LiberatorSG
01-21-2016, 04:42 PM
http://i.imgur.com/a3nmG9G.png?1
Patch Notes Sezonu 3! | 21 styczeń 2016
Nowy Mapa: Joust
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Joust_Banner.jpg
Nowa Chińska Mapa Joust
Nowa szata graficzna
Nowy Boss w dżungli
Po jego pokonaniu wrogie wieże są wyłączane na krótki okres.
Kompletnie przerobione graficznie Tytany, Wieże, Feniksy, Miniony i Potwory z Dżungli.
WAŻNE:
Niektóre podpowiedzi i czasy odnowienia buffów w dżungli nadal są uaktualniane
Wszystkie uaktualnienia są testowane na serwerze PTS.
Nowe Skórki Bogów
Shining Heaven Amaterasu
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Amaterasu_Tier2_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Amaterasu_Tier2_Card-copy.jpg)
Shield of the Gorgon Athena
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Athena_Tier2_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Athena_Tier2_Card.jpg)
Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Kukulkan_Gentleman_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Kukulkan_Gentleman_Card.jpg)
Soulless Machine Sol
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Sol_SciFi_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Sol_SciFi_Card.jpg)
Berzerkullr Ullr
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ullr_BerserkUllr_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ullr_BerserkUllr_Card.jpg)
Irezumir Ymir
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ymir_Sumo_Banner-1.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ymir_Sumo_Card.jpg)
Nowe Pakiety Mowy
Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan
Soulless Machine Sol
Berzerkullr Ullr
Irezumir Ymir
Kaiju Sobek (zaktualizowany)
Aktualizacje Kart Bogów
Chang’e Skórki Poziomu Mistrzostwa
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/ChangE_Gold_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/ChangE_Gold_Card.jpg)
Tyr Skórki Poziomu Mistrzostwa
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Tyr_Gold_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Tyr_Gold_Card.jpg)
Nowe Wardy
Ward Japońska Świątynia
Nowe Avatar'y
Japoński Avatar
Osiągnięcia
Amaterasu
Reflect the Heavens
Jako Amaterasu w pełni naładuj jej lustro w 1 sekundę.
My Offense is Dazzling
Grając Amaterasu uderz trzech lub więcej wrogów w ostatnim ataku umiejętności finalnej.
Artemis
Stunville
Grając Artemis ogłusz trzech lub więcej wrogów przy użyciu Calydonian Boar w jednym użyciu.
It's a Trap!
Grając Artemis unieruchom 25 wrogów przy użyciu zdolności Transgressors Fate.
Ravana
Watch My Moves
Jako Ravana zabij 10 wrogów przy użyciu swojej zdolności finalnej.
Feel the rush
Jako Ravana uwolnij się z zakorzenienia przy użyciu umiejętności Overhead Kick.
Japońskie wydarzenie (Nadchodzący Świt)
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/RisingDawn_Banner.jpg
Pakiet Nadchodzący Świt
Irezumir Ymir
Soulless Machine Sol (nagroda za całą Odyseję Japońską)
Dzienne zadania i Interfejs Gracza
Dzienne Zadania
Nowy system zadań dziennych
Każdego dnia otrzymacie 2 zadania
Ukończenie ich będzie nagradzane Łaskami i zwiększeniem paska wypełniania zadań.
Po zakończeniu określonej ilości zadań, gracze otrzymają bonusowe Gemy.
Nowa strona docelowa
Strona docelowa w 3D zostaje zastąpiona stroną w 2D.
Rozgrywka
Zmiana mapy Conquest
Zmiana układu graficznego
Dżungla zostaje zmieniona. Przede wszystkim obozy Buffów są bardziej otwarte.
Zmiana dżungli
Fioletowy buff (Prędkość Ataku) został usunięty.
Buff Prędkości został przeniesiony i zmieniony.
Buff Prędkości został teraz podzielony na 3 miniony otaczające Ognistego Giganta. Podniesienie kilku z nich na raz spowoduje ich stack'owanie do maksymalnie 3 (maksymalnie 21% Prędkości Ruchu i Prędkości Ataku).
Te potwory to Żywiołaki Ognia.
Niebieski Buff (Regeneracja Many) został przeniesiony w miejsce Buff'a Prędkości.
Tylne Harpie zostały przeniesione bliżej centrum mapy.
Zewnętrzne obozy (Stary Niebieski/Fioletowy) są teraz zastąpione przez dziki.
Niektóre wskaźniki asyst i odnowienia buffów są w dalszym ciągu uaktualniane.
WAŻNE:
Opcja Obserwatora nie została jeszcze uaktualniona do zmian sezonu 3.
Wszystkie uaktualnienia są testowane na serwerze PTS.
Zmiana Kradzieży Życia
Kradzież Życia nie może już więcej leczyć więcej niż atakowany wróg ma Życia
Jeśli wróg z 200 punktami Życia zostanie uderzony atakiem za 500 obrażeń to gracz zostanie uleczony tak, jakby zadał 200 obrażeń.
Poprawiono poziom trudności w trybach kooperacyjnych.
Poprawiono Sztuczną Inteligencję wymijania obiektów przez boty/miniony.
Ikony Buffów zostały ujednolicone i uproszczone.
Naprawiono problem, w którym zareportowanie gracza poszarzało przycisk reportowania dla innych graczy.
Od teraz gdy wyciszymy gracza będzie to także obejmowało Emotki socjalne (np. śmiech).
Przedmioty Aktywne → Relikty
Przedmioty aktywne są bardzo mocna przerabiane w sezonie 3!
Aktywne przedmioty są teraz nazywane Reliktami.
Relikty są darmowe.
Gracze odblokowują pierwszy Relikt na poziomie 1, drugi natomiast na poziomie 12.
Reliktom nie mogą być podnoszone poziomy.
Kompletna lista reliktów:
Teleport
Użycie tego przedmiotu pozwoli ci teleportować się do sojuszniczej wieży lub warda, bez możliwości przerwania obrażeniami, nawet jeśli nie można się ruszać. Teleportację można przerwać kontrolą tłumu.
Czas odnowienia: 180 s
Purification
Użycie tego przedmiotu usuwa efekty kontroli tłumu i czyni cię odpornym na kolejne przez 1 sekundę.
Czas odnowienia: 160 s
Sanctuary
Użycie tego przedmiotu sprawia, że jesteś odporny na obrażenia przez 2 sekundy, ale w tym czasie nie można atakować i podejmować jakichkolwiek akcji, ale można się ruszać.
Czas odnowienia: 160 s
Blink
Użycie tego przedmiotu pozwala na natychmiastową teleportację na krótki dystans. Zanim skorzystasz z przedmiotu nie możesz zadawać lub otrzymywać obrażeń przez 5 sekund.
Czas odnowienia: 120 s
Curse
Użycie tego przedmiotu obniża o 40% szybkość ruchu wszystkich wrogich bogów w promieniu 55 jednostek dookoła ciebie przez 5 sekund. Przez czas trwania ich leczenie jest obniżone o 65%.
