PDA

View Full Version : [PL] Patch Notes Sezonu 3! | 21 styczeń 2016



LiberatorSG
01-21-2016, 04:42 PM
http://i.imgur.com/a3nmG9G.png?1

Patch Notes Sezonu 3! | 21 styczeń 2016


Nowy Mapa: Joust



http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Joust_Banner.jpg


Nowa Chińska Mapa Joust

Nowa szata graficzna
Nowy Boss w dżungli

Po jego pokonaniu wrogie wieże są wyłączane na krótki okres.

Kompletnie przerobione graficznie Tytany, Wieże, Feniksy, Miniony i Potwory z Dżungli.
WAŻNE:

Niektóre podpowiedzi i czasy odnowienia buffów w dżungli nadal są uaktualniane
Wszystkie uaktualnienia są testowane na serwerze PTS.




Nowe Skórki Bogów



Shining Heaven Amaterasu

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Amaterasu_Tier2_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Amaterasu_Tier2_Card-copy.jpg)

Shield of the Gorgon Athena

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Athena_Tier2_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Athena_Tier2_Card.jpg)

Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Kukulkan_Gentleman_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Kukulkan_Gentleman_Card.jpg)

Soulless Machine Sol

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Sol_SciFi_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Sol_SciFi_Card.jpg)

Berzerkullr Ullr

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ullr_BerserkUllr_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ullr_BerserkUllr_Card.jpg)

Irezumir Ymir

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ymir_Sumo_Banner-1.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ymir_Sumo_Card.jpg)






Nowe Pakiety Mowy



Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan
Soulless Machine Sol
Berzerkullr Ullr
Irezumir Ymir
Kaiju Sobek (zaktualizowany)






Aktualizacje Kart Bogów



Chang’e Skórki Poziomu Mistrzostwa

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/ChangE_Gold_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/ChangE_Gold_Card.jpg)

Tyr Skórki Poziomu Mistrzostwa

http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Tyr_Gold_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Tyr_Gold_Card.jpg)





Nowe Wardy



Ward Japońska Świątynia






Nowe Avatar'y



Japoński Avatar






Osiągnięcia



Amaterasu

Reflect the Heavens

Jako Amaterasu w pełni naładuj jej lustro w 1 sekundę.

My Offense is Dazzling

Grając Amaterasu uderz trzech lub więcej wrogów w ostatnim ataku umiejętności finalnej.

Artemis
Stunville

Grając Artemis ogłusz trzech lub więcej wrogów przy użyciu Calydonian Boar w jednym użyciu.

It's a Trap!

Grając Artemis unieruchom 25 wrogów przy użyciu zdolności Transgressors Fate.

Ravana

Watch My Moves

Jako Ravana zabij 10 wrogów przy użyciu swojej zdolności finalnej.

Feel the rush

Jako Ravana uwolnij się z zakorzenienia przy użyciu umiejętności Overhead Kick.





Japońskie wydarzenie (Nadchodzący Świt)



http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/RisingDawn_Banner.jpg


Pakiet Nadchodzący Świt
Irezumir Ymir
Soulless Machine Sol (nagroda za całą Odyseję Japońską)






Dzienne zadania i Interfejs Gracza


Dzienne Zadania

Nowy system zadań dziennych

Każdego dnia otrzymacie 2 zadania
Ukończenie ich będzie nagradzane Łaskami i zwiększeniem paska wypełniania zadań.
Po zakończeniu określonej ilości zadań, gracze otrzymają bonusowe Gemy.

Nowa strona docelowa

Strona docelowa w 3D zostaje zastąpiona stroną w 2D.





Rozgrywka


Zmiana mapy Conquest

Zmiana układu graficznego

Dżungla zostaje zmieniona. Przede wszystkim obozy Buffów są bardziej otwarte.

Zmiana dżungli

Fioletowy buff (Prędkość Ataku) został usunięty.
Buff Prędkości został przeniesiony i zmieniony.

