LiberatorSG
01-28-2016, 09:23 AM
http://i.imgur.com/a3nmG9G.png?1
Patch Notes Sezonu 3! część druga | 21 styczeń 2016
Poniższy Patch Notes zawiera wszystkie błędy, aktualizacje i poprawki wprowadzone na serwerach PTS.
Nie wszystkie aktualizacje/poprawki zostały jeszcze poprawione. Jest złożeniem 3 postów HiRezCAPSLOCK'a obejmujących uaktualnienia od 22.01.2016 do 27.01.2016.
Ogólne
Naprawiono literówkę w Dziennych Zadania Rising Dawn.
Naprawiono problem, w którym Dzienne zadanie "Osiągnij 10 Poziom" było mylące.
Naprawiono problem, w którym podświetlanie sylwetki postaci było nieprawidłowe przy niskich ustawieniach szczegółowości świata.
Naprawiono problem, w którym ekran podstawowy nie ładował się prawidłowo.
Naprawiono błąd, w którym ekran "ESC" pozostawał włączony w momencie jak otwierało się z niego tablice wyników bądź sklep.
Dodano Ramkę Bonusową jako Nagrodę Sezonu 2!
Ekran powitalny może się ładować dłużej.
Niektórzy bogowie mają brakujące przedmioty w ich listach rekomendowanych.
Wiele przedmiotów jest nieprawidłowo oznaczonych w konstruktorze bogów.
Ekran Tab pokaże poziomy reliktów.
Joust
Zredukowano czas odnowienia buff'ów do 180 sekund.
Boss Bull Demon King wyłącza teraz tylko jeden obiekt zamiast dwóch.
Życie Boss'a Bull Demon King'a zostało zwiększone z 1700 do 1900.
Naprawiono błąd, w którym drużyna po stronie Chaosu miała wyświetlane nieprawidłowe portretu po stopami przy fontannie.
Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wyskoczyć za mapę niedaleko Wieży Chaosu.
Naprawiono błąd, w którym gracze mogli atakować Tytana, a Tytan stał w miejscu.
Naprawiono błąd, w którym gracze mogli spaść z mapy z fontanny Ładu.
Naprawiono błąd, gdzie gracze w pobliżu Bossa mogli wejść w ścianę.
Naprawiono błąd, w którym cząstki Feniksa zostawały na mapie.
Poprawiono wizualne efekty uderzania Tytanów.
Naprawiono problem, w którym muzyka nie była poprawnie odgrywana na mapie Joust.
Dodano "światowy" timer śmierci dla Bull Demon King'a.
Obozy buff'ów dostały własne obrazy.
Dodano kilka efektów Tytanowi Ładu.
Conquest
Podpowiedź obozu Prędkości poruszania nie będzie już włączana w momencie wkroczenia do buff'a obozu Many.
Naprawiono problem, w którym timery obozów Prędkości Ruchu pozostawały po pojawieniu się Fire Gianta.
Usunięto buff Prędkości z Ognistych Żywiołaków.
Ogniste Żywiołaki teraz odradzają się przez cały mecz.
Naprawiono błąd, w którym zwierzęta otoczenia unosiły się lub przyjmowały pozę litery T.
Poprawiono podpowiedź buff'a Prędkości pokazujący, że tylko otrzymywana jest prędkość ruchu.
Dodano większe wartości Doświadczenia dla obozów w Dżungli.
Doświadczenie za Dużego Cyklopa zwiększone z 136 do 150.
Doświadczenie za Małego Cyklopa zwiększone z 23 do 30.
Złoto za Żywiołaki Ognia zwiększone z 13 do 15.
W niektórych miejscach na mapie są problemy gdzie gracze wchodzą w teren.
Złota Furia wisi w powietrzu.
Potwory w dżungli mają zbuggowane animacje.
Różne
Wszystkie rekomendowane przedmioty dla bogów zostały zaktualizowane.