Czas odnowienia: 120 s
Scout
Użycie tego przedmiotu pozwala postawić pojedynczego Warda Strażniczego. Czas odnowienia resetuje się po powrocie do Fontanny.
Czas odnowienie: 140 s
Wrath
Użycie tego przedmiotu zadaje 480 obrażeń w promieniu 15 jednostek pojedynczemu minionowi albo potworom z dżungli. Celem jest zawsze ten potwór z najwyższym maksymalnym Życiem. Ten przedmiot zadaje 1000 obrażeń bossom w dżungli. Ponowne użycie tego przedmiotu na tym samym celu przez sojusznika zada tylko 50% obrażeń.
Czas trwania: 60 s
Sprint
Użycie tego przedmiotu zwiększa twoją oraz sojuszników szybkość na ziemi o 40% na 6 sekund. Ponadto, w czasie trwania zyskujesz odporność na spowolnienie.
Czas odnowienia: 140 s
Shell
Użycie tego przedmiotu zapewnia właścicielowi i jego sprzymierzeńcom +45 wzmocnienia ochrony fizycznej i magicznej na 5 sekund. Ponadto, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 15%.
Czas odnowienia: 140 s
Frenzy
Użycie tego przedmiotu zapewnia +20% wzmocnienia do siły fizycznej i mocy magicznej wszystkim sprzymierzonym bogom w promieniu 70 stóp oraz zadają oni 20% więcej obrażeń obiektom i bossom przez cały czas trwania.
Czas odnowienia: 120 s
Meditation
Użycie tego przedmiotu odnawia właścicielowi i sojusznikom 35% maksymalnej Many właściciela i 15% Życia właściciela.
Czas odnowienia: 120 s
Sunder
Wystrzeliwuje pocisk zadający 40 Obrażeń + 14 obrażeń na poziom gracza i redukuje protekcje celu o 25% na 4 sekundy.
Czas odnowienia: 120 s
Przedmioty jednorazowe
Ward Strażniczy
Zredukowano widoczność mapy z 60 do 45.
Przedmioty defensywne
Drzewo Breastplate
Breastplate of Valor
Zredukowano czas odnowienia zdolności z 25% na 20%.
Spectral Armor(NOWOŚĆ)
Odgałęzienie z Silver Breastplate.
+80 Obrony FIzycznej, +300 Many, +25% Redukcji Efektów Kontroli Tłumu
Pasyw - Kradzież Życia jest o 50% mniej efektywna przeciw tobie. Za każdym razem gdy uderzy ciebie efekt Kradzieży Życia istnieje 30% szansa, że zyskasz dodatkowe 20 Ochrony Fizycznej na 5 sekund. To może nastąpić raz na 20 sekund.
Koszt: 2300.
Hide of the Nemean Lion
Teraz odgałęzia się od Silver Breastplate.
Nie dodaje już Życia.
Zwiększono Fizyczną Ochronę z 80 do 90.
Dodaje teraz 200 Many.
Zmniejszono cenę z 2250 do 2200.
Drzewo Iron Mail
Steel Mail
Zredukowano Fizyczną Ochronę z 40 do 20.
Mystic Mail
Zwiększono Życie z 220 do 300.
Zredukowano Fizyczną Obronę z 60 do 30.
Midgardian Mail
Zredukowano Ochronę FIzyczną z 60 do 30.
Sovereignty
Zredukowano Obronę z 50 do 30.
Pasywna Aura teraz zapewnia +20 Obrony Fizycznej i +25% Regeneracji Życia (HP5).
Drzewo Glowing Emerald
Glowing Emerald (NOWOŚĆ) (Tier 1)
+100 Życia, + 10 HP5
Koszt: 750.
Emerald Talisman (Tier 2)
Teraz odgałęzia się z Glowing Emerald
Nie zapewnia Magicznej Ochrony.
Zwiększa Życie z 100 do 200.
Zwiększono HP5 z +15 do +20.
Stone of Gaia
Zwiększono Życie z 100 do 350.
Nie zapewnia już Magicznej Ochrony.
Silver Mail
Zmieniono nazwę na Emerald Mail.
Teraz odgałęzia się z Glowing Emerald.
Nie zapewnia już FIzycznej Ochrony.
Zredukowano Koszt z 1515 na 1400.
Teraz zapewnia +10 HP5.
Mail of Renewal
Jest teraz częścią drzewa Glowing Emerald.
Nie zapewnia już Fizycznej Ochrony.
Zredukowany Czas Odnowienia zdolności z 15% do 10%.
Zwiększono Życie z 250 do 350.
Teraz zapewnia +10 HP5.
Gauntlet of Thebes (NOWOŚĆ)
Odgałęzia się z Emerald Talisman.
+400 Życia, +25 HP5
Pasyw - Zwiększa wszystkie otrzymane efekty leczenia o 20%
Koszt: 2300.
Drzewo Talisman
Pestilence
Zmniejszono Życie z 300 do 200.
Zwiększono Magiczną Ochronę z 65 do 80
Heartward Amulet
Zredukowano Życie z 300 do 200
Zredukowano Magiczną Ochronę z 50 do 40.
Pasyw teraz zapewnia +20 Magicznej Ochrony i +20 MP5.
Bulwark of Hope
Zredukowano Życie z 450 do 200.
Redukuje teraz efekty Kontroli Tłumu o 20%.
Zmiana Pasywu - Kiedy otrzymujesz obrażenia i masz poniżej 30% Życia, zyskujesz Tarczę o wartości równej 150 + 15 na poziom gracza. Może zadziałać raz na 60 sekund.
Drzewo Enchanted Kusari
Enchanted Kusari
+30 Magicznej Ochrony, +5 MP5.
Koszt: 800.
Spellbound Kusari
+50 Magicznej Ochrony, 10% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +15 MP5.
Koszt: 1250.
Genji’s Guard
+80 Magicznej Ochrony, 20% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +20 MP5.
Pasyw - Twoja regeneracja Życia HP5 jest zwiększona o +150% i twoja prędkość ruchu o 20% przez 5 sekund podczas otrzymywania Magicznych obrażeń. Może to tylko wystąpić raz na 30 sekund.
Koszt: 2600.
Oni Hunter’s Garb
+60 Magicznej Ochrony, 15% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +20 MP5.
Pasyw - Co 10 sekund poza walką otrzymujesz +15 Magicznej Ochrony (maksymalnie 3 stack'i). Podczas otrzymywania obrażeń Magicznych 1 stack jest niszczony.
Drzewo Cudgel
Runeforged Hammer
Teraz odgałęzia się z Heavy Hammer.
Nie zapewnia już Siły Fizycznej.
Zapewnia teraz +30 Siły Fizycznej.
Zredukowano Życie z 350 do 200.
Zwiększono Koszt z 2050 do 2700.