Buff Prędkości został teraz podzielony na 3 miniony otaczające Ognistego Giganta. Podniesienie kilku z nich na raz spowoduje ich stack'owanie do maksymalnie 3 (maksymalnie 21% Prędkości Ruchu i Prędkości Ataku).
Te potwory to Żywiołaki Ognia.


Niebieski Buff (Regeneracja Many) został przeniesiony w miejsce Buff'a Prędkości.
Tylne Harpie zostały przeniesione bliżej centrum mapy.

Zewnętrzne obozy (Stary Niebieski/Fioletowy) są teraz zastąpione przez dziki.

Niektóre wskaźniki asyst i odnowienia buffów są w dalszym ciągu uaktualniane.


WAŻNE:

Opcja Obserwatora nie została jeszcze uaktualniona do zmian sezonu 3.
Wszystkie uaktualnienia są testowane na serwerze PTS.


Zmiana Kradzieży Życia

Kradzież Życia nie może już więcej leczyć więcej niż atakowany wróg ma Życia

Jeśli wróg z 200 punktami Życia zostanie uderzony atakiem za 500 obrażeń to gracz zostanie uleczony tak, jakby zadał 200 obrażeń.


Poprawiono poziom trudności w trybach kooperacyjnych.
Poprawiono Sztuczną Inteligencję wymijania obiektów przez boty/miniony.
Ikony Buffów zostały ujednolicone i uproszczone.
Naprawiono problem, w którym zareportowanie gracza poszarzało przycisk reportowania dla innych graczy.
Od teraz gdy wyciszymy gracza będzie to także obejmowało Emotki socjalne (np. śmiech).






Przedmioty Aktywne → Relikty

Przedmioty aktywne są bardzo mocna przerabiane w sezonie 3!

Aktywne przedmioty są teraz nazywane Reliktami.
Relikty są darmowe.
Gracze odblokowują pierwszy Relikt na poziomie 1, drugi natomiast na poziomie 12.
Reliktom nie mogą być podnoszone poziomy.

Kompletna lista reliktów:

Teleport

Użycie tego przedmiotu pozwoli ci teleportować się do sojuszniczej wieży lub warda, bez możliwości przerwania obrażeniami, nawet jeśli nie można się ruszać. Teleportację można przerwać kontrolą tłumu.
Czas odnowienia: 180 s


Purification

Użycie tego przedmiotu usuwa efekty kontroli tłumu i czyni cię odpornym na kolejne przez 1 sekundę.
Czas odnowienia: 160 s


Sanctuary

Użycie tego przedmiotu sprawia, że jesteś odporny na obrażenia przez 2 sekundy, ale w tym czasie nie można atakować i podejmować jakichkolwiek akcji, ale można się ruszać.
Czas odnowienia: 160 s


Blink

Użycie tego przedmiotu pozwala na natychmiastową teleportację na krótki dystans. Zanim skorzystasz z przedmiotu nie możesz zadawać lub otrzymywać obrażeń przez 5 sekund.
Czas odnowienia: 120 s


Curse

Użycie tego przedmiotu obniża o 40% szybkość ruchu wszystkich wrogich bogów w promieniu 55 jednostek dookoła ciebie przez 5 sekund. Przez czas trwania ich leczenie jest obniżone o 65%.
Czas odnowienia: 120 s


Scout

Użycie tego przedmiotu pozwala postawić pojedynczego Warda Strażniczego. Czas odnowienia resetuje się po powrocie do Fontanny.
Czas odnowienie: 140 s


Wrath

Użycie tego przedmiotu zadaje 480 obrażeń w promieniu 15 jednostek pojedynczemu minionowi albo potworom z dżungli. Celem jest zawsze ten potwór z najwyższym maksymalnym Życiem. Ten przedmiot zadaje 1000 obrażeń bossom w dżungli. Ponowne użycie tego przedmiotu na tym samym celu przez sojusznika zada tylko 50% obrażeń.
Czas trwania: 60 s


Sprint

Użycie tego przedmiotu zwiększa twoją oraz sojuszników szybkość na ziemi o 40% na 6 sekund. Ponadto, w czasie trwania zyskujesz odporność na spowolnienie.
Czas odnowienia: 140 s


