Haker519
11-25-2015, 07:22 PM
NOWE SKÓRKI BOGÓW
Demonsoul Serqet (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Serqet_Demonsoul_Card.jpg)
Ebonsoul Serqet (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Serqet_Ebonsoul_Card.jpg)
Obie te skórki będą dostępne tylko przez limitowany okres. Dostanie się je przy zakupie "Demonic Pack Bundle". Jest to limitowana promocja, i po 15-tym Grudnia paczka ta nie będzie już dostępna w sklepie.
Diva Aphrodite (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Aphrodite_Diva_Card.jpg)
Steel Scarab Khepri (13 przedmiot Odysei) (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Khepri_Robot_Card.jpg)
Father Time Chronos (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Chronos_FatherTime_Card.jpg)
NOWE PAKIETY MOWY
Demonsoul oraz Ebonsoul Serqet
Diva Aphrodite
Steel Scarab Khepri
Father Time Chronos
ZAKTUALIZOWANE KARTY BOGÓW
Złota Isis (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Isis_Gold_Card.jpg)
OSIĄGNIĘCIA
Bakasura
- The Butcher
Zdobądź 3 zabójstwa na bogach, zadajac obrażenia z Butcher Blades
- My Minion
Zjedz 25 sługusów korzystając z umiejętności "Eat Minion" podczas pojedynczego meczu.
Sol
- Supernova
Traf przeciwnika wszystkimi 8 pociskami umiejętności "Supernova"
- Disparate
Ogłusz 2 lub więcej przeciwników poprzez szlak z umiejętności Disapparate
Thanatos
- Death from Above
Zabij 3 lub więcej przeciwników w jednym meczu przy użyciu umiejętności "Hovering Death"
- Reaper of Souls
Ucisz 15 przeciwników
CLASH
Hi-Rez Studios chce bardzo podziękować każdemu, kto grał na mapie CLASH. Ten tryb gry zostanie wyłączony (nastąpi to 1 Grudnia) w celu wprowadzenia korekt - bazuje to na opiniach graczy jak i wydajności. Więcej informacji na temat tego trybu będzie dostępnych w przyszłości. Mamy nadzieję, że dobrze spędziliście czas na trybie CLASH.
RÓŻNE
Co-op - Średni poziom zaawansowania
"W tej aktualizacji, wprowadzamy bardziej wymagający poziom do kolejek kooperacji. Wszystkie cztery kolejki zostały przekształcone z poziomy Łatwego na poziom Średni. Zmiana ta nie ma na celu zakwestionować poziomu gry graczy z wyższymi poziomami, a wprowadzenie graczy do świata zwykłych gier w SMITE."
- Od teraz, wszystkie kolejki trybów związanych z kooperacją zostają przekonwertowane na średni poziom trudności. Arena pozostanie na trybie Łatwym - dalej jest proponowanym trybem dla nowych graczy.
- Kolejki kooperacji
Arena - poziom łatwy
Arena - poziom średni
Joust 3vs3 - poziom średni
Conquest - poziom średni
Assault - poziom średni
- Wszystkie nagrody za granie w trybie kooperacji pozostaną takie same.
- Wszystkie kolejki Practice pozostają na łatwym poziomie.
Logitech - efekt iluminacji
- Dodano opcję Włączenia/wyłączenia
- Tryb domyślny został wyłączony
Ulepszenia Voice Guided System
- VVGD teraz będzie pokazywało ile pozostało sekund, zanim będziesz mógł użyć swojej umiejętności finalnej - Ultimatum.
Zmieniono opcje wyświetlania skórek innych graczy, dla osób ze słabszymi komputerami
- Jeżeli masz ustawione minimalne ustawienia gry, nie zobaczysz skórek współgraczy w lobby.
Zmieniono rekomendowane/podstawowe przedmioty dla klasy Łowca na Arenie
- Ninja Tabi zamieniono na Warrior Tabi
- Bluestone zamieniono na Death`s tool
ZMIANY U BOGÓW
Anhur
- Desert Fury
Zwiększono skalowanie siły fizyczenj z 15% do 20%.
Arachne
- Web
Arachne nie traci szlaku z siecii, gdy jej przeciwnik jest odporny na kontrolę tłumu.
Bellona
- Ogólne
Poprawiono błąd, kiedy Bellona czasami stawała w pozycji T.
- Shield Bash
Zwiększono koszt many z 60 do 75
Chiron
- Ogólne
Chiron nie będzie klasyfikowany jako healer w trybie Assault.
- Training Exercise
Zmniejszono zadawane obrażenia z 70/125/180/235/290 do 70/120/170/220/270
- Masterful shot
Zwiększono czas oczekiwania na umiejętność z 14/13/12/11/10 sekund do 14 sekund na wszystkich poziomach.