Nowy Pasyw: Twoje zdolności zadają teraz dodatkowe obrażenia magiczne (15% twojej Siły Fizycznej) przeciwnikom lub (30% twojej Siły Fizycznej) przeciwnikom spowolnionym lub unieruchomionym.
Smithy’s Hammer
Usunięty z gry.
Heavy Hammer
Nie zapewnia już pasywnego efektu.
Zwiększono Siłę Fizyczną z 18 do 20.
Zwiększono Życie z 100 do 150.
Frostbound Hammer
Zredukowano Życie z 325 do 300.
Zredukowano czas Spowolnienia z 2 s na 1.25 s
Drzewo Round Shield
Shield of Regrowth
Zwiększono Siłę Fizyczną do 30.
Shifter’s Shield
Zwiększono bazowe Ochrony Magiczne i Fizyczne z 15 do 20.
Void Shield
Zwiększono Siłę z 25 do 30.
Zwiększono Aurę Redukcji Ochrony Fizycznej z 15 do 20.
Drzewo Enchanted Buckler
Ancile
Zredukowano redukcję czas odnowienia zdolności z 15% do 10%.
Nowy Pasyw - Zyskujesz +0.5% Siły Fizycznej za każde brakujące 1% Życia.
Drzewo Cloak
Spirit Robe
Zredukowano redukcję czasu odnowienia zdolności z 15% do 10%
Teraz zapewnia 10% redukcji efektów Kontroli Tłumu.
Hide of the Urchin
Zredukowano bazowe ochrony z 45 do 35.
Zwiększono ochronę otrzymywaną na stack z 2 do 3.
Cloak of Unrelenting Sorrow (NOWOŚĆ)
Odgałęzienie z Cloak of Concentration.
+60 Fizycznej Ochrony, +60 Magicznej Ochrony, +15% redukcji czasu odnowienia zdolności.
Pasyw - Jeśli twoje Życie spadnie poniżej 30% Życia uwalniasz falę uderzeniową, która ogłusza wszystkich przeciwników w promieniu 20 jednostek na 1 sekundę i zyskujesz niewrażliwość na efekty Kontroli Tłumu przez 1 sekundę. Ten efekt nie może być wywołany częściej niż raz na 90 sekund.
Koszt: 3600.
Przedmioty ofensywne
Drzewo Spiked Gauntlet
Soul Eater
Nie zapewnia już Życia.
Prędkość Ataku zwiększona z 15% do 30%.
Nowy Pasyw - Zabicie wroga spowoduje pożarcie jego duszy i gwarantuje +0.5% Kradzieży Życia i +0.5% Prędkości Ruchu (maksymalnie 20 stack'ów). Jeśli twoje Życie spadnie poniżej 50% wszystkie stack'i zostają skonsumowane i odnawiają 1% twojego maksymalnego poziomu Życia na stack.
Bound Gauntlett
Nie zapewnia już Życia.
Zwiększono Prędkość Ataku z 7% do 15%.
Drzewo Katana
Katana (Tier 1) (NOWOŚĆ)
+10 Siły FIzycznej, +5% Prędkości Ruchu.
Koszt: 800.
Thousand Fold Blade (Tier 2) (NOWOŚĆ)
+15 Siły FIzycznej, +8% Prędkości Ruchu.
Koszt: 1300.
Masamune (Tier 3) (NOWOŚĆ)
+30 Siły Fizycznej, +10% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Zadajesz dodatkowe obrażenia Siły Fizycznej celom z większym maksymalnym Życiem niż twoje, równe 1 mocy Siły Fizycznej za każde 10 Życia różnicy (maksymalnie 50 Siły FIzycznej więcej)
Koszt: 2400.
Stone Cutting Sword (Tier 3) (NOWOŚĆ)
+50 Siły Fizycznej, +10% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Ataki podstawowe obniżają wrogowi Ochronę Fizyczną o 10 i zwiększają twoją Ochronę Fizyczną o 10 przez 3 sekundy (maksymalnie 3 stack'i).
Koszt: 3100.
Heartseeker (Tier 3)
Teraz jest odgałęzieniem Thousand Fold Blade.
+25 Siły Fizycznej, +15% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Trafiając przeciwnika atakami podstawowymi pozwala uzyskać Ci skupienie zwiększające twoją prędkość Ataku o +3% na stack (maksymalnie 5 stack'ów). Przy 5 stack'ach twoja kolejna użyta zdolność zyskuje dodatkowe +40 Siły Fizycznej.
Zredukowany koszt z 1890 do 1800.
Drzewo Light Blade
The Executioner
Nowy Pasyw: Ataki podstawowe przeciwko wrogom redukują ich Fizyczną Ochronę o 6% na 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).
Zwiększono Prędkość Ataku z +20% do +25%.
Qin’s Sais
Zwiększono Siłę Fizyczną z +30 do +40.
Zredukowano koszt z 2850 do 2700.
Drzewo Mace
Jotunn’s Wrath
Zredukowana redukcja czasu odnowienia zdolności z 25% do 20%.
Zredukowano Fizyczną Penetrację z 11 do 10.
Brawler’s Beat Stick
Pasyw działa teraz przy użyciu zdolności zamiast przy ataku podstawowym.
The Crusher
Pasyw zwiększa teraz Prędkość Ataku o 10% na stack i zwiększa penetracje o +5 na stack.
Pasyw nie zapewnia już Prędkości Ruchu.
Drzewo Morningstar
Hydra’s Lament
Zwiększono dodatkowe obrażenia z pasywu z 25% do 30%.
Morningstar of Speed
Usunięto z powodu braku połączenia z innymi przedmiotami.
Drzewo Lost Artifact
Doom Orb
+40 Mocy Magicznej, +200 Many, +7 MP5.
Pasyw: Zyskujesz +2 Mocy Magicznej na stack. Otrzymujesz 5 stacków za zabicie boga i 1 stack za zabicie miniona. W chwili śmierci liczba stacków ulega podzieleniu na pół (maksymalnie 50 stack'ów).
Drzewo Emerald Ring
Demonic Grip
Nowy Pasyw: Twoje Ataki Podstawowe redukują Magiczną Ochronę celu o 6% przez 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).
Telkhines Ring
Zwiększono Prędkość Ataku z 10% do 30%
Zredukowano dodatkowe obrażenia z pasywu z 40 do 35 Magicznych Obrażeń.
Nie zapewnia już Życia.
Drzewo Magic Focus
Void Stone
Zwiększono redukcje Magicznej Ochrony z pasywu z 15 do 20.
Spear of Desolation (NOWOŚĆ)
Odgałęzienie Enchanted Spear.
+130 Mocy Magicznej, +30 Magicznej Penetracji.
Pasyw: Jeśli zabilesz wrogiego boga twoje czasu odnowienia zdolności obniżone są o 8 sekund. Nie może to być aktywowane nie częściej niż raz na 30 sekund.
Koszt: 3700.