Shell

Użycie tego przedmiotu zapewnia właścicielowi i jego sprzymierzeńcom +45 wzmocnienia ochrony fizycznej i magicznej na 5 sekund. Ponadto, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 15%.
Czas odnowienia: 140 s


Frenzy

Użycie tego przedmiotu zapewnia +20% wzmocnienia do siły fizycznej i mocy magicznej wszystkim sprzymierzonym bogom w promieniu 70 stóp oraz zadają oni 20% więcej obrażeń obiektom i bossom przez cały czas trwania.
Czas odnowienia: 120 s


Meditation

Użycie tego przedmiotu odnawia właścicielowi i sojusznikom 35% maksymalnej Many właściciela i 15% Życia właściciela.
Czas odnowienia: 120 s


Sunder

Wystrzeliwuje pocisk zadający 40 Obrażeń + 14 obrażeń na poziom gracza i redukuje protekcje celu o 25% na 4 sekundy.
Czas odnowienia: 120 s





Przedmioty jednorazowe


Ward Strażniczy

Zredukowano widoczność mapy z 60 do 45.





Przedmioty defensywne


Drzewo Breastplate

Breastplate of Valor

Zredukowano czas odnowienia zdolności z 25% na 20%.

Spectral Armor(NOWOŚĆ)

Odgałęzienie z Silver Breastplate.
+80 Obrony FIzycznej, +300 Many, +25% Redukcji Efektów Kontroli Tłumu
Pasyw - Kradzież Życia jest o 50% mniej efektywna przeciw tobie. Za każdym razem gdy uderzy ciebie efekt Kradzieży Życia istnieje 30% szansa, że zyskasz dodatkowe 20 Ochrony Fizycznej na 5 sekund. To może nastąpić raz na 20 sekund.
Koszt: 2300.


Hide of the Nemean Lion

Teraz odgałęzia się od Silver Breastplate.
Nie dodaje już Życia.
Zwiększono Fizyczną Ochronę z 80 do 90.
Dodaje teraz 200 Many.
Zmniejszono cenę z 2250 do 2200.


Drzewo Iron Mail

Steel Mail

Zredukowano Fizyczną Ochronę z 40 do 20.


Mystic Mail

Zwiększono Życie z 220 do 300.
Zredukowano Fizyczną Obronę z 60 do 30.


Midgardian Mail

Zredukowano Ochronę FIzyczną z 60 do 30.


Sovereignty

Zredukowano Obronę z 50 do 30.
Pasywna Aura teraz zapewnia +20 Obrony Fizycznej i +25% Regeneracji Życia (HP5).


Drzewo Glowing Emerald


Glowing Emerald (NOWOŚĆ) (Tier 1)

+100 Życia, + 10 HP5
Koszt: 750.


Emerald Talisman (Tier 2)

Teraz odgałęzia się z Glowing Emerald
Nie zapewnia Magicznej Ochrony.
Zwiększa Życie z 100 do 200.
Zwiększono HP5 z +15 do +20.


Stone of Gaia

Zwiększono Życie z 100 do 350.
Nie zapewnia już Magicznej Ochrony.


Silver Mail

Zmieniono nazwę na Emerald Mail.
Teraz odgałęzia się z Glowing Emerald.
Nie zapewnia już FIzycznej Ochrony.
Zredukowano Koszt z 1515 na 1400.
Teraz zapewnia +10 HP5.


Mail of Renewal

Jest teraz częścią drzewa Glowing Emerald.
Nie zapewnia już Fizycznej Ochrony.
Zredukowany Czas Odnowienia zdolności z 15% do 10%.
Zwiększono Życie z 250 do 350.
Teraz zapewnia +10 HP5.


Gauntlet of Thebes (NOWOŚĆ)

Odgałęzia się z Emerald Talisman.
+400 Życia, +25 HP5
Pasyw - Zwiększa wszystkie otrzymane efekty leczenia o 20%
Koszt: 2300.