Pakiety Mowy do Soulles Machine Sol, Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan, Berserkullr oraz Irezumir Ymir nie działały poprawnie.
Naprawiono problem, w którym miniony nie mogły zadawać obrażeń wieżom.
Naprawiono problem, w którym relikt Sprint miał czas odnowienia 120 sekund zamiast 140 sekund.
Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli kupić więcej niż 1 przedmiot z drzewa Katana.
Naprawiono błąd, w którym Heartseeker pojawiał się jako przedmiot startowy.
Poprawiono podpis Heartseeker'a, aby pokazywał odpowiednią prędkość ruchu.
Uaktualniono nazwy nowych Skórek postaci.
Zaktualizowano podpis Blink'a.
Naprawiono podpis Masamune z "Targets" na "Gods"
Nowe Wardy
Ward Japońska Świątynia
Relikty
Relikty mogą być teraz sprzedawane tak długo jak gracze nie opuszczą fontanny.
Naprawiono błąd, w którym relikty nie były widoczne pod klawiszem Tab.
Relikty mają teraz unikatowe obramowania w sklepie.
Sunder
Sunder już nie trafia kilku celi naraz w bliskiej odległości.
Usunięto czas podpalenia z tego reliktu.
Purification
Zwiększono czas odporności CC po aktywacji z 1s na 2s.
Curse
Zwiększono czas odnowienia z 120s do 150s.
Wardy
Naprawiono problem, w którym podpowiedź niepoprawnie informowała graczy, że są w stanie mieć 2 wardy.
Przedmioty
Breastplate of Valor
Zwiększono koszt z 1950 do 2100.
Celestial Legion Helm
Zredukowano koszt z 2350 do 2300.
Cloak of Unrelenting Sorrow
Zredukowano koszt z 3600 do 3100.
Poprawiono efekty wizualne.
Demonic Grip
Zredukowano liczbę kumulacji z 6 do 4.
Zwiększono redukcję obrony z 6% do 8%.
Doom Orb
Zwiększono koszt z 1790
Dynasty Plate Helm
Zredukowano koszt z 1750 do 1700.
Zwiększono Moc Magiczną z 40 do 50.
Executioner
Zredukowano liczbę kumulacji z 6 do 4.
Zwiększono redukcję obrony z 6% do 8%.
Genji's Guard
Dodano unikatowy efekt wizualny związany z tym przedmiotem.
Zredukowano koszt z 2600 do 2400.
Heartseeker
Kumulacje będą teraz konsumowane tylko przy użyciu zdolności powodującym obrażenia.
Bonusowe skalowanie obrażeń od umiejętności będzie teraz przy drugim uderzeniu (pojawia się jako unikatowa cyfra).
Zredukowano Prędkość Ruchu z 15% do 10%.
Imperial Helmet
Zredukowano koszt z 750 do 700.
Zwiększono Fizyczną obronę z 10 do 20.
Jade Mountain Helm
Zredukowano koszt z 1250 do 1200.
Zwiększono Fizyczną obronę z 20 do 30.
Magi's Blessing
Zredukowano czas odnowienia pasywu z 90 sekund do 70 sekund.
Masamune
Zredukowano koszt z 2400 do 2200.
Oni Hunter's Garb
Kumulacje tego przedmiotu znikają w momencie sprzedania tego przedmiotu.
Runeforged Hammer
Zaktualizowano krótki opis tego przedmiotu dotyczący pasywu.
Soul Stone
Kumulacje będą teraz niszczone przy udanym użyciu zdolności.
Bonusowe skalowanie obrażeń od umiejętności będzie teraz przy drugim uderzeniu (pojawia się jako unikatowa cyfra).
Spear of Desolation
Zredukowano Magiczną penetrację z 30 do 20.
Spectral Armor
Zredukowano koszt z 2300 do 2100.
Spirit Robe
Zwiększono redukcję efektów Kontroli Tłumu z 10% do 20%.
Stone Cutting Sword
Zredukowano koszt z 3100 do 2900.
