdu alors que celui-ci ne s’est pas lancé.
Modification dans les stats de fin a la catégorie Creep damage changé en minon damage.
Correction d’un bug permettant aux joueurs de se reconnecter dans un match termine après que tous les autres joueurs l’aient quitté.
Changement de nom pour « use simple targetting aid » en « use 2D ground target ».
Les joueurs en cours de qualification pour une ligue supérieure ne peuvent pas être les premiers à choisir, à moins que tous les joueurs soient en cours de qualification aussi.
Correction de la fenêtre de combat log qui n indiquer pas les dernières infos.
Le mode Spectateur
La camera de départ se trouve maintenant du côté de la base du chaos.
Le mode d’attribution des touches a été modifié
Correction de la circonférence couverte par une ward lorsque l’on cliquait dessus.
Correction de la barre de vie du titan qui apparaît en jaune lorsque celui est 25 % ou moins de sa vie.
Auteur :
AUDAIN
VICOMTE