Drzewo Talisman


Pestilence

Zmniejszono Życie z 300 do 200.
Zwiększono Magiczną Ochronę z 65 do 80


Heartward Amulet

Zredukowano Życie z 300 do 200
Zredukowano Magiczną Ochronę z 50 do 40.
Pasyw teraz zapewnia +20 Magicznej Ochrony i +20 MP5.


Bulwark of Hope

Zredukowano Życie z 450 do 200.
Redukuje teraz efekty Kontroli Tłumu o 20%.
Zmiana Pasywu - Kiedy otrzymujesz obrażenia i masz poniżej 30% Życia, zyskujesz Tarczę o wartości równej 150 + 15 na poziom gracza. Może zadziałać raz na 60 sekund.


Drzewo Enchanted Kusari


Enchanted Kusari

+30 Magicznej Ochrony, +5 MP5.
Koszt: 800.


Spellbound Kusari

+50 Magicznej Ochrony, 10% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +15 MP5.
Koszt: 1250.


Genji’s Guard

+80 Magicznej Ochrony, 20% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +20 MP5.
Pasyw - Twoja regeneracja Życia HP5 jest zwiększona o +150% i twoja prędkość ruchu o 20% przez 5 sekund podczas otrzymywania Magicznych obrażeń. Może to tylko wystąpić raz na 30 sekund.
Koszt: 2600.


Oni Hunter’s Garb

+60 Magicznej Ochrony, 15% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +20 MP5.
Pasyw - Co 10 sekund poza walką otrzymujesz +15 Magicznej Ochrony (maksymalnie 3 stack'i). Podczas otrzymywania obrażeń Magicznych 1 stack jest niszczony.


Drzewo Cudgel


Runeforged Hammer

Teraz odgałęzia się z Heavy Hammer.
Nie zapewnia już Siły Fizycznej.
Zapewnia teraz +30 Siły Fizycznej.
Zredukowano Życie z 350 do 200.
Zwiększono Koszt z 2050 do 2700.
Nowy Pasyw: Twoje zdolności zadają teraz dodatkowe obrażenia magiczne (15% twojej Siły Fizycznej) przeciwnikom lub (30% twojej Siły Fizycznej) przeciwnikom spowolnionym lub unieruchomionym.


Smithy’s Hammer

Usunięty z gry.


Heavy Hammer

Nie zapewnia już pasywnego efektu.
Zwiększono Siłę Fizyczną z 18 do 20.
Zwiększono Życie z 100 do 150.


Frostbound Hammer

Zredukowano Życie z 325 do 300.
Zredukowano czas Spowolnienia z 2 s na 1.25 s


Drzewo Round Shield


Shield of Regrowth

Zwiększono Siłę Fizyczną do 30.


Shifter’s Shield

Zwiększono bazowe Ochrony Magiczne i Fizyczne z 15 do 20.


Void Shield

Zwiększono Siłę z 25 do 30.
Zwiększono Aurę Redukcji Ochrony Fizycznej z 15 do 20.


Drzewo Enchanted Buckler


Ancile

Zredukowano redukcję czas odnowienia zdolności z 15% do 10%.
Nowy Pasyw - Zyskujesz +0.5% Siły Fizycznej za każde brakujące 1% Życia.


Drzewo Cloak


Spirit Robe

Zredukowano redukcję czasu odnowienia zdolności z 15% do 10%
Teraz zapewnia 10% redukcji efektów Kontroli Tłumu.


Hide of the Urchin

Zredukowano bazowe ochrony z 45 do 35.
Zwiększono ochronę otrzymywaną na stack z 2 do 3.


Cloak of Unrelenting Sorrow (NOWOŚĆ)

Odgałęzienie z Cloak of Concentration.
+60 Fizycznej Ochrony, +60 Magicznej Ochrony, +15% redukcji czasu odnowienia zdolności.
Pasyw - Jeśli twoje Życie spadnie poniżej 30% Życia uwalniasz falę uderzeniową, która ogłusza wszystkich przeciwników w promieniu 20 jednostek na 1 sekundę i zyskujesz niewrażliwość na efekty Kontroli Tłumu przez 1 sekundę. Ten efekt nie może być wywołany częściej niż raz na 90 sekund.
Koszt: 3600.