Wind Demon
Zredukowano
Winged Blade
Usunięto redukcję czasu odnowienia z tego przedmiotu.
Dodano 20% redukcji efektów Kontroli Tłumu.
Emerald Talisman
Zredukowano HP5 z +20 na +15.
Gauntlet of Thebes
Zredukowano HP5 z +25 do +15.
Zredukowano Życie z 400 do 350.
Bogowie
Ares
No Escape
Ta zdolność nie zwiększa czasu ogłuszenia przez przyciągnięcie wielu bogów.
Janus
Passages (Pasyw)
Zredukowano bonusowe skalowanie magiczne z 25% do 15%.
Khepri
Abduct
Zredukowano czas ciągnięcia wroga z 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3s do 1.5/1.6/1.7/1.8/1.9s.
Rising Dawn
Zwiększono redukcję obrażeń z 5/10/15/20/25% do 10/15/20/25/30%.
Mercury
Fastest God Alive (Pasyw)
Zredukowano bonusowy przyrost Siły FIzycznej z przedmiotów z 30% do 25%.
Zredukowano bonusową Siłę Fizyczną przy kolejnym ataku podstawowym od przebytego dystansu z 75% do 50%.
Nemesis
Scales of Fate
Teraz kumuluje się do zamierzonych 4 kumulacji zamiast 3.
Scylla
Ogólne
Naprawiono problem, w którym podświetlenie umiejętności mogło nie nastąpić, gdy Scylla była w swojej formie finalnej.
Sol
Stellar Burst
Ta zdolność zadaje normalne obrażenia od zdolności.
Dodano spowolnienie do zdolności.
Naprawiono błąd, w którym w zdolności brakowało opisu.
Sylvanus
Nature's Grasp
Zredukowano czas odnowienia z 30/27/24/21/18 sekund do 26/24/22/20/18 sekund.
Odin
Ogólne
Dźwięk odtwarzany podczas jego umiejętności finalnej nie jest zsynchronizowany.
Tłumaczył: LiberatorSG
Patch Notes Sezonu 3! część druga | 21 styczeń 2016
Poniższy Patch Notes zawiera wszystkie błędy, aktualizacje i poprawki wprowadzone na serwerach PTS.
Nie wszystkie aktualizacje/poprawki zostały jeszcze poprawione. Jest złożeniem 3 postów HiRezCAPSLOCK'a obejmujących uaktualnienia od 22.01.2016 do 27.01.2016.
Ogólne
Naprawiono literówkę w Dziennych Zadania Rising Dawn.
Naprawiono problem, w którym Dzienne zadanie "Osiągnij 10 Poziom" było mylące.
Naprawiono problem, w którym podświetlanie sylwetki postaci było nieprawidłowe przy niskich ustawieniach szczegółowości świata.
Naprawiono problem, w którym ekran podstawowy nie ładował się prawidłowo.
Naprawiono błąd, w którym ekran "ESC" pozostawał włączony w momencie jak otwierało się z niego tablice wyników bądź sklep.
Dodano Ramkę Bonusową jako Nagrodę Sezonu 2!
Ekran powitalny może się ładować dłużej.
Niektórzy bogowie mają brakujące przedmioty w ich listach rekomendowanych.
Wiele przedmiotów jest nieprawidłowo oznaczonych w konstruktorze bogów.
Ekran Tab pokaże poziomy reliktów.
Joust
Zredukowano czas odnowienia buff'ów do 180 sekund.
Boss Bull Demon King wyłącza teraz tylko jeden obiekt zamiast dwóch.
Życie Boss'a Bull Demon King'a zostało zwiększone z 1700 do 1900.
Naprawiono błąd, w którym drużyna po stronie Chaosu miała wyświetlane nieprawidłowe portretu po stopami przy fontannie.
Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wyskoczyć za mapę niedaleko Wieży Chaosu.
Naprawiono błąd, w którym gracze mogli atakować Tytana, a Tytan stał w miejscu.