Drzewo Tiny Trinket
Polynomicon
Zwiększono dodatkową Magiczną Moc z +60% do +75%
Drzewo Imperial Helmet
Dynasty Plate Helm
Zwiększono Magiczną Moc z 30 do 40.
Celestial Legion Helm
Zwiększono Ochronę Fizyczną z 50 do 70.
Drzewo Uncommon Sash
Ethereal Staff
Zwiększono Moc pasywu z 2% do 2.5% Życia przekształcanego na Moc Magiczną.
Zredukowano Życie z 600 do 400.
Drzewo Shuriken (NOWOŚĆ)
Shuriken (Tier 1) (NOWOŚĆ)
+10 Siły Fizycznej, +10% szansy na trafienie krytyczne.
Koszt: 900.
Throwing Dagger
Ten przedmiot buduje się poprzez Shuriken.
Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 7% do 10%.
Golden Bow (Tier 3)
Ten przedmiot buduje się przez Throwing Dagger z drzewa Shuriken.
8-Pointed Shuriken (Tier 2)
+15 Siły Fizycznej, +15% szansy na trafienie krytyczne.
Koszt: 1500.
Wind Demon (Tier 3) (NOWOŚĆ)
+40 Siły Fizycznej, +20% szansy na trafienie krytyczne.
Pasyw: Twoje krytyki teraz regulują leczenie celów o 40% przez 3 sekundy.
Koszt: 2800.
Drzewo Hidden Dagger
Deathbringer
Zwiększono koszt z 3150 do 3200.
Rage
Zredukowany koszt z 2755 do 2600.
Zredukowano bazowe szanse na trafienia krytyczne z 30% do 20%.
Zwiększono liczbę maksymalnych stack'ów na pasywie z 5 do 6.
Malice
Zwiększono koszt z 2900 do 3000.
Bogowie - Balans/Aktualizacje/Poprawki
Ah Puch
Hollow Ground
Zredukowano regenerację z 6% do 5% maksymalnego Życia.
Undead Surge
Zredukowano Spowolnienie z 40% do 20/25/30/35/40% na rangę.
Amaterasu
Dazzling Offensive
Dazzling Offensive teraz odgrywa dźwięk dzwonka przy trzecim ataku.
Ao Kuang
Ogólne
Zwiększono skalowanie Życia z 74 do 82 na poziom.
Zwiększono startową regenerację HP5 z 7 do 10.
Zwiększono skalowanie regeneracji HP5 z 0.48 do 0.7 na poziom.
Zwiększono skalowanie Magicznej Ochrony z 0 do 0.9 na poziom.
Zwiększone skalowanie Magiczne z 1.7 do 2.4.
Artemis
Caledonian Boar
Zmniejszono czas potrzebny aby Tusky wybrał kolejny cel po szarżowaniu.
Zredukowano czas oczekiwania z 1.5 sekundy do 0.5 sekundy.
Bellona
Bludgeon
Zredukowano Bonusowe Obrażenia od uderzenia z 30% do 25% na uderzenie w boga.
Scourge
Zredukowano rozbrojenie z 2/2.25/2.5/2.75/3 sekund do 1.4/1.6/1.8/2/2.2 sekundy.
Bakasura
Ogólne
Zwiększono bazową Siłę Fizyczną z 36 do 38.
Eat Minion
Zwiększono czas buffa Ochronnego z 5 sekund do 10 sekund.
Zredukowano czas odnowienia zdolności z 18/17/16/15/14 sekund do 15 sekund na wszystkich poziomach.
Zredukowano koszt many z 75 do 55.
Chiron
Herbal Medicine
Wielokrotne stack'owanie leczenia już nie jest możliwe, ale zamiast tego odświeża się czas trwania.
Masterful Shot
Zwiększono czas odnowienia zdolności z 14 sekund do 16 sekund.
Guan Yu
Ogólne
Zwiększono bazową prędkość ruchu z 365 do 375.
Cavalry Charge
Naprawiono błąd, w którym Cavalry Charge nie odnawiała się, jeśli Khepri wskrzesił Guan Yu w czasie tej zdolności.
Hades
Ogólne
Hades został przeniesiony z klasy Strażnik do Mag.
Kali
Marked for Death
Kali jest teraz nagradzana zarówno za zabójstwo jak i za asystę.
Kali leczy się o 8-% jej maksymalnego Życia przy zabiciu i o 15% przy asyście.
Zwiększono bonus otrzymywanego złota z 25% do 30%.
Khepri
Rising Dawn
Zredukowano redukcję obrażeń z 10/15/20/25/30% do 5/10/15/20/25%.
Scarab’s Blessing
Naprawiono błąd podpowiedzi pokazujący Moc.
Zredukowano zasięg z 65 do 55.
Odin
Ogólne
Zwiększono bazową Prędkość ruchu z 365 do 375.
Ring of Spears
Odyn może swobodnie poruszać się przez obręcz włó
Zwiększono czas trwania do 6 sekund.
Ravana
Prana Onslaught
Zredukowano skalowanie obrażeń z 95% do 80%.
10 Hand Shadow Fist
Zwiększono czas odnowienia zdolności z 15 sekund do 18 sekund.
Nemesis
Scales of Fate
Zmiana Pasywu: Nemesis szalę równowagi. Uderzając wrogów atakami podstawowymi redukuje ich Fizyczną albo Magiczną Moc o 4% na uderzenie zwiększając swoją własną Fizyczną Siłę o 4% (maksymalnie 4 stac'ki).
Divine Judgement
Zredukowano czas odnowienia zdolności z 90 sekund na 70 sekund.
Serqet
Ogólne
Zredukowano bazową prędkość ruchu z 380 do 370.
Deathbane
Zwiększono czas odnowienia zdolności z 10 sekund do 12 sekund.
Ambush
Zwiększono czas odnowienia zdolności z 15 sekund do 18 sekund.
Sol
Stellar Burst
Ta zdolność nie spowalnia już wrogów.
Thor
Pasyw - Warrior’s Madness
Zredukowano buff Siły FIzycznej z 15 do 10.
Tectonic Rift
Zwiększono czas odnowienia zdolności do 17 sekund na wszystkich poziomach.
Vamana
Ogólne
Zwiększono bazową prędkość ruchu z 365 do 380.
Colossal Fury
Zwiększono promień obrażeń z 12 do 16.
Xing Tian
Furious Roar
Zmieniono czas odnowienia zdolności z 15/14/13/12/11 sekund do 14 sekund na wszystkich poziomach.
Hook Slam
Zredukowano obrażenia Topora z 30/45/60/75/90 do 25/40/55/70/85.
Zredukowano obrażenia przytrzaśnięcia z 60/90/120/150/180 do 50/80/110/140/170.
Sky Cutting Axe
Zmieniono czas odnowienia zdolności z 14 sekund do 15 sekund.
Ymir
Ogólne
Naprawiono problem, w którym Ymir mógł rozłożyć ręce w chwili śmierci.