Przedmioty ofensywne



Drzewo Spiked Gauntlet


Soul Eater

Nie zapewnia już Życia.
Prędkość Ataku zwiększona z 15% do 30%.
Nowy Pasyw - Zabicie wroga spowoduje pożarcie jego duszy i gwarantuje +0.5% Kradzieży Życia i +0.5% Prędkości Ruchu (maksymalnie 20 stack'ów). Jeśli twoje Życie spadnie poniżej 50% wszystkie stack'i zostają skonsumowane i odnawiają 1% twojego maksymalnego poziomu Życia na stack.


Bound Gauntlett

Nie zapewnia już Życia.
Zwiększono Prędkość Ataku z 7% do 15%.


Drzewo Katana


Katana (Tier 1) (NOWOŚĆ)

+10 Siły FIzycznej, +5% Prędkości Ruchu.
Koszt: 800.


Thousand Fold Blade (Tier 2) (NOWOŚĆ)

+15 Siły FIzycznej, +8% Prędkości Ruchu.
Koszt: 1300.


Masamune (Tier 3) (NOWOŚĆ)

+30 Siły Fizycznej, +10% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Zadajesz dodatkowe obrażenia Siły Fizycznej celom z większym maksymalnym Życiem niż twoje, równe 1 mocy Siły Fizycznej za każde 10 Życia różnicy (maksymalnie 50 Siły FIzycznej więcej)
Koszt: 2400.


Stone Cutting Sword (Tier 3) (NOWOŚĆ)

+50 Siły Fizycznej, +10% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Ataki podstawowe obniżają wrogowi Ochronę Fizyczną o 10 i zwiększają twoją Ochronę Fizyczną o 10 przez 3 sekundy (maksymalnie 3 stack'i).
Koszt: 3100.


Heartseeker (Tier 3)

Teraz jest odgałęzieniem Thousand Fold Blade.
+25 Siły Fizycznej, +15% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Trafiając przeciwnika atakami podstawowymi pozwala uzyskać Ci skupienie zwiększające twoją prędkość Ataku o +3% na stack (maksymalnie 5 stack'ów). Przy 5 stack'ach twoja kolejna użyta zdolność zyskuje dodatkowe +40 Siły Fizycznej.
Zredukowany koszt z 1890 do 1800.


Drzewo Light Blade


The Executioner

Nowy Pasyw: Ataki podstawowe przeciwko wrogom redukują ich Fizyczną Ochronę o 6% na 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).
Zwiększono Prędkość Ataku z +20% do +25%.


Qin’s Sais

Zwiększono Siłę Fizyczną z +30 do +40.
Zredukowano koszt z 2850 do 2700.


Drzewo Mace


Jotunn’s Wrath

Zredukowana redukcja czasu odnowienia zdolności z 25% do 20%.
Zredukowano Fizyczną Penetrację z 11 do 10.


Brawler’s Beat Stick

Pasyw działa teraz przy użyciu zdolności zamiast przy ataku podstawowym.


The Crusher

Pasyw zwiększa teraz Prędkość Ataku o 10% na stack i zwiększa penetracje o +5 na stack.
Pasyw nie zapewnia już Prędkości Ruchu.


Drzewo Morningstar


Hydra’s Lament

Zwiększono dodatkowe obrażenia z pasywu z 25% do 30%.


Morningstar of Speed

Usunięto z powodu braku połączenia z innymi przedmiotami.


Drzewo Lost Artifact


Doom Orb

+40 Mocy Magicznej, +200 Many, +7 MP5.
Pasyw: Zyskujesz +2 Mocy Magicznej na stack. Otrzymujesz 5 stacków za zabicie boga i 1 stack za zabicie miniona. W chwili śmierci liczba stacków ulega podzieleniu na pół (maksymalnie 50 stack'ów).