Naprawiono błąd, w którym gracze mogli spaść z mapy z fontanny Ładu.
Naprawiono błąd, gdzie gracze w pobliżu Bossa mogli wejść w ścianę.
Naprawiono błąd, w którym cząstki Feniksa zostawały na mapie.
Poprawiono wizualne efekty uderzania Tytanów.
Naprawiono problem, w którym muzyka nie była poprawnie odgrywana na mapie Joust.
Dodano "światowy" timer śmierci dla Bull Demon King'a.
Obozy buff'ów dostały własne obrazy.
Dodano kilka efektów Tytanowi Ładu.
Conquest
Podpowiedź obozu Prędkości poruszania nie będzie już włączana w momencie wkroczenia do buff'a obozu Many.
Naprawiono problem, w którym timery obozów Prędkości Ruchu pozostawały po pojawieniu się Fire Gianta.
Usunięto buff Prędkości z Ognistych Żywiołaków.
Ogniste Żywiołaki teraz odradzają się przez cały mecz.
Naprawiono błąd, w którym zwierzęta otoczenia unosiły się lub przyjmowały pozę litery T.
Poprawiono podpowiedź buff'a Prędkości pokazujący, że tylko otrzymywana jest prędkość ruchu.
Dodano większe wartości Doświadczenia dla obozów w Dżungli.
Doświadczenie za Dużego Cyklopa zwiększone z 136 do 150.
Doświadczenie za Małego Cyklopa zwiększone z 23 do 30.
Złoto za Żywiołaki Ognia zwiększone z 13 do 15.
W niektórych miejscach na mapie są problemy gdzie gracze wchodzą w teren.
Złota Furia wisi w powietrzu.
Potwory w dżungli mają zbuggowane animacje.
Różne
Wszystkie rekomendowane przedmioty dla bogów zostały zaktualizowane.
Pakiety Mowy do Soulles Machine Sol, Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan, Berserkullr oraz Irezumir Ymir nie działały poprawnie.
Naprawiono problem, w którym miniony nie mogły zadawać obrażeń wieżom.
Naprawiono problem, w którym relikt Sprint miał czas odnowienia 120 sekund zamiast 140 sekund.
Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli kupić więcej niż 1 przedmiot z drzewa Katana.
Naprawiono błąd, w którym Heartseeker pojawiał się jako przedmiot startowy.
Poprawiono podpis Heartseeker'a, aby pokazywał odpowiednią prędkość ruchu.
Uaktualniono nazwy nowych Skórek postaci.
Zaktualizowano podpis Blink'a.
Naprawiono podpis Masamune z "Targets" na "Gods"
Nowe Wardy
Ward Japońska Świątynia
Relikty
Relikty mogą być teraz sprzedawane tak długo jak gracze nie opuszczą fontanny.
Naprawiono błąd, w którym relikty nie były widoczne pod klawiszem Tab.
Relikty mają teraz unikatowe obramowania w sklepie.
Sunder
Sunder już nie trafia kilku celi naraz w bliskiej odległości.
Usunięto czas podpalenia z tego reliktu.
Purification
Zwiększono czas odporności CC po aktywacji z 1s na 2s.
Curse
Zwiększono czas odnowienia z 120s do 150s.
Wardy
Naprawiono problem, w którym podpowiedź niepoprawnie informowała graczy, że są w stanie mieć 2 wardy.
Przedmioty
Breastplate of Valor
Zwiększono koszt z 1950 do 2100.
Celestial Legion Helm
Zredukowano koszt z 2350 do 2300.
Cloak of Unrelenting Sorrow
Zredukowano koszt z 3600 do 3100.
Poprawiono efekty wizualne.
Demonic Grip
Zredukowano liczbę kumulacji z 6 do 4.
Zwiększono redukcję obrony z 6% do 8%.
Doom Orb
Zwiększono koszt z 1790
Dynasty Plate Helm
Zredukowano koszt z 1750 do 1700.