Tłumaczył: LiberatorSG
Patch Notes Sezonu 3! | 21 styczeń 2016
Nowy Mapa: Joust
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Joust_Banner.jpg
Nowa Chińska Mapa Joust
Nowa szata graficzna
Nowy Boss w dżungli
Po jego pokonaniu wrogie wieże są wyłączane na krótki okres.
Kompletnie przerobione graficznie Tytany, Wieże, Feniksy, Miniony i Potwory z Dżungli.
WAŻNE:
Niektóre podpowiedzi i czasy odnowienia buffów w dżungli nadal są uaktualniane
Wszystkie uaktualnienia są testowane na serwerze PTS.
Nowe Skórki Bogów
Shining Heaven Amaterasu
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Amaterasu_Tier2_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Amaterasu_Tier2_Card-copy.jpg)
Shield of the Gorgon Athena
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Athena_Tier2_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Athena_Tier2_Card.jpg)
Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Kukulkan_Gentleman_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Kukulkan_Gentleman_Card.jpg)
Soulless Machine Sol
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Sol_SciFi_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Sol_SciFi_Card.jpg)
Berzerkullr Ullr
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ullr_BerserkUllr_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ullr_BerserkUllr_Card.jpg)
Irezumir Ymir
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ymir_Sumo_Banner-1.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Ymir_Sumo_Card.jpg)
Nowe Pakiety Mowy
Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan
Soulless Machine Sol
Berzerkullr Ullr
Irezumir Ymir
Kaiju Sobek (zaktualizowany)
Aktualizacje Kart Bogów
Chang’e Skórki Poziomu Mistrzostwa
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/ChangE_Gold_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/ChangE_Gold_Card.jpg)
Tyr Skórki Poziomu Mistrzostwa
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Tyr_Gold_Banner.jpg
(http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/Tyr_Gold_Card.jpg)
Nowe Wardy
Ward Japońska Świątynia
Nowe Avatar'y
Japoński Avatar
Osiągnięcia
Amaterasu
Reflect the Heavens
Jako Amaterasu w pełni naładuj jej lustro w 1 sekundę.
My Offense is Dazzling
Grając Amaterasu uderz trzech lub więcej wrogów w ostatnim ataku umiejętności finalnej.
Artemis
Stunville
Grając Artemis ogłusz trzech lub więcej wrogów przy użyciu Calydonian Boar w jednym użyciu.
It's a Trap!
Grając Artemis unieruchom 25 wrogów przy użyciu zdolności Transgressors Fate.
Ravana
Watch My Moves
Jako Ravana zabij 10 wrogów przy użyciu swojej zdolności finalnej.
Feel the rush
Jako Ravana uwolnij się z zakorzenienia przy użyciu umiejętności Overhead Kick.
Japońskie wydarzenie (Nadchodzący Świt)
http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2016/01/RisingDawn_Banner.jpg
Pakiet Nadchodzący Świt
Irezumir Ymir
Soulless Machine Sol (nagroda za całą Odyseję Japońską)
Dzienne zadania i Interfejs Gracza
Dzienne Zadania
Nowy system zadań dziennych
Każdego dnia otrzymacie 2 zadania
Ukończenie ich będzie nagradzane Łaskami i zwiększeniem paska wypełniania zadań.
Po zakończeniu określonej ilości zadań, gracze otrzymają bonusowe Gemy.
Nowa strona docelowa
Strona docelowa w 3D zostaje zastąpiona stroną w 2D.
Rozgrywka
Zmiana mapy Conquest
Zmiana układu graficznego
Dżungla zostaje zmieniona. Przede wszystkim obozy Buffów są bardziej otwarte.
Zmiana dżungli
Fioletowy buff (Prędkość Ataku) został usunięty.
Buff Prędkości został przeniesiony i zmieniony.
Buff Prędkości został teraz podzielony na 3 miniony otaczające Ognistego Giganta. Podniesienie kilku z nich na raz spowoduje ich stack'owanie do maksymalnie 3 (maksymalnie 21% Prędkości Ruchu i Prędkości Ataku).
Te potwory to Żywiołaki Ognia.
Niebieski Buff (Regeneracja Many) został przeniesiony w miejsce Buff'a Prędkości.
Tylne Harpie zostały przeniesione bliżej centrum mapy.
Zewnętrzne obozy (Stary Niebieski/Fioletowy) są teraz zastąpione przez dziki.
Niektóre wskaźniki asyst i odnowienia buffów są w dalszym ciągu uaktualniane.
WAŻNE:
Opcja Obserwatora nie została jeszcze uaktualniona do zmian sezonu 3.
Wszystkie uaktualnienia są testowane na serwerze PTS.
Zmiana Kradzieży Życia
Kradzież Życia nie może już więcej leczyć więcej niż atakowany wróg ma Życia
Jeśli wróg z 200 punktami Życia zostanie uderzony atakiem za 500 obrażeń to gracz zostanie uleczony tak, jakby zadał 200 obrażeń.
Poprawiono poziom trudności w trybach kooperacyjnych.
Poprawiono Sztuczną Inteligencję wymijania obiektów przez boty/miniony.
Ikony Buffów zostały ujednolicone i uproszczone.
Naprawiono problem, w którym zareportowanie gracza poszarzało przycisk reportowania dla innych graczy.
Od teraz gdy wyciszymy gracza będzie to także obejmowało Emotki socjalne (np. śmiech).
Przedmioty Aktywne → Relikty
Przedmioty aktywne są bardzo mocna przerabiane w sezonie 3!
Aktywne przedmioty są teraz nazywane Reliktami.
Relikty są darmowe.
Gracze odblokowują pierwszy Relikt na poziomie 1, drugi natomiast na poziomie 12.
Reliktom nie mogą być podnoszone poziomy.
Kompletna lista reliktów:
Teleport
Użycie tego przedmiotu pozwoli ci teleportować się do sojuszniczej wieży lub warda, bez możliwości przerwania obrażeniami, nawet jeśli nie można się ruszać. Teleportację można przerwać kontrolą tłumu.
Czas odnowienia: 180 s
Purification
Użycie tego przedmiotu usuwa efekty kontroli tłumu i czyni cię odpornym na kolejne przez 1 sekundę.
Czas odnowienia: 160 s
Sanctuary
Użycie tego przedmiotu sprawia, że jesteś odporny na obrażenia przez 2 sekundy, ale w tym czasie nie można atakować i podejmować jakichkolwiek akcji, ale można się ruszać.
Czas odnowienia: 160 s
Blink
Użycie tego przedmiotu pozwala na natychmiastową teleportację na krótki dystans. Zanim skorzystasz z przedmiotu nie możesz zadawać lub otrzymywać obrażeń przez 5 sekund.
Czas odnowienia: 120 s
Curse
Użycie tego przedmiotu obniża o 40% szybkość ruchu wszystkich wrogich bogów w promieniu 55 jednostek dookoła ciebie przez 5 sekund. Przez czas trwania ich leczenie jest obniżone o 65%.