Drzewo Emerald Ring


Demonic Grip

Nowy Pasyw: Twoje Ataki Podstawowe redukują Magiczną Ochronę celu o 6% przez 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).


Telkhines Ring

Zwiększono Prędkość Ataku z 10% do 30%
Zredukowano dodatkowe obrażenia z pasywu z 40 do 35 Magicznych Obrażeń.
Nie zapewnia już Życia.


Drzewo Magic Focus


Void Stone

Zwiększono redukcje Magicznej Ochrony z pasywu z 15 do 20.


Spear of Desolation (NOWOŚĆ)

Odgałęzienie Enchanted Spear.
+130 Mocy Magicznej, +30 Magicznej Penetracji.
Pasyw: Jeśli zabilesz wrogiego boga twoje czasu odnowienia zdolności obniżone są o 8 sekund. Nie może to być aktywowane nie częściej niż raz na 30 sekund.
Koszt: 3700.


Drzewo Tiny Trinket


Polynomicon

Zwiększono dodatkową Magiczną Moc z +60% do +75%


Drzewo Imperial Helmet


Dynasty Plate Helm

Zwiększono Magiczną Moc z 30 do 40.


Celestial Legion Helm

Zwiększono Ochronę Fizyczną z 50 do 70.


Drzewo Uncommon Sash


Ethereal Staff

Zwiększono Moc pasywu z 2% do 2.5% Życia przekształcanego na Moc Magiczną.
Zredukowano Życie z 600 do 400.


Drzewo Shuriken (NOWOŚĆ)


Shuriken (Tier 1) (NOWOŚĆ)

+10 Siły Fizycznej, +10% szansy na trafienie krytyczne.
Koszt: 900.


Throwing Dagger

Ten przedmiot buduje się poprzez Shuriken.
Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 7% do 10%.


Golden Bow (Tier 3)

Ten przedmiot buduje się przez Throwing Dagger z drzewa Shuriken.


8-Pointed Shuriken (Tier 2)

+15 Siły Fizycznej, +15% szansy na trafienie krytyczne.
Koszt: 1500.


Wind Demon (Tier 3) (NOWOŚĆ)

+40 Siły Fizycznej, +20% szansy na trafienie krytyczne.
Pasyw: Twoje krytyki teraz regulują leczenie celów o 40% przez 3 sekundy.
Koszt: 2800.


Drzewo Hidden Dagger


Deathbringer

Zwiększono koszt z 3150 do 3200.


Rage

Zredukowany koszt z 2755 do 2600.
Zredukowano bazowe szanse na trafienia krytyczne z 30% do 20%.
Zwiększono liczbę maksymalnych stack'ów na pasywie z 5 do 6.


Malice

Zwiększono koszt z 2900 do 3000.





Bogowie - Balans/Aktualizacje/Poprawki


Ah Puch

Hollow Ground

Zredukowano regenerację z 6% do 5% maksymalnego Życia.

Undead Surge

Zredukowano Spowolnienie z 40% do 20/25/30/35/40% na rangę.


Amaterasu

Dazzling Offensive

Dazzling Offensive teraz odgrywa dźwięk dzwonka przy trzecim ataku.


Ao Kuang

Ogólne

Zwiększono skalowanie Życia z 74 do 82 na poziom.
Zwiększono startową regenerację HP5 z 7 do 10.
Zwiększono skalowanie regeneracji HP5 z 0.48 do 0.7 na poziom.
Zwiększono skalowanie Magicznej Ochrony z 0 do 0.9 na poziom.
Zwiększone skalowanie Magiczne z 1.7 do 2.4.


Artemis

Caledonian Boar

Zmniejszono czas potrzebny aby Tusky wybrał kolejny cel po szarżowaniu.

Zredukowano czas oczekiwania z 1.5 sekundy do 0.5 sekundy.


Bellona

Bludgeon

Zredukowano Bonusowe Obrażenia od uderzenia z 30% do 25% na uderzenie w boga.