Zwiększono Moc Magiczną z 40 do 50.
Executioner
Zredukowano liczbę kumulacji z 6 do 4.
Zwiększono redukcję obrony z 6% do 8%.
Genji's Guard
Dodano unikatowy efekt wizualny związany z tym przedmiotem.
Zredukowano koszt z 2600 do 2400.
Heartseeker
Kumulacje będą teraz konsumowane tylko przy użyciu zdolności powodującym obrażenia.
Bonusowe skalowanie obrażeń od umiejętności będzie teraz przy drugim uderzeniu (pojawia się jako unikatowa cyfra).
Zredukowano Prędkość Ruchu z 15% do 10%.
Imperial Helmet
Zredukowano koszt z 750 do 700.
Zwiększono Fizyczną obronę z 10 do 20.
Jade Mountain Helm
Zredukowano koszt z 1250 do 1200.
Zwiększono Fizyczną obronę z 20 do 30.
Magi's Blessing
Zredukowano czas odnowienia pasywu z 90 sekund do 70 sekund.
Masamune
Zredukowano koszt z 2400 do 2200.
Oni Hunter's Garb
Kumulacje tego przedmiotu znikają w momencie sprzedania tego przedmiotu.
Runeforged Hammer
Zaktualizowano krótki opis tego przedmiotu dotyczący pasywu.
Soul Stone
Kumulacje będą teraz niszczone przy udanym użyciu zdolności.
Bonusowe skalowanie obrażeń od umiejętności będzie teraz przy drugim uderzeniu (pojawia się jako unikatowa cyfra).
Spear of Desolation
Zredukowano Magiczną penetrację z 30 do 20.
Spectral Armor
Zredukowano koszt z 2300 do 2100.
Spirit Robe
Zwiększono redukcję efektów Kontroli Tłumu z 10% do 20%.
Stone Cutting Sword
Zredukowano koszt z 3100 do 2900.
Wind Demon
Zredukowano
Winged Blade
Usunięto redukcję czasu odnowienia z tego przedmiotu.
Dodano 20% redukcji efektów Kontroli Tłumu.
Emerald Talisman
Zredukowano HP5 z +20 na +15.
Gauntlet of Thebes
Zredukowano HP5 z +25 do +15.
Zredukowano Życie z 400 do 350.
Bogowie
Ares
No Escape
Ta zdolność nie zwiększa czasu ogłuszenia przez przyciągnięcie wielu bogów.
Janus
Passages (Pasyw)
Zredukowano bonusowe skalowanie magiczne z 25% do 15%.
Khepri
Abduct
Zredukowano czas ciągnięcia wroga z 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3s do 1.5/1.6/1.7/1.8/1.9s.
Rising Dawn
Zwiększono redukcję obrażeń z 5/10/15/20/25% do 10/15/20/25/30%.
Mercury
Fastest God Alive (Pasyw)
Zredukowano bonusowy przyrost Siły FIzycznej z przedmiotów z 30% do 25%.
Zredukowano bonusową Siłę Fizyczną przy kolejnym ataku podstawowym od przebytego dystansu z 75% do 50%.
Nemesis
Scales of Fate
Teraz kumuluje się do zamierzonych 4 kumulacji zamiast 3.
Scylla
Ogólne
Naprawiono problem, w którym podświetlenie umiejętności mogło nie nastąpić, gdy Scylla była w swojej formie finalnej.
Sol
Stellar Burst
Ta zdolność zadaje normalne obrażenia od zdolności.
Dodano spowolnienie do zdolności.
Naprawiono błąd, w którym w zdolności brakowało opisu.
Sylvanus
Nature's Grasp
Zredukowano czas odnowienia z 30/27/24/21/18 sekund do 26/24/22/20/18 sekund.
Odin
Ogólne
Dźwięk odtwarzany podczas jego umiejętności finalnej nie jest zsynchronizowany.
Tłumaczył: LiberatorSG