Czas odnowienia: 120 s
Scout
Użycie tego przedmiotu pozwala postawić pojedynczego Warda Strażniczego. Czas odnowienia resetuje się po powrocie do Fontanny.
Czas odnowienie: 140 s
Wrath
Użycie tego przedmiotu zadaje 480 obrażeń w promieniu 15 jednostek pojedynczemu minionowi albo potworom z dżungli. Celem jest zawsze ten potwór z najwyższym maksymalnym Życiem. Ten przedmiot zadaje 1000 obrażeń bossom w dżungli. Ponowne użycie tego przedmiotu na tym samym celu przez sojusznika zada tylko 50% obrażeń.
Czas trwania: 60 s
Sprint
Użycie tego przedmiotu zwiększa twoją oraz sojuszników szybkość na ziemi o 40% na 6 sekund. Ponadto, w czasie trwania zyskujesz odporność na spowolnienie.
Czas odnowienia: 140 s
Shell
Użycie tego przedmiotu zapewnia właścicielowi i jego sprzymierzeńcom +45 wzmocnienia ochrony fizycznej i magicznej na 5 sekund. Ponadto, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 15%.
Czas odnowienia: 140 s
Frenzy
Użycie tego przedmiotu zapewnia +20% wzmocnienia do siły fizycznej i mocy magicznej wszystkim sprzymierzonym bogom w promieniu 70 stóp oraz zadają oni 20% więcej obrażeń obiektom i bossom przez cały czas trwania.
Czas odnowienia: 120 s
Meditation
Użycie tego przedmiotu odnawia właścicielowi i sojusznikom 35% maksymalnej Many właściciela i 15% Życia właściciela.
Czas odnowienia: 120 s
Sunder
Wystrzeliwuje pocisk zadający 40 Obrażeń + 14 obrażeń na poziom gracza i redukuje protekcje celu o 25% na 4 sekundy.
Czas odnowienia: 120 s
Przedmioty jednorazowe
Ward Strażniczy
Zredukowano widoczność mapy z 60 do 45.
Przedmioty defensywne
Drzewo Breastplate
Breastplate of Valor
Zredukowano czas odnowienia zdolności z 25% na 20%.
Spectral Armor(NOWOŚĆ)
Odgałęzienie z Silver Breastplate.
+80 Obrony FIzycznej, +300 Many, +25% Redukcji Efektów Kontroli Tłumu
Pasyw - Kradzież Życia jest o 50% mniej efektywna przeciw tobie. Za każdym razem gdy uderzy ciebie efekt Kradzieży Życia istnieje 30% szansa, że zyskasz dodatkowe 20 Ochrony Fizycznej na 5 sekund. To może nastąpić raz na 20 sekund.
Koszt: 2300.
Hide of the Nemean Lion
Teraz odgałęzia się od Silver Breastplate.
Nie dodaje już Życia.
Zwiększono Fizyczną Ochronę z 80 do 90.
Dodaje teraz 200 Many.
Zmniejszono cenę z 2250 do 2200.
Drzewo Iron Mail
Steel Mail
Zredukowano Fizyczną Ochronę z 40 do 20.
Mystic Mail
Zwiększono Życie z 220 do 300.
Zredukowano Fizyczną Obronę z 60 do 30.
Midgardian Mail
Zredukowano Ochronę FIzyczną z 60 do 30.
Sovereignty
Zredukowano Obronę z 50 do 30.
Pasywna Aura teraz zapewnia +20 Obrony Fizycznej i +25% Regeneracji Życia (HP5).
Drzewo Glowing Emerald
Glowing Emerald (NOWOŚĆ) (Tier 1)
+100 Życia, + 10 HP5
Koszt: 750.
Emerald Talisman (Tier 2)
Teraz odgałęzia się z Glowing Emerald
Nie zapewnia Magicznej Ochrony.
Zwiększa Życie z 100 do 200.
Zwiększono HP5 z +15 do +20.
Stone of Gaia
Zwiększono Życie z 100 do 350.
Nie zapewnia już Magicznej Ochrony.
Silver Mail
Zmieniono nazwę na Emerald Mail.
Teraz odgałęzia się z Glowing Emerald.
Nie zapewnia już FIzycznej Ochrony.
Zredukowano Koszt z 1515 na 1400.
Teraz zapewnia +10 HP5.
Mail of Renewal
Jest teraz częścią drzewa Glowing Emerald.
Nie zapewnia już Fizycznej Ochrony.
Zredukowany Czas Odnowienia zdolności z 15% do 10%.
Zwiększono Życie z 250 do 350.
Teraz zapewnia +10 HP5.
Gauntlet of Thebes (NOWOŚĆ)
Odgałęzia się z Emerald Talisman.
+400 Życia, +25 HP5
Pasyw - Zwiększa wszystkie otrzymane efekty leczenia o 20%
Koszt: 2300.
Drzewo Talisman
Pestilence
Zmniejszono Życie z 300 do 200.
Zwiększono Magiczną Ochronę z 65 do 80
Heartward Amulet
Zredukowano Życie z 300 do 200
Zredukowano Magiczną Ochronę z 50 do 40.
Pasyw teraz zapewnia +20 Magicznej Ochrony i +20 MP5.
Bulwark of Hope
Zredukowano Życie z 450 do 200.
Redukuje teraz efekty Kontroli Tłumu o 20%.
Zmiana Pasywu - Kiedy otrzymujesz obrażenia i masz poniżej 30% Życia, zyskujesz Tarczę o wartości równej 150 + 15 na poziom gracza. Może zadziałać raz na 60 sekund.
Drzewo Enchanted Kusari
Enchanted Kusari
+30 Magicznej Ochrony, +5 MP5.
Koszt: 800.
Spellbound Kusari
+50 Magicznej Ochrony, 10% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +15 MP5.
Koszt: 1250.
Genji’s Guard
+80 Magicznej Ochrony, 20% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +20 MP5.
Pasyw - Twoja regeneracja Życia HP5 jest zwiększona o +150% i twoja prędkość ruchu o 20% przez 5 sekund podczas otrzymywania Magicznych obrażeń. Może to tylko wystąpić raz na 30 sekund.
Koszt: 2600.
Oni Hunter’s Garb
+60 Magicznej Ochrony, 15% redukcji efektów Kontroli Tłumu, +20 MP5.
Pasyw - Co 10 sekund poza walką otrzymujesz +15 Magicznej Ochrony (maksymalnie 3 stack'i). Podczas otrzymywania obrażeń Magicznych 1 stack jest niszczony.
Drzewo Cudgel
Runeforged Hammer
Teraz odgałęzia się z Heavy Hammer.
Nie zapewnia już Siły Fizycznej.
Zapewnia teraz +30 Siły Fizycznej.
Zredukowano Życie z 350 do 200.
Zwiększono Koszt z 2050 do 2700.
Nowy Pasyw: Twoje zdolności zadają teraz dodatkowe obrażenia magiczne (15% twojej Siły Fizycznej) przeciwnikom lub (30% twojej Siły Fizycznej) przeciwnikom spowolnionym lub unieruchomionym.
Smithy’s Hammer
Usunięty z gry.
Heavy Hammer
Nie zapewnia już pasywnego efektu.
Zwiększono Siłę Fizyczną z 18 do 20.
Zwiększono Życie z 100 do 150.
Frostbound Hammer
Zredukowano Życie z 325 do 300.
Zredukowano czas Spowolnienia z 2 s na 1.25 s
Drzewo Round Shield
Shield of Regrowth
Zwiększono Siłę Fizyczną do 30.
Shifter’s Shield
Zwiększono bazowe Ochrony Magiczne i Fizyczne z 15 do 20.
Void Shield
Zwiększono Siłę z 25 do 30.
Zwiększono Aurę Redukcji Ochrony Fizycznej z 15 do 20.
Drzewo Enchanted Buckler
Ancile
Zredukowano redukcję czas odnowienia zdolności z 15% do 10%.
Nowy Pasyw - Zyskujesz +0.5% Siły Fizycznej za każde brakujące 1% Życia.
Drzewo Cloak
Spirit Robe
Zredukowano redukcję czasu odnowienia zdolności z 15% do 10%
Teraz zapewnia 10% redukcji efektów Kontroli Tłumu.
Hide of the Urchin
Zredukowano bazowe ochrony z 45 do 35.
Zwiększono ochronę otrzymywaną na stack z 2 do 3.
Cloak of Unrelenting Sorrow (NOWOŚĆ)
Odgałęzienie z Cloak of Concentration.
+60 Fizycznej Ochrony, +60 Magicznej Ochrony, +15% redukcji czasu odnowienia zdolności.
Pasyw - Jeśli twoje Życie spadnie poniżej 30% Życia uwalniasz falę uderzeniową, która ogłusza wszystkich przeciwników w promieniu 20 jednostek na 1 sekundę i zyskujesz niewrażliwość na efekty Kontroli Tłumu przez 1 sekundę. Ten efekt nie może być wywołany częściej niż raz na 90 sekund.
Koszt: 3600.
Przedmioty ofensywne
Drzewo Spiked Gauntlet
Soul Eater
Nie zapewnia już Życia.
Prędkość Ataku zwiększona z 15% do 30%.
Nowy Pasyw - Zabicie wroga spowoduje pożarcie jego duszy i gwarantuje +0.5% Kradzieży Życia i +0.5% Prędkości Ruchu (maksymalnie 20 stack'ów). Jeśli twoje Życie spadnie poniżej 50% wszystkie stack'i zostają skonsumowane i odnawiają 1% twojego maksymalnego poziomu Życia na stack.
Bound Gauntlett
Nie zapewnia już Życia.
Zwiększono Prędkość Ataku z 7% do 15%.
Drzewo Katana
Katana (Tier 1) (NOWOŚĆ)
+10 Siły FIzycznej, +5% Prędkości Ruchu.
Koszt: 800.
Thousand Fold Blade (Tier 2) (NOWOŚĆ)
+15 Siły FIzycznej, +8% Prędkości Ruchu.
Koszt: 1300.
Masamune (Tier 3) (NOWOŚĆ)
+30 Siły Fizycznej, +10% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Zadajesz dodatkowe obrażenia Siły Fizycznej celom z większym maksymalnym Życiem niż twoje, równe 1 mocy Siły Fizycznej za każde 10 Życia różnicy (maksymalnie 50 Siły FIzycznej więcej)
Koszt: 2400.
Stone Cutting Sword (Tier 3) (NOWOŚĆ)
+50 Siły Fizycznej, +10% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Ataki podstawowe obniżają wrogowi Ochronę Fizyczną o 10 i zwiększają twoją Ochronę Fizyczną o 10 przez 3 sekundy (maksymalnie 3 stack'i).
Koszt: 3100.
Heartseeker (Tier 3)
Teraz jest odgałęzieniem Thousand Fold Blade.
+25 Siły Fizycznej, +15% Prędkości Ruchu.
Pasyw: Trafiając przeciwnika atakami podstawowymi pozwala uzyskać Ci skupienie zwiększające twoją prędkość Ataku o +3% na stack (maksymalnie 5 stack'ów). Przy 5 stack'ach twoja kolejna użyta zdolność zyskuje dodatkowe +40 Siły Fizycznej.
Zredukowany koszt z 1890 do 1800.
Drzewo Light Blade
The Executioner
Nowy Pasyw: Ataki podstawowe przeciwko wrogom redukują ich Fizyczną Ochronę o 6% na 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).
Zwiększono Prędkość Ataku z +20% do +25%.
Qin’s Sais
Zwiększono Siłę Fizyczną z +30 do +40.
Zredukowano koszt z 2850 do 2700.
Drzewo Mace
Jotunn’s Wrath
Zredukowana redukcja czasu odnowienia zdolności z 25% do 20%.
Zredukowano Fizyczną Penetrację z 11 do 10.
Brawler’s Beat Stick
Pasyw działa teraz przy użyciu zdolności zamiast przy ataku podstawowym.
The Crusher
Pasyw zwiększa teraz Prędkość Ataku o 10% na stack i zwiększa penetracje o +5 na stack.
Pasyw nie zapewnia już Prędkości Ruchu.
Drzewo Morningstar
Hydra’s Lament
Zwiększono dodatkowe obrażenia z pasywu z 25% do 30%.
Morningstar of Speed
Usunięto z powodu braku połączenia z innymi przedmiotami.
Drzewo Lost Artifact
Doom Orb
+40 Mocy Magicznej, +200 Many, +7 MP5.
Pasyw: Zyskujesz +2 Mocy Magicznej na stack. Otrzymujesz 5 stacków za zabicie boga i 1 stack za zabicie miniona. W chwili śmierci liczba stacków ulega podzieleniu na pół (maksymalnie 50 stack'ów).
Drzewo Emerald Ring
Demonic Grip
Nowy Pasyw: Twoje Ataki Podstawowe redukują Magiczną Ochronę celu o 6% przez 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).
Telkhines Ring
Zwiększono Prędkość Ataku z 10% do 30%
Zredukowano dodatkowe obrażenia z pasywu z 40 do 35 Magicznych Obrażeń.
Nie zapewnia już Życia.
Drzewo Magic Focus
Void Stone
Zwiększono redukcje Magicznej Ochrony z pasywu z 15 do 20.
Spear of Desolation (NOWOŚĆ)
Odgałęzienie Enchanted Spear.
+130 Mocy Magicznej, +30 Magicznej Penetracji.
Pasyw: Jeśli zabilesz wrogiego boga twoje czasu odnowienia zdolności obniżone są o 8 sekund. Nie może to być aktywowane nie częściej niż raz na 30 sekund.
Koszt: 3700.
Drzewo Tiny Trinket
Polynomicon
Zwiększono dodatkową Magiczną Moc z +60% do +75%
Drzewo Imperial Helmet
Dynasty Plate Helm
Zwiększono Magiczną Moc z 30 do 40.
Celestial Legion Helm
Zwiększono Ochronę Fizyczną z 50 do 70.
Drzewo Uncommon Sash
Ethereal Staff
Zwiększono Moc pasywu z 2% do 2.5% Życia przekształcanego na Moc Magiczną.
Zredukowano Życie z 600 do 400.
Drzewo Shuriken (NOWOŚĆ)
Shuriken (Tier 1) (NOWOŚĆ)
+10 Siły Fizycznej, +10% szansy na trafienie krytyczne.
Koszt: 900.
Throwing Dagger
Ten przedmiot buduje się poprzez Shuriken.
Zwiększono szansę trafienia krytycznego z 7% do 10%.
Golden Bow (Tier 3)
Ten przedmiot buduje się przez Throwing Dagger z drzewa Shuriken.
8-Pointed Shuriken (Tier 2)
+15 Siły Fizycznej, +15% szansy na trafienie krytyczne.
Koszt: 1500.
Wind Demon (Tier 3) (NOWOŚĆ)
+40 Siły Fizycznej, +20% szansy na trafienie krytyczne.
Pasyw: Twoje krytyki teraz regulują leczenie celów o 40% przez 3 sekundy.
Koszt: 2800.
Drzewo Hidden Dagger
Deathbringer
Zwiększono koszt z 3150 do 3200.
Rage
Zredukowany koszt z 2755 do 2600.
Zredukowano bazowe szanse na trafienia krytyczne z 30% do 20%.
Zwiększono liczbę maksymalnych stack'ów na pasywie z 5 do 6.
Malice
Zwiększono koszt z 2900 do 3000.
Bogowie - Balans/Aktualizacje/Poprawki
Ah Puch
Hollow Ground
Zredukowano regenerację z 6% do 5% maksymalnego Życia.
Undead Surge
Zredukowano Spowolnienie z 40% do 20/25/30/35/40% na rangę.
Amaterasu
Dazzling Offensive
Dazzling Offensive teraz odgrywa dźwięk dzwonka przy trzecim ataku.
Ao Kuang
Ogólne
Zwiększono skalowanie Życia z 74 do 82 na poziom.
Zwiększono startową regenerację HP5 z 7 do 10.
Zwiększono skalowanie regeneracji HP5 z 0.48 do 0.7 na poziom.
Zwiększono skalowanie Magicznej Ochrony z 0 do 0.9 na poziom.
Zwiększone skalowanie Magiczne z 1.7 do 2.4.
Artemis
Caledonian Boar
Zmniejszono czas potrzebny aby Tusky wybrał kolejny cel po szarżowaniu.
Zredukowano czas oczekiwania z 1.5 sekundy do 0.5 sekundy.
Bellona
Bludgeon
Zredukowano Bonusowe Obrażenia od uderzenia z 30% do 25% na uderzenie w boga.
Scourge
Zredukowano rozbrojenie z 2/2.25/2.5/2.75/3 sekund do 1.4/1.6/1.8/2/2.2 sekundy.
Bakasura
Ogólne
Zwiększono bazową Siłę Fizyczną z 36 do 38.
Eat Minion
Zwiększono czas buffa Ochronnego z 5 sekund do 10 sekund.
Zredukowano czas odnowienia zdolności z 18/17/16/15/14 sekund do 15 sekund na wszystkich poziomach.
Zredukowano koszt many z 75 do 55.
Chiron
Herbal Medicine
Wielokrotne stack'owanie leczenia już nie jest możliwe, ale zamiast tego odświeża się czas trwania.
Masterful Shot
Zwiększono czas odnowienia zdolności z 14 sekund do 16 sekund.
Guan Yu
Ogólne
Zwiększono bazową prędkość ruchu z 365 do 375.
Cavalry Charge
Naprawiono błąd, w którym Cavalry Charge nie odnawiała się, jeśli Khepri wskrzesił Guan Yu w czasie tej zdolności.
Hades
Ogólne
Hades został przeniesiony z klasy Strażnik do Mag.
Kali
Marked for Death
Kali jest teraz nagradzana zarówno za zabójstwo jak i za asystę.
Kali leczy się o 8-% jej maksymalnego Życia przy zabiciu i o 15% przy asyście.
Zwiększono bonus otrzymywanego złota z 25% do 30%.
Khepri
Rising Dawn
Zredukowano redukcję obrażeń z 10/15/20/25/30% do 5/10/15/20/25%.
Scarab’s Blessing
Naprawiono błąd podpowiedzi pokazujący Moc.
Zredukowano zasięg z 65 do 55.
Odin
Ogólne
Zwiększono bazową Prędkość ruchu z 365 do 375.
Ring of Spears
Odyn może swobodnie poruszać się przez obręcz włó
Zwiększono czas trwania do 6 sekund.
Ravana
Prana Onslaught
Zredukowano skalowanie obrażeń z 95% do 80%.
10 Hand Shadow Fist
Zwiększono czas odnowienia zdolności z 15 sekund do 18 sekund.
Nemesis
Scales of Fate
Zmiana Pasywu: Nemesis szalę równowagi. Uderzając wrogów atakami podstawowymi redukuje ich Fizyczną albo Magiczną Moc o 4% na uderzenie zwiększając swoją własną Fizyczną Siłę o 4% (maksymalnie 4 stac'ki).
Divine Judgement
Zredukowano czas odnowienia zdolności z 90 sekund na 70 sekund.
Serqet
Ogólne
Zredukowano bazową prędkość ruchu z 380 do 370.
Deathbane
Zwiększono czas odnowienia zdolności z 10 sekund do 12 sekund.
Ambush
Zwiększono czas odnowienia zdolności z 15 sekund do 18 sekund.
Sol
Stellar Burst
Ta zdolność nie spowalnia już wrogów.
Thor
Pasyw - Warrior’s Madness
Zredukowano buff Siły FIzycznej z 15 do 10.
Tectonic Rift
Zwiększono czas odnowienia zdolności do 17 sekund na wszystkich poziomach.
Vamana
Ogólne
Zwiększono bazową prędkość ruchu z 365 do 380.
Colossal Fury
Zwiększono promień obrażeń z 12 do 16.
Xing Tian
Furious Roar
Zmieniono czas odnowienia zdolności z 15/14/13/12/11 sekund do 14 sekund na wszystkich poziomach.
Hook Slam
Zredukowano obrażenia Topora z 30/45/60/75/90 do 25/40/55/70/85.
Zredukowano obrażenia przytrzaśnięcia z 60/90/120/150/180 do 50/80/110/140/170.
Sky Cutting Axe
Zmieniono czas odnowienia zdolności z 14 sekund do 15 sekund.
Ymir
Ogólne
Naprawiono problem, w którym Ymir mógł rozłożyć ręce w chwili śmierci.
Tłumaczył: LiberatorSG