Zmniejsozno spowolnienie z 25/27.5/30/32.5/35% do 25% na wszystkich poziomach.
- Giddyup!
Poprawiono błąd związany z anulowaniem umiejętności, oraz nie ma dalej kary związanej z prędkością ruchu.
Poprawiono błąd, który powodował, że umiejetnośc na 5 poziomie zadawała obrażenia true a nie fizyczne.
Hel
- Repulse(inspire)
Zmniejszono magiczne skalowanie na Inspire (uzdrowienie) z 50% do 30%
Zwiększono czas oczekiwania na umiejętności Repulse oraz inspire z 10 sekund do 12 sekund.
Khepri
- Rising Dawn
Zmniejszono redukcję obrażeń z 20/25/30/35/40% do 10/15/20/25/30%
- Scarab`s Blessing
Nie dodaje już magicznej mocy.
Nu Wa
- Fire Shards
Poprawiono ścieżkę dźwiękową, która nie została odtwarzania w momencie używania umiejętności dla wszystkich skórek.
Poseidon
- Release the Kraken!
Poprawiono róźne ścieżki dźwiękowa dla skórki Dread Beard Poseidon
Sol
- Stellar Burst
Zwiększono koszt many z 60/65/70/75/80 do 70/75/80/85/90.
Zmniejszono czas trwania spowolnienia z 2 sekund do 1.5 sekundy.
Tyr
- Power Cleave
Zwiększono obrażenia z 60/100/140/180/220 do 80/115/150/185/220.
Xing Tian
- Ogólne
Zmniejszono otrzymywane punkty życia na poziom ze 100 do 90.
- Hook Slam
Obrażenia topru 30/50/70/90/110 do 30/45/60/75/90.
Zmniejszono obrażenia zadawane przez przytrzaśnięcie z 60/100/140/180/220 do 60/90/120/150/180.
Xbalanque
- Poison Darts
Zmniejszono obrażenia na strzałkę z 30/50/70/90/110 do 30/45/60/75/90.
Zmniejszono skalowanie fizyczne dla dodatkowych obrażeń z trutki z 20% do 10%
Zeus
- Chain Lightning
Zwiększono opóźnienie przeskoku z 0.2 sekundy do 0.3 sekundy
Demonsoul Serqet (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Serqet_Demonsoul_Card.jpg)
Ebonsoul Serqet (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Serqet_Ebonsoul_Card.jpg)
Obie te skórki będą dostępne tylko przez limitowany okres. Dostanie się je przy zakupie "Demonic Pack Bundle". Jest to limitowana promocja, i po 15-tym Grudnia paczka ta nie będzie już dostępna w sklepie.
Diva Aphrodite (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Aphrodite_Diva_Card.jpg)
Steel Scarab Khepri (13 przedmiot Odysei) (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Khepri_Robot_Card.jpg)
Father Time Chronos (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Chronos_FatherTime_Card.jpg)
NOWE PAKIETY MOWY
Demonsoul oraz Ebonsoul Serqet
Diva Aphrodite
Steel Scarab Khepri
Father Time Chronos
ZAKTUALIZOWANE KARTY BOGÓW
Złota Isis (http://hzweb.hi-rezgame.net/smite-web/wp-content/uploads/2015/11/Isis_Gold_Card.jpg)
OSIĄGNIĘCIA
Bakasura
- The Butcher
Zdobądź 3 zabójstwa na bogach, zadajac obrażenia z Butcher Blades
- My Minion
Zjedz 25 sługusów korzystając z umiejętności "Eat Minion" podczas pojedynczego meczu.
Sol
- Supernova
Traf przeciwnika wszystkimi 8 pociskami umiejętności "Supernova"
- Disparate
Ogłusz 2 lub więcej przeciwników poprzez szlak z umiejętności Disapparate
Thanatos
- Death from Above
Zabij 3 lub więcej przeciwników w jednym meczu przy użyciu umiejętności "Hovering Death"
- Reaper of Souls
Ucisz 15 przeciwników
CLASH
Hi-Rez Studios chce bardzo podziękować każdemu, kto grał na mapie CLASH. Ten tryb gry zostanie wyłączony (nastąpi to 1 Grudnia) w celu wprowadzenia korekt - bazuje to na opiniach graczy jak i wydajności. Więcej informacji na temat tego trybu będzie dostępnych w przyszłości. Mamy nadzieję, że dobrze spędziliście czas na trybie CLASH.