Scourge

Zredukowano rozbrojenie z 2/2.25/2.5/2.75/3 sekund do 1.4/1.6/1.8/2/2.2 sekundy.


Bakasura

Ogólne

Zwiększono bazową Siłę Fizyczną z 36 do 38.

Eat Minion

Zwiększono czas buffa Ochronnego z 5 sekund do 10 sekund.
Zredukowano czas odnowienia zdolności z 18/17/16/15/14 sekund do 15 sekund na wszystkich poziomach.
Zredukowano koszt many z 75 do 55.


Chiron

Herbal Medicine

Wielokrotne stack'owanie leczenia już nie jest możliwe, ale zamiast tego odświeża się czas trwania.

Masterful Shot

Zwiększono czas odnowienia zdolności z 14 sekund do 16 sekund.


Guan Yu

Ogólne

Zwiększono bazową prędkość ruchu z 365 do 375.

Cavalry Charge

Naprawiono błąd, w którym Cavalry Charge nie odnawiała się, jeśli Khepri wskrzesił Guan Yu w czasie tej zdolności.


Hades

Ogólne

Hades został przeniesiony z klasy Strażnik do Mag.


Kali

Marked for Death

Kali jest teraz nagradzana zarówno za zabójstwo jak i za asystę.
Kali leczy się o 8-% jej maksymalnego Życia przy zabiciu i o 15% przy asyście.
Zwiększono bonus otrzymywanego złota z 25% do 30%.


Khepri

Rising Dawn

Zredukowano redukcję obrażeń z 10/15/20/25/30% do 5/10/15/20/25%.

Scarab’s Blessing

Naprawiono błąd podpowiedzi pokazujący Moc.
Zredukowano zasięg z 65 do 55.


Odin

Ogólne

Zwiększono bazową Prędkość ruchu z 365 do 375.

Ring of Spears

Odyn może swobodnie poruszać się przez obręcz włó
Zwiększono czas trwania do 6 sekund.


Ravana

Prana Onslaught

Zredukowano skalowanie obrażeń z 95% do 80%.

10 Hand Shadow Fist

Zwiększono czas odnowienia zdolności z 15 sekund do 18 sekund.


Nemesis

Scales of Fate

Zmiana Pasywu: Nemesis szalę równowagi. Uderzając wrogów atakami podstawowymi redukuje ich Fizyczną albo Magiczną Moc o 4% na uderzenie zwiększając swoją własną Fizyczną Siłę o 4% (maksymalnie 4 stac'ki).

Divine Judgement

Zredukowano czas odnowienia zdolności z 90 sekund na 70 sekund.


Serqet

Ogólne

Zredukowano bazową prędkość ruchu z 380 do 370.

Deathbane

Zwiększono czas odnowienia zdolności z 10 sekund do 12 sekund.

Ambush

Zwiększono czas odnowienia zdolności z 15 sekund do 18 sekund.


Sol

Stellar Burst

Ta zdolność nie spowalnia już wrogów.


Thor

Pasyw - Warrior’s Madness

Zredukowano buff Siły FIzycznej z 15 do 10.

Tectonic Rift

Zwiększono czas odnowienia zdolności do 17 sekund na wszystkich poziomach.


Vamana

Ogólne

Zwiększono bazową prędkość ruchu z 365 do 380.

Colossal Fury

Zwiększono promień obrażeń z 12 do 16.


Xing Tian

Furious Roar

Zmieniono czas odnowienia zdolności z 15/14/13/12/11 sekund do 14 sekund na wszystkich poziomach.

Hook Slam

Zredukowano obrażenia Topora z 30/45/60/75/90 do 25/40/55/70/85.
Zredukowano obrażenia przytrzaśnięcia z 60/90/120/150/180 do 50/80/110/140/170.

Sky Cutting Axe

Zmieniono czas odnowienia zdolności z 14 sekund do 15 sekund.


Ymir

Ogólne

Naprawiono problem, w którym Ymir mógł rozłożyć ręce w chwili śmierci.





Tłumaczył: LiberatorSG