RÓŻNE
Co-op - Średni poziom zaawansowania
"W tej aktualizacji, wprowadzamy bardziej wymagający poziom do kolejek kooperacji. Wszystkie cztery kolejki zostały przekształcone z poziomy Łatwego na poziom Średni. Zmiana ta nie ma na celu zakwestionować poziomu gry graczy z wyższymi poziomami, a wprowadzenie graczy do świata zwykłych gier w SMITE."
- Od teraz, wszystkie kolejki trybów związanych z kooperacją zostają przekonwertowane na średni poziom trudności. Arena pozostanie na trybie Łatwym - dalej jest proponowanym trybem dla nowych graczy.
- Kolejki kooperacji
Arena - poziom łatwy
Arena - poziom średni
Joust 3vs3 - poziom średni
Conquest - poziom średni
Assault - poziom średni
- Wszystkie nagrody za granie w trybie kooperacji pozostaną takie same.
- Wszystkie kolejki Practice pozostają na łatwym poziomie.
Logitech - efekt iluminacji
- Dodano opcję Włączenia/wyłączenia
- Tryb domyślny został wyłączony
Ulepszenia Voice Guided System
- VVGD teraz będzie pokazywało ile pozostało sekund, zanim będziesz mógł użyć swojej umiejętności finalnej - Ultimatum.
Zmieniono opcje wyświetlania skórek innych graczy, dla osób ze słabszymi komputerami
- Jeżeli masz ustawione minimalne ustawienia gry, nie zobaczysz skórek współgraczy w lobby.
Zmieniono rekomendowane/podstawowe przedmioty dla klasy Łowca na Arenie
- Ninja Tabi zamieniono na Warrior Tabi
- Bluestone zamieniono na Death`s tool
ZMIANY U BOGÓW
Anhur
- Desert Fury
Zwiększono skalowanie siły fizyczenj z 15% do 20%.
Arachne
- Web
Arachne nie traci szlaku z siecii, gdy jej przeciwnik jest odporny na kontrolę tłumu.
Bellona
- Ogólne
Poprawiono błąd, kiedy Bellona czasami stawała w pozycji T.
- Shield Bash
Zwiększono koszt many z 60 do 75
Chiron
- Ogólne
Chiron nie będzie klasyfikowany jako healer w trybie Assault.
- Training Exercise
Zmniejszono zadawane obrażenia z 70/125/180/235/290 do 70/120/170/220/270
- Masterful shot
Zwiększono czas oczekiwania na umiejętność z 14/13/12/11/10 sekund do 14 sekund na wszystkich poziomach.
Zmniejsozno spowolnienie z 25/27.5/30/32.5/35% do 25% na wszystkich poziomach.
- Giddyup!
Poprawiono błąd związany z anulowaniem umiejętności, oraz nie ma dalej kary związanej z prędkością ruchu.
Poprawiono błąd, który powodował, że umiejetnośc na 5 poziomie zadawała obrażenia true a nie fizyczne.
Hel
- Repulse(inspire)
Zmniejszono magiczne skalowanie na Inspire (uzdrowienie) z 50% do 30%
Zwiększono czas oczekiwania na umiejętności Repulse oraz inspire z 10 sekund do 12 sekund.
Khepri
- Rising Dawn
Zmniejszono redukcję obrażeń z 20/25/30/35/40% do 10/15/20/25/30%
- Scarab`s Blessing
Nie dodaje już magicznej mocy.
Nu Wa
- Fire Shards
Poprawiono ścieżkę dźwiękową, która nie została odtwarzania w momencie używania umiejętności dla wszystkich skórek.
Poseidon
- Release the Kraken!
Poprawiono róźne ścieżki dźwiękowa dla skórki Dread Beard Poseidon
Sol
- Stellar Burst
Zwiększono koszt many z 60/65/70/75/80 do 70/75/80/85/90.
Zmniejszono czas trwania spowolnienia z 2 sekund do 1.5 sekundy.
Tyr
- Power Cleave
Zwiększono obrażenia z 60/100/140/180/220 do 80/115/150/185/220.
Xing Tian
- Ogólne
Zmniejszono otrzymywane punkty życia na poziom ze 100 do 90.
- Hook Slam
Obrażenia topru 30/50/70/90/110 do 30/45/60/75/90.
Zmniejszono obrażenia zadawane przez przytrzaśnięcie z 60/100/140/180/220 do 60/90/120/150/180.
Xbalanque
- Poison Darts
Zmniejszono obrażenia na strzałkę z 30/50/70/90/110 do 30/45/60/75/90.
Zmniejszono skalowanie fizyczne dla dodatkowych obrażeń z trutki z 20% do 10%
Zeus
- Chain Lightning
Zwiększono opóźnienie przeskoku z 0.2 sekundy do 0.3 